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メッシュにアクセを連動させよう!(口・眉・舌ピアスやヘソピアスなどを作る方法)

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注意!

Additional Accessory Control を最新版に更新してからご覧ください。

(現在1.2.5が最新版)

https://github.com/OrangeSpork/AdditionalAccessoryControls

 

 

今回はメッシュにアクセを連動させていく方法を解説していきます。

メッシュというと何が何だか、という方も多いかと思います。実は私もそうです。

なので、ここではアクセをどこにでも付けられる方法と、簡単に考えてください。詳しいことを知らなくてもできますので。

 

 

この方法はメッシュに連動させるので、表情や動きに合わせてアクセが追従するようになります。

例えば、唇に連動させれば口の動きに連動するので、口ピアスなどを作ることができます。

 

注意して欲しいのが、バニラの親も変更しないといけないということです。バニラの親が指定するメッシュやボーンから離れていると、ズレてしまいます

唇、歯、舌の場合は親を口に。

眉の場合は額に。

瞼の場合は鼻。

へその場合は、腰前。

このように、まずはアクセを置きたい場所に近い親を選んでください。

 

ではまず、眉ピアスを作っていこうと思います。

手の項目にあるシンプル指輪を選択し、バニラの親を額にしてください。

 

次にMods項目からAdvanced Parentを開き、Shortcuts(Search Terms in a Box)からメッシュを選択します。今回は眉にアクセを連動させたいので、Head(Lips &Eyebrows)を選び、選ぶと下にo_headが表示されるのでクリックします。

 

準備が終われば、今度はアクセの調整をします。

アクセを置きたい場所に置き、次にSelect Closest Vertexを選択します。

 

Select Closest Vertexをクリックすると、その横にあるVertex Indexという項目に数字が表示されると思います。

 

これがアクセの位置に近いメッシュのポイントの番号となります。

数字が表示されれば手順通りに進んでいると思ってください。

次にAttach to Selected Parent : o_headを選択し、反映させます。

 

するとアクセが吹っ飛んでいくので、再び位置を調整します。

状態設定の眉の項目を弄り表情が変わってもアクセが追従していれば成功です。

 

手順動画(字幕等無し)↓

 

これで表情が変わってもアクセが追従するようになります。通常の親設定、Advanced Parentでのボーン設定でもできない親付けができますが、ボーンに親付けすることでしかできないこともありますので、うまく使い分けてください。

 

次は口ピアスを作ります。今までの説明を元にやっていきましょう。

まずアクセを選び、バニラの親設定を済ませ

 

ModsからAdvanced Parentを開き、アクセの調整をしてからShotcutsから項目を選択しSelect Closest Vertexをクリック。

 

数字が表示されたら、Attach to Selected Parentを選択し適用。再びアクセを調整し、状態設定から表情を変化させ確認。

 

口ピアス手順動画↓

 

できましたでしょうか?

アクセを置く場所によってAdvanced ParentのShortcutsに並んでいるコマンドの選択は変わりますが、基本的な流れは変わりません。

舌にアクセを置く場合は、Tongue

歯はTeeth

眉など顔にはHead

身体全般はBody

になります。

 

最後に、上記の方法を使ってバニラの親やボーンの選択でもズレやすいお腹にアクセを連動をさせて、終わりにします。

もう手順を理解したという方はスキップしてください。

 

 

 

お腹手順動画↓

 

 

上手くいかなかった方は、アクセの位置を調整してからSelect Closest Vertexを選択してやり直してください。そうすればうまくいくかと思います。

以上。

備忘録も兼ねてこのtipsを書きましたが、いかがでしたでしょうか。

Advanced Parentでボーン指定してもどうしてもズレてしまったりして、妥協したりとかもしたことがあったんですが、この方法を使うとズレることが減って楽になりました。

特にヘソ周りとかはズレやすく、supine2を親にしても体勢によってはズレてしまったりして困ってたんですよね。

でもこの方法で親付けしても、膝だけは胡坐をかいたりするとちょっとだけズレましたね。

 

 

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2件のコメント

  1. Tipsありがとうございます!
    Additional Accessory Controlの最新版って、こんな事も出来るようになっているんですね
    勉強になります。

    1. 最新版とは言っても最終更新が5年前の物なので、今hs2をプレイしている人は最新のAACを導入してると思うんですけどね。ちなみにアクセサリをキャラクターのほぼあらゆるものにペアレント化できるということは、AACのリードミーに書かれてました。不覚!いままで気づかなかったなんて……!全ては英語が悪い。

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