本日投稿した【海女といえば】のSDで利用したと思い、結局は採用しなかったのですが、乳首を蛸の足や指などで、転がすようなギミックを考え付いたので、シーンをアップします。
こちらも、上級者?ベテラン?の方々にとっては、すぐに思いつくギミックですが、わたしも含めて初心者の方向けのTipsです。
方法としては下記のようなギミックを組み合わせました。
1.IKやFKを利用して、女性キャラの乳首のあたりに、指を置きます。
2.人差し指の位置に合わせて、[J694]Dynamic Bone Capsule Colliderを設置します。このとき、[J694]Dynamic Bone Capsule Colliderの大きさは指の太さよりも、2倍程度の大きさの方が良いです。動きのある場合、指の大きさと同じにすると、衝突演算が間に合わず、指が乳房にめり込みます。大きめの方が、演算処理が間に合います。
3.Node Constrainsを利用して、人差し指の先端(cf_J_Hand_Index03-R)と、[J694]Dynamic Bone Capsule Colliderを親子付けします。この時ワークスペースで人差し指に親子付けすると、先端の動きと[J694]Dynamic Bone Capsule Colliderがズレてしまいます。ですので、Node Constrainsを利用して下さい。
4.ギミックの関節30を親に、人差し指の各関節(cf_J_Hand_Index01-R,cf_J_Hand_Index02-R,cf_J_Hand_Index03-R)を子にして、Node Constrainsで指を動かします。
このような単純な組み合わせで、人差し指が動くとColliderの影響で乳房が動き、乳首を転がすようなギミックができます。
ただし、今回のこのギミックですが、どのMoDの機能で実装できているかが、私ではわかりませんでした。
おそらく、【Boobs and floor collider】の機能かと思いますので、導入は必須です。
その他としては、【[J694]Dynamic Bone Capsule Collider】と、[J694]Dynamic Bone Capsule Colliderを変形させるためのHS2PEが必要です。
もちろん、Node Constrainsも必要です。
今回もこのギミックの利用例として、1シーンだけのSDをアップします。ご自由にご利用ください。もちろん改変もOKです。
※追記
このギミックですが、胸をいじるようなアニメーションとの共存はできないです。たとえば、胸いじりのアニメーションや、背後から胸をいじるようなアニメーションなどが対象になるかと。
最後にMoD作成者の方々に、大きな感謝を。
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なぜか乳首攻めのモーションやシーンをアップする人は国内外問わず少ないので助かります
いつか自分でも作りたいものです