初めてアニメ作ってみました。垂直式くい打ち騎乗位です。するのも見るのも騎乗位が一番好きです。VNGE のVisual Novelで作っています。それはさておき……clipmanagerの操作方法というか、制作のコツがわからなくて苦しんでます。おしえてください。あ、ライティング調整するの忘れた。まぁ習作ってことで…
●制作途中のクリップは、どこにどう保存するのが正解なのか?読み込む時はどうするのが正解なのか?
セーブする時は、[more]から[export]を選んで、適当な名前をつけて保存するのがいいのか?
読み込む時は、「create」から「import」で保存したtxtファイルを読み込めばいいのかな? でも読み込んだのがちゃんと動かないことが多々。なのでまずはテキトーなファイル名で空のファイルを作り、「more」から「import」で読み込んでいる。これが正解かな?
●制作したアニメをVNシーン内で使う時
1.作ったアニメを、SSSで別のキャラに適用することは不可?つまりキャラごとにclipmanagerでアニメファイルを作っておく必要がある?
2.キャラの表情や服の状態を変えたい時も、clipmanagerで新たにアニメファイルを作らなければダメ? どこかのメニューでいじれそうな気もするが…これが本当にめんどくさい。ちょっと目を変えたい時とかに困る。なのでこの習作も、表情がデフォルトのままです……
3.作ったアニメキャラの位置が突然動かせなくなる時がある。表示のオンオフも位置移動もまったく効かない。この発生条件と解除方法がわからない。他のシーンでアニメを[stop]すると、アニメを表示させたいシーンでもまったく動かせなくなる気がする
アニメ制作自体はそんな難しくないし、楽しい。しかし、操作周りのコツがわからなくて、せっかく作ったアニメがどっかいったなんてことが多々。これをVN内で作ったアニメを複数使おうとすると、どこで不具合が起きたかわからなくなって、手こずりそう……
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clipmanager使ってて気を付けないといけないのは、キーを打った時の記録の状態、左下らへんのリストの何がチェックされてるか
1つのアニメーションの中でリストのチェックがキーごとにちがかったりするとわけわからなくなる
アドバイスありがとうございます!とても参考になります!
やってみます