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AIが描いたっぽいキャラとシチュ

サムネイル

最近AI絵師さんのTwitterをフォローして、個人的にグッと来た画像をストックして、「どこがグッと来たのか」を研究して、キャラメイクに反映するという試行錯誤を繰り返しております。なかなかいい感じになったかと。

キャラは、kanebouryokusex2さんのキャラをベースにしています。ありがとうございます。

ところで・・・すっごく今更なんですけども、今回、AIっぽい絵を撮るためにgraphicsの「被写体深度」をon にしてみたんですけど、これ、どうやって任意のキャラにフォーカス合わせればいいんでしょうか? キャラ選択して「A」とか「F」押しても、ピント合う時もあれば合わない時もあるし・・・なのでギャラリーに貼った写真もちょっとボケてるんですよね・・・涙

ピントの合わせ方、教えてくださいーーーー!!!

 

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19件のコメント

  1. こんにちは、kanさん。kanさんにエロいシーンを作ってもらうために、無理に話します。(←人任せ?)自分の場合は、ポストプロセスを弄る前に、設定の視野を決めています。以前に変態さん@奇行種さんが説明しておられましたが、デフォの視野は24なので、SS被写体の大きさの距離だと逆に必ずボケると思います。それ以下10~15に設定し、その後背景をどれくらいボケさせるかということで、ポストプロセスの視写界深度を弄るようにしてます・・・が、設定項目が多いのでバニラのスライダーと連動してるようだったら、そっち弄った方が手っ取り早い時もあります。(←すべて経験論なので、正しさには自信がありませんが(;^_^A)違ってたら、ごめんなさい。

    1. 木瓜穴さん、ありがとうございます!さっそく教わった通りにやってみましたー!
      まずそもそも「設定」に「視野」の項目があるの知らなかった(汗

      視野を12ぐらいにしてみて、ポストプロセッシングの被写体深度で
      焦点距離を400ぐらいにして
      オートフォーカスをオンにしたら、キャラ選択→「F」を押すで、選択したキャラにのみ
      ピントが合って、背景がうまい感じでボケました!!
      すごい助かりました!ありがとうございます!

  2. この子めっちゃいいっすねー!可愛い!!!^w^
    キャラにピントを合わす一番簡単な方法は自分がよくやってるやつなんですけど、なんでもいいんで図形を一つ
    自分はスフィアにしてますが、そこにスタジオの元ある機能の方の被写界深度(こっちのほうが簡単でいいですよ)で、ワークスペースの方のスフィアをクリックして選んどいて主被写体のなにもかいてない黒い空欄をクリックしたら主被写体にスフィアが選ばれますのでそのスフィアをピントを合わせたい物体に重なるように持ってくればOKです^w^
    スフィアのレ点は外して非表示にしとけばいいです^w^
    スフィアを動かせばピントも動かせます^w^どうでしょう??

    1. sekiさんありがとうございます!
      さっそくやってみましたー!おおーーー!これは便利ー!!!
      ありがとうございます!助かりました!
      自分でいうのもあれですが、この子、めっちゃタイプwwwたまんねぇww

  3. kan8888さん、すみません、技術的なことはほぼ何もわからなくてお役に立てません。
    ssの娘がエロくて素敵だなと思ったので、エモとコメだけさせてもらった次第です、失礼しました。

    1. ありがとうございます!
      こういう元気でエロい女性も好みなんですw
      いやすべての女が好みかな!w

  4. この子めっちゃいいです。
    ドストライクです。
    偶然にも昨日自分もこの娘と同じ髪型?!の娘を生成したんですが...顔がいつも同じなのでw
    早くこの娘のあんなシーンやこんなシーンが見たいっす(*’ω’*)

    1. ありがとうございます!
      おれもこの子が登場するSDをはやく作りたいですw

  5. うん、この娘かわいい
    AIさんも、かなりいい仕事しますねぇ
    今後も楽しみにしてます
    私は、エロいシーンや見せたい箇所は視野をあえて50-70で大きくしたり
    顔や局部付近のシーンは視野を5-20の間でピントを調整してます
    結局、イジり倒すんですけどね笑

    1. ありがとうございます!
      なるほどーー!視野調整ってすごい重要なんですねー!
      SDだとpresetは一種類しか使えないから、そこが悩みどころ・・・

  6. かわいい!
    自分も被写界深度は標準の機能を使います。
    主被写体を注視点でやると感覚的にわかりやすいです。
    ただ、このスクショのようにぼかすとなると、標準の機能では少し弱いかもと思います。

    1. ありがとうございます!
      注視点でピント合わせる方法もあるんですねーちょっといろいろ試してみます!

  7. Graphicsを利用した場合の焦点は、フォルダ名を ”DOF Target” にすると、そのフォルダ位置に焦点が合います。あとはGraphicsの設定で好きなようにボカせます。HS2のスタジオ機能で行う場合には、記載いただけたようにスフィアですね。どちらが便利かは好みですが、動く被写体などではスタジオ側の機能が合わせやすいですね。目にピントを合わせるときは、キャラのメガネにフォルダ(スフィア)をペアレントしてください。

    1. あ。メガネの位置にペアレント後、位置などを0にしオートフォーカスonです。悩ましいのは目にピントは合いますが、股間がピンボケします。なのでMMDではあまり使っていません。。。

      1. ご指南ありがとうございます!とても勉強になります!
        こんなにピント合わせの奥が深いとは・・・

  8. 歌舞伎町を渡り歩く女って感じでいいですねぇ〜下着もいい感じ(*´Д`)ハァハァ
    kanさんの作品みると創作意欲がいつも湧いてきます(*´Д`)

    1. ありがとうございます!
      おれも超トムトムさんはじめみなさんの作品から
      インスピレーションもらってるのでうれしいっす!(^_^)

  9. ツイッター、chilloutmixの人とかですか?
    俺AI画像はひたすらパンチラ画像生成しまくってたのでwこういう世界あったんですね〜
    いやあ勉強になりますw

    1. pirotanさんとmikaさんのツイートを中心に勉強させてもらってますw
      これらのAI絵がどうしておれにグサグサ刺さるのかを研究した結果、
      ・片耳をしっかり出す髪型! ちょっと乱れた感じをつけ毛で演出!
      ・唇は厚め!(ABMXでLip sizeのYを増やす)
      ・目は若干離れ気味!
      等のポイントに気づかされましたw

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