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夜のお店の子 ※5/7 シーン・キャラ修正

サムネイル

■5/7更新 可愛さアップしました。

今回はシーンデータとキャラカードの投稿です。長身スレンダーと、メイクで女性の顔は変わるをテーマにしました。シーンの最後にはシャワーシーン入れてます。

相変わらずDHHが難しい。。MODはABMX、qq128416324様の髪型、DHHとKKY様のLocker Room Mapを使用してます。

どうぞお楽しみください。

※DHHのセッティングはお好みですがScene ManageのQuickPresetsの「5」とDHH Global Blendを「0.83」、「HDRI5」、Graphic SettingsのApertureを「5付近」に変えてご覧ください。

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7件のコメント

    1. ありがとうございます!最初はメガネとメイクを変えてどこまで同じキャラが変わるかを表現したかったんですが、とりあえずキャラをもう少し変えてみました。

    1. う~む、ちょっと顔を変えずにメイクでどこまでいけるかやってみます。また出来上がったら感想ください!

  1. 地味メガネ取ったらメリハリある顔立ちの美人!で大興奮したのですが、Bonemodの bodyスケール設定が3軸とも 110%で、身長175cmくらいありますね。手足の長い高身長ファッションモデルと言うよりは骨格全体が大きく頭身もそのままなので、大女の域に入ってしまっているような気がします… 電車などいくつかのシーンのスケールが大きいので基準の設定は難しいですが、体格相応の実身長よりもやや低めに設定したほうがプレイアビリティの点ではいいんじゃないかな、と思いました(170cmセクシー女優模写のとき、私はそれでわざと身長下げました)。この辺面倒くさいなと思います。

    1. なるほど、スタジオしか使わないので身長は適当でしたね(笑)
      身長計作ります。基準は座標の”0”を基準に細長いキューブをY軸に対して”1”が10cmということでいいはずなので、その身長計をキャラ紹介のSSで載せることにします。
      キャラのスタイルも作り変えて再度アップしてみますね。

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