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【TIPS】 スタジオ蜂選び2さんの鉄棒で物理法則?によってスカートを捲らせたい紳士の皆さんへ

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蜂選び2さんの鉄棒で物理法則?によってスカートを捲らせたい紳士の皆さんへ

①まず、通常の蜂選び2さんシーンのVMDモーションにキャラを調整させておきます。
②説明SSのように、まず鉄棒のような物体にキャラ、照明などを親子付けします。
③物体の位置を-200前後にし、過重力?をかけます。カメラが合わなくなるので、Fキーを使って視点を移動させ、カメラアイコンの
ところで仮にセーブしておきます。視点微調整をしても構いません。
④VMDモーションをスタートさせます。あーら、不思議。ほかに何も手を加えなくても、物理法則によってキャラのスカートが捲れます。

この方法は、初代ハニセレの頃のSTUDIOからできたのですが、各所でご存知ではない方が多く、情報を共有します。
なお、物体に対する親子付けは、AI少女以降のSTUDIOで可能となっていて、初代ハニセレやプレホのSTUDIOでは、まずキャラを
移動させてから、他の物体をその位置の差分移動させることになるので、少し面倒になりますが、バニラ状態でも可能です。

また、VMDモーションのように複雑なアニメは無理でも、バニラのギミックでも似たような状態は、作れます。デメリットは、過重力?の
ために着地時スカートが少し伸びています。物体の位置が、どうして-200前後なのかは、分かりません( ー`дー´)キリッ

★更新 ちなみに、-90前後にすると、反重力?が働いてスカイダイビング風になります。思い出した、初代ハニセレの
スカイダイビングシーンをヒントにこの法則を見つけたんだった…(←逆回転回想 (笑))

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