私もわかりずらいと思ったバニラの画面効果を少しでもわかりやすくなればいいなと思って作ってみました。
日頃DHHやGraphic使われる方も意外に使える機能ありますので是非ご覧いただけたらと思います。
最後の3枚は今回作ったSDにDHHでさらにDHHライト、ブルーム、ビネットを追加したものです。参考までに。
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サンシャフトはこちらがわかりやすいと思います↓
↓のSDカメラ7番にサンシャフトを使っているのでいろいろいじって遊んでみてください
xご質問いただいた内容x
「VNGEでカメラかわっても問題ないか」
・各カメラにとのことですがスフィアの位置でピントを合わせるので、カメラが変わってもピントは変わらないと思います。
・トラッキングすれば、シーンが変わってもスフィアを動かせば大丈夫かと。
・後はカメラとスフィアをフォルダに入れてギミックで動かしてもぼかしは変わらないので動きがあるシーンでもぼかしが使えます。
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x関連x
使用キャラ
【No Mod & Original】CODE:Navi Geta 4S
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前回のTipsわかりづらくて悔しかったのでリベンジです( ´∀` )
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※ボタンを押した回数はキャッシュされるため、表示が反映されるのは編集などでクリアされるか、30分ごとです



































我流で作成していたので、これはありがたいです
参考にさせて頂きます
JDさんコメントありがとうございます!
私もいろいろな作品やTipsに学ばせてもらったので私なりの感謝の気持ちです( ^^) _旦~~
丁度シーンに画面効果を付けるとどうなるのか試していたところでした。
ライティングに関しては、
どこを光らせたい等のアイデアが私には皆無なので、正直難しく感じましたが、
1個1個の操作をとても丁寧に説明していただいていて、分かりやすかったです。
かかる手間とかを考えるととても頭が下がります。
どうもありがとうございます。
たいげたさんコメントありがとうございます!
出来ること増えると絶対楽しさ増えるので是非画面効果で遊んでみてください!
SS取るまでは慣れてきたので30分位で終わるんですが、Tipsになると文考えるのとかでかなり時間かかっちゃいますね~
それでも少ない「文」「画像」で効果的なTipsを上げてる方もいらっしゃるので、結局は腕次第なんでしょうね(笑)
ライティングに関しては情報自体が価値が高いので私も調べてみましたが、殆どが有料か基礎の基礎だけでしたので全部我流です。
Lunaさんのまずは暗くするところから始めるの意味がようやく判りました。
感動のライティング技法ありがとうございます。
Yuuさんコメントありがとうございます!
一度気づいてしまうとなんてことないとは思いますが、私はこのやり方を「ラン〇ー」「キ〇ト」作ったあたりから始めたんですが、自分的に一番ライティング伸びたと思ったので紹介しました。
ありがとうございます!これは助かります!
メカ山田Gさんコメントありがとうございます!
私にHS2でメカ作りたくなった本人からそう言っていただけると大変嬉しいです(笑)
いえいえ、こちらこそ!早速、参考にさせて頂きました!
これは助かります!
各設定が解説されていて勉強になります。
なにより、こちらを作るだけでも大変だったのでは。
ありがとうございました
macoさんコメントありがとうございます!
私もいろんな方に教えていただいたので^^b
一人でやってると意外な事知らなかったりしますから情報共有しやすい場所はありがたいですね
ライティングに関して各種効果をよく理解してなかったものですからめちゃくちゃ勉強になりました!
石鹸王国さんコメントありがとうございます!
私もまだまだライティング納得いきませんが少しでもお役に立てたならよかったです^^
わかりやすい解説ありがとうございます!
ライティングは苦手なので、とても勉強になりました
graphicsの解説もぜひ!w(余裕があれば
kan8888さんコメントありがとうございます!
いつも私が教えてもらってるので少しでもお役に立てたなら嬉しいです!
Graphics解説できることあるかな~?w何か共有できそうだと思ったらやってみますw
痒いところに手が届く解説ありがとうございます!
ちょうど自分もそろそろライティングに力を入れなきゃなと思って、アドバイス頂いたりしていましてそんな折、タイムリーなtipsでありがたや〜。
映り込みや環境光などの画面効果がなんのことやらイマイチ分かってなかったので非常に助かりました!!
あ、あとサンシャフトなんですけどこれ背景に遮蔽物がない時のみ、光を放射するんでしょうか?ちょっと反映のされ方が理解できてなくて。。しきい色も何に対するしきいなのか分からず…もしLunaさんご存知ならお教えいただけないでしょうか?
meinaboxさんコメントありがとうございます!
ご評価ありがとうございます。質問についてですが私が知っていることを書きますと
サンシャフトは太陽光の疑似効果なので遮蔽物がある場合はもちろん遮られます。
しかし、今回のピントの設定と同じ方法で「光源」を設定できるので遮蔽物より手前に「光源」を置くことでエフェクトを設置することが「可能」です。
しきい色に関しては私も詳しい意味までは分かりませんが、色空間に基づいてカラーチャネルをしきい値処理して、光の反映具合を調整してるのかな?と勝手に思ってますw
使う際は、カラーをRGB表示にして、すべての数値RGB255(ホワイト)にして、各RGBの数値を変動させてみてください。
それで感じはつかめると思います。すみません感覚的な話しかできません( ;∀;)
ご丁寧に返信いただきありがとうございます!なるほど、サンシャフトは太陽光の擬似効果、ということで少し自分の中で消化できたような気がします。
試してみた時に、光源としたスフィアは室内に置いてたんですけど、基本的に光が見えなくて、視点をグルグルさせてるとどうやら背景に窓がある時のみ光が出てくるみたいで、これはどういうことじゃ?と思ってたんですよ。
しきい色の検証、RGB独立でいじって変化を確かめるの良い考えですね!試してみます!
有用なTipsをありがとうございました!& お疲れ様でした!
とても分かり易い解説で為になりました!
自分はVNGEの作品をメインにしているので決まったポーズで撮影するのは難しいですが、こっちに投稿する際のトプ画に活かせればいいななんて思いました。
サド男爵さんコメントありがとうございます!
少しでもなにか参考になれば幸いです^^