(個人的に)ご無沙汰しております。
仕事忙しく、なかなかスタジオに触れる時間をとれない極限状態の中、
1時間くらいでくっだらないもの作りました。キャラはお借りしています。
キャラ→ポーズ→ジャンプ2がぴょんぴょん跳ねるアニメだったので、
おぱい揺れを正当化させるために縄跳びさせてます。
おぱい柔らかさをアップさせるとよりボヨンボヨンするのかな?
作ったあとで「キャラ身長に影響されるじゃーん(;´Д`)」と思ったため、
非表示パーツも残しました。頑張れば身長に合わせられると思います。
右(OR左)側のみを調整して中心点基準で反転させれば30分くらいで出来るはず。
また、ジャンプと縄の回転は完全に同期していません。雰囲気をお楽しみください。
※皆さんgif画像って何使って作成されているのかなぁ(。´・ω・)?
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揺れているおっぱいに、ついつい目で追ってしまいます(笑)ロイロゲームレコーダーというアプリが、1クリックでゲーム動画が保存できます!を、Shotcutというアプリで動画編集→GIF化まで簡単にこなせますよ!見てみてくださいー
みなとさん、お疲れ様です。自分もこれまで半年開けたり、今年は3か月空いたりしてました。今も、過去データをちょっと改編したくらいのものを上げているだけですよ。ご無理をなさらず、楽しんで来ていただければと思います。
>※皆さんgif画像って何使って作成されているのかな
自分は面倒くさいので、アニメGifやPngはWebサイトezgif.comで変換。主に通常の動画、時間は短くしますがmp4やwebmをまんま自動変換でサクlッと出来上がり機能を使用してます。たぶん、みなとさんの内容でとてもヤバイのはないと思うので、サーバーに一時的にデータがアップロードされたとしてもいいんじゃないかと思います。
お久しぶりです!
私はkanさんに教えていただいた「Video Export」というModで撮ってます。
HS2内で完結するのでとても楽です。
クオリティ重視するなら外部ソフトの方がいいのかな?
自分は「ScreenToGif」というの使いました。
検索で最初に出てきたやつ w
modのより早い気がします。