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改変用コンシェルジュハット

サムネイル

今回はキャラ投稿ではなく、改変用素材の提供です。

MEで色々弄っていると、これ結構使う頻度あるなって思うアイテムが出てくるので、今まで改造した中で目に着いたベースになる物を、気が向いた時に適当にUPしてきます。

投稿を始める時に、こういう形で先人達のように貢献する事は予め決めていました。

改変する時は、まず更地にする作業から始め、そこから目的の柄や線等を追加してくのですが、実はこういう素材があるだけで、改変する時に凄く楽なんですよね。

という訳で最初はバニラのコンシェルジュハット。

キャラ再現等する時に、何かと使用する機会が多いんです。

導入方法は

①アクセサリーのコンシェルジュハットを選び、Material Editorを選択。

②内包されている名前(~main texとか)と同じ名前のところのインポートを押し、ダウンロードしたPNGを同じ名前のところに差し替える。

これだけです。

当然ですがMaterial Editorが使えるようになるMODを導入している事が前提です。

改変用のベース素材なので、再配布とか改変とか何でも有りです。

…ところで、カテゴリーにOverlayしかなかったので、Overlayで投稿していますが、何のカテゴリーで投稿するのが正解なんでしょうかね?

アップロードファイル(クリックでダウンロード)

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2件のコメント

  1. できれば最初の投稿の時の制服のスカートの改変用素材お願いしたいです
    よろしくお願いします

    1. 最初というのは栽培さんのMOD前の物でしょうか?
      それとも栽培さんのMODですか?
      栽培さんのスカートは明度とかの調整だけで、改変はしてないですね。
      今差し替え前のほむらの制服を確認したら、[PY]ku zi 02というMODの丈を短くしてあるだけで、柄自体は普通にカラーに柄を入れただけでした。
      それと改変用素材は「デザイン性を除いて改変用にシンプルにした物」なので、これ以上削る部分は無いと思いますが…
      もし[PY]ku zi 02の方を指しているのであれば、ベルト部分があるので、その事を指しているのでしょうか?

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