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[Time Line] 尻たたき

サムネイル

叔母が甥になんとやら

手足 キャラ本体 スフィア等は位置・回転の両方を登録するのね。

 

キャラは1体128kbしかないのに

タイムラインて重たいのかな

キーフレームの量で決まるとか?

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2件のコメント

  1. 保存するキーポイントとキーフレーム量が多いと、重くなります。
    そのため、作品をSD配布の形にすると、各個人のPCスペックで、見た感じが変わってきます。
    変動しない部位は、キーフレームを追加しないようにする必要がありますね。

    ですので、私の場合は初期のころはSDを配布してましたが、今はVideo Exportで作成した動画を提供するだけにしました。
    Video ExportはFPSの1フレーム単位で画像を作成して、それをEncodeして動画にしてくれるので、PCスペックに左右されず動画を作成できますし、ちょっと古いPCでも60FPSぐらいの動画は問題なく見れますから。まぁ、それでもPCスペックによって、動画の作成時間などは大きく変わってきますが。

    1. アドバイスありがとうございます。
      余分なキーを打ち込まないように努力します
      今は全選択して打つのが楽なので おいおい慣れてきたら無駄が省けるかもですね

      動画は今の所載せるつもりはありませんが、解説感謝します。

      なんにせよタイムライン楽しいですね、画面酔いするからカメラは使いませんが

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