ちょっと思いついて作ってみたスーツケース(キャリーケース?)です。
人間ひとりを収納できるサイズということで、スーツケースとしては大きめになっています。
フォルダで分けてありますので蓋の開閉や取っ手の伸縮、キャスタの回転可能です。
また、パッチン錠は蓋を開いた状態でもおかしくならないように開閉選択式となっていますので
「body」フォルダ内より開閉どちらかを選んでください。
それと革張り部分を表現するために革のテクスチャ(ノーマルマップ)を
同梱していますので、Material Editorの「Bump Map」の項目にある
「Import Texture」よりテクスチャを呼び出してください。
(スクリーンショットを参照)
最後にセット内容ですが、シーンファイル2枚
(スーツケース単品のものとデフォ子を収納?したサンプル)
それにおまけの革のテクスチャ(ノーマルマップ)となります。
これらはどれも素材ですので皆様ご自慢のキャラと置き換えて
シーンを完成させてくださって構いません。
また、テクスチャもわたしが作ったものですので著作権などは一切問題ありません。
あ、それと、2枚めのスクリーンショットに写ってる札束のオブジェクトは含みませんので
その点だけはあしからずご了承くださいませ(苦笑
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おおお!!!スーツケース特にキャリーバッグタイプのmodって
知る限りほとんどなくて、困ってたんですよ!!
これは大きさといい形といい、ビジネスライクな感じがしてすばらしいです!
さらに革テクスチャまで!!!ありがとうございます!
コメントありがとうございます。
実は最初は現金の輸送に使うジュラルミンケースみたいなのをイメージしてまして、
普通に手提げ用の取っ手を付けて終わるつもりでした。
ただ、中に人間を収納して輸送するにはそれでは無理がありすぎましたので
慌てて手提げの取っ手をやめて引っ張るための取っ手やキャスタを付け足したんですよね。
そのためいわゆるスーツケース(全体的に丸みを帯びてて湯たんぽみたいな溝のあるやつ)とは
似ても似つかない外見となってしまいましたが、それでもなにかに使ってやっていただければ嬉しいです。
それはそうと、ハニセレのスタジオというかMaterialEditorのテクスチャのサイズって
4K(4096*4096px)が基本なんですね(なんか必要以上に大き過ぎるような気が・・・)
最初、いつも作り慣れてる1K(1024*1024px)で作ってみたらボケボケだわ、
MaterialEditorのScaleは機能しないわでちょっと困りました(苦笑
キャリーバッグ!欲しいと思ってたんです!
探してたんですけど探し方が悪いのかこれというのが無くてなんかないかなぁと(゚∀゚)
ありがたく頂戴致しますよー!
コメントありがとうございます。
kanさんも仰ってましたが、意外とこういうキャリーバッグとかって無いものなんですね。
なんかちょっと意外な気がします(笑
キャリーバッグとしては正直、ビミョ~な形ですが、何かのお役に立てましたら嬉しいです。