ナイチンゲール移植してみました。
キャラカードではなくシーンデータです。
MaterialEditor使ってるので要modです。
パーツはほぼバニラです。
例のごとくフォルダが関節になってます。
HS2のメカパーツは質感を統一させるのが難しい…
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すっげえ・・・・Gジェネではお世話になりましたw
バニラパーツでこのクオリティ・・・すごすぎる
コメントありがとうございます!
バニラパーツにこだわってるわけではないんですが
modパーツだと色変えできなかったりするので
結果的にって感じですね(*´ω`*)
とはいえME使ってるので完全バニラではないです
これすげぇ
いやいや素晴らしいです!
コメントありがとうございます!
ブンドドしてもらえたら嬉しいです(^_-)-☆
なんじゃこれは~(驚き過ぎて腰がぬけた時の表現)
凄すぎる再現率、カッコいい!!
ありがたくいただきました。
コメントありがとうございます!
もらっていただきありがたいです。
細かいところは手抜き工事ですが
どうぞ使ってやってください^_^;
確実に強いやつですね、これは!!
ありがたく頂戴します!
コメントありがとうございます!
後ろとか角ばっててちょっと雑ですが
使ってもらえればうれしいです(*´▽`*)
うおおおおお!ROBOT魂のフィギュアかと思ってしまいました(((º▽º ;;)
隠し腕あるかないか気になります・・帰宅後確かめよう(☆ω☆)キラーン
コメントありがとうございます!
隠し…腕…ですと…?
やべっもう一回資料確認しないと^_^;