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【重いSD】 スーパーカブ(原作みなとさん)リアル化シーン(2023-04-25更新)

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【重いSD】 スーパーカブ(原作みなとさん)リアル化シーン(2023-04-25更新)

ファイル名 SuperCub_PhotoReal_SD.7zip

■演出が自分という事で、これまで得た知識を存分に活用している故、Graphicsと自作プリセット、朝夕用と昼間用の
2種類同梱。また、MaterialEditor必須です。カブ自体はバニラですが、仔熊ちゃん本人や必須のボックスやらナン
バープレートなどmodもあります。ツールやmodがなければ、ただのカブのアイテムデータ。

■昼間シーン
車輪が回り進むギミックをつけました。

■停車の朝夕版
バイクの金属感を目立たせるため、照明暗めです。

■疑似フォトリアル画像を追求するに当たって、間接的には、変態さん、クソTメーカーさん、hooh氏、Hanmen氏など多数の方に感謝。

【主なシーン使用mod】
変態さん仕様Graphics MaterialEditor
hooh.map.jpn.street.prefabs(道路、なくともよい)
sena.weapon(ヘッドライト、ウインカー)
miscellaneous(Osland氏のCreditCardをナンバープレートに使用、Shaderも変え自作バンプマップで数字に立体感を持たせました)
com.joan6694.dynamicBoneColliders(スカートの開き調整に使用)

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6件のコメント

    1. KTSさん、コメントありがとうございます。およそ1年半、飽き飽きしながら(←決してコツコツだけではない)1つの非エロシーンに拘ってきた甲斐があったというものです。リアリテイという点に関しては、最近のRoomガールプリセットが大きな転換点(ヒント)になってますね。とにかく、コメントにあるようにみなとさんのカブをもっとかっこよく見せたかったという強い思いはずっとありました。

  1. 一見、カブのmodかな?と思いきや、データの中身見てびっくり!
    ほぼ基本オブジェクトだけなんですね。
    もはやジオラマ制作のための詳細設計図!

    1. エロ鯛さん、コメントありがとうございます。通常、mod慣れしてくると面倒なんでmodのアイテムとかマップに頼りがちになりますが、実はアイテムで作られた、職人さんが丁寧に凹凸を精密に構成したものは、Graphicsの設定によってリアリテイが出しやすいんです。どうしてもmodは軽さを求めてテクスチャに頼りがちになるので、やや薄っぺらい感じがするときもあります。そこら辺りに、みなとさん、サイパンさん、メカ山田さんたちの素晴らしさを感じるのです。次回は、昼間のギミックバージョン出せそうです。タイヤ回すの初代ハニセレ発売年以来かも知れない。

  2. うひょー!
    たしか、年末年始に「年越しそば…そばと言えば出前…出前と言えばカブ!?」で作ったものが
    こんなにカッコよく使って頂けるとは!!
    ありがとうございます!!!

    こうやってHS2の輪が拡がっていく感じが大好きです(*´▽`*)
    ゴリゴリSD作成の意欲が上がるってものです。

    1. みなとさん、コメントありがとうございます!!やっとやっとのことでアレンジ完成しました。アレンジと言っても部品の相対的な位置は、ほぼ動かしてません。みなとさん様様です。みなとさんがお忙しそうにしていたので、いつ見てくれるかなあと思っていました。喜んでいただき感無量です。バニラアイテムシーンの可能性は、できた時点でストップするものではないということを示したかったのです。それに、多分デフォキャラの大きさを気にしながら、仕上げてくると思うので、ABMXキャラを使っていたとしても見当がつきとても使いやすく感じます。

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