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アヘアヘ20230910(SD)

サムネイル

動画とVNGEのシーンデータ、及びVNGEなし1ショットSDの3ファイルです。

今回は特に新しい技もなく、完成度も低い中途半端ですが、よろしければ。

音声入りですが、セリフ声を当てるのも面倒だったので、バニラの喘ぎ音声適当です。(単体SDではキャラボイスを手動再生が必要です)

※2023/09/26 サイズ縮減のため動画ファイルを削除しました。

勝手ながら配布終了いたします。(2023/11/02)

リクエストいただきましたので一時復活します。(2023/12/01)

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12件のコメント

  1. おぉ、口に指をくわえさせながらピストン、AVっぽくて良いです!!
    3Pの時に、胸を吸いながらのピストンも良い!!
    NCの設定を見させていただきました。相変わらずの、細やかな設定が勉強になります。

    1. 夜明けのコーヒーさんコメントありがとうございます。
      本当は乳吸いをもう少し上手くやりたかったんですが位置が合わず首が折れそうなので諦めましたw
      体勢や体格差等で合わせねば無理でした。次回以降の宿題にします^^;

  2. 舐め吸い最高です!
    キメセクのようなぶっ飛んだアヘも超イカスd(ゝω・●)
    イルのリアル系では乳舐め&吸いとアヘ顔も入れて欲しいです

    1. KENさんコメントありがとうございます。
      >イルのリアル系では乳舐め&吸いとアヘ顔も入れて欲しいです
      そうですね。以前(イリュ時代)より乳攻めに関するモーション追加は要望されてますが・・・。
      今回のイルの動きを見る限り、まぁあまり期待せずに待ちましょう。(;´Д`)
      アヘは論外なんだろおなぁ~(^▽^;)

    1. からあげさん、コメントありがとうございます。
      いつも最高いたただき励みになります!(^O^)/

  3. 最近nodeでエロアニメ作り始めたんですが
    okonomimanさんの中身を拝見して、こんな細かく設定してるんだ……と
    あらためて驚愕です!
    おれはせいぜい腰のIKをピストンか回転で動かすぐらいしかできてないんですが
    nodeでリアルな、生々しい人間ぽい動きを作る時に
    心がけてる点とか、工夫してる点があったら、教えてほしいです!
    1つのIKポイントをnode+gimmickで動かしてるレベルの初心者が
    次のレベルに進むための手がかりとしてw

    1. kan8888さん、コメントありがとうございます。
      お教え出来るほど自分も使いこなせてはいませんけどね^^;
      1.アニメ速度ゼロでReAllして体位作成してからGimmick連結します。
      ※ReAllしてから作成しないと調整しなおす時に困ります。この辺は十分理解されていると思いますが^^;
      2.基本最低1体につき3つGimmickを用意し、①骨盤左右(thigh_L(R))、②腰(hips)③肩左右(shoulder_L(R))をNodeで連結します。この3点を動かせばそれなりの動きになると思います。あとは手先足先は状況によりです。
      3.動きを見ながら、Gimmickの動きの幅(Y軸長さ)、角度(向き)を調整しますが、軽微であれば連結したままでも調整しますが、大きく変えると動きが想定しない事になるケースが多いので、Node外してから調整し、再度つなぎ直してチェックを繰り返します。
      4.Hooh氏のpiston Gimmickはピストンの種類が豊富で、同じNode設定でもピストンアニメの種類を変更するだけで結構動きが異なって見えたりしますので、いろいろ変えてみます。
      5.あとVNGE使用時でVNActor Settingの「exportsys_nodesconstraints」にチェックを入れている場合(シーン毎にNodeを切り替える設定の場合)、文字通りシーン毎のNode設定になるので、基本的なNode設定を1シーンで設定したら、その他のシーンはそのシーンをコピーしてシーン作成するようにします。間違ってA、B2つのシーンを先に作ってから後でNode付けをすると両方のシーンで個別にNode設定しなくてはいけなくなるので。
      あるいはVNActor Settingの「exportsys_nodesconstraints」にチェックをOFFの状態で作成したNode設定は、チェックONにした後もNodesContraints項目自体はシーンを切り替えても残るっぽいので、この辺の癖を利用して、まずめぼしいNodesContraintsをまず作成し、それから「exportsys_nodesconstraints」をONにするなども有効です。

      以上、思い付きで分かり切った事もダラダラ書いちゃいましたが、何かお役に立てる情報があれば幸いです。

      1. ありありありありありがとうございます!
        >2.基本最低1体につき3つGimmickを用意
        なるほどー!これは目から鱗でした! 腰だけだとどうもぬるいなぁと思ってたのでやってみます!
        >4.Hooh氏のpiston Gimmickはピストンの種類が豊富
        やっぱバニラギミックよりhoohギミックの方がいいんですね!いろいろアニメ変えてみます!
        丁寧に解説していただいて、感謝感謝です!

    1. ウォッチュバ気をつけてさんコメントありがとうございます。
      だいぶ発見が遅くなりましたm(_ _;)m
      乳は本来吸うものですからね(≧▽≦)

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