
何だろう…白目を白く(明るく)するのは他のキャラから浮かない程度に私もやってる。
顔の長さは基本中の基本で、顔上部下げて(時にはマイナスにして)、顎も数値低くして(こっちはマイナスにはしない)、口とか目鼻眉を上方向に上げて、より年齢低くする場合は瞳大きめに見える様にするとかかな?
あと自分の場合は顔よりも体型重視かな?ディフォルトキャラの体型はかなり小顔なので、ロリ作る際にコレ基準にすると最初の一歩から間違えちゃって迷走すると思う。
顔にしろ体型にしろ現実より大袈裟に表現してディフォルメする感じで作ってます。
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デフォルメ!そこですね!肩幅と顔のデカさのバランスが重要ですね
上顎を含む頭蓋骨は10歳くらいまでにほとんど成長してしまうそうです。一方、下顎骨は15歳くらいまでは成長し続けます。
なので、本文で書かれている内容は的確で、12歳くらいの少女は顔の横幅はあまり大人と変わらず、目や口は比較的大きく下顎は小さい、ということになります。
こんなハンドルネームだから言うわけではありませんが、成長期の人体のモデリングには骨格の成長のメカニズムを勉強するといろいろ捗ると思います。