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【Hアニメーションのギミック 腰を打ち付け編】

サムネイル

先日投稿した【私のHアニメーションのNodeConstrainsの設定】で、あるコメントに【男の動きに対して女がうしろから押し上げられてる感がなく、ただ四方にめちゃくちゃに動いてるだけなので動きの説得力がない】と記載がありました。
確かにその様な動きも作ってみたいと思っており、このコメントを頂く前から、少しずつ試行錯誤をしていたんですよね、実は。RealGoodStuff Productionさんの動画などを見て、一度自分なりの方法で、再現したいなぁと思っていました。

その試行錯誤の結果、皆さんにお披露目出来るかなぁ。。。といったレベルまでのものが作れたので、投稿します。今回は汎用性があり、ギミックをフォルダでまとめており、それを使っていただければ、誰でも同じ動きが出来るようにしました。

このギミックの動きですが下記のとおりです。
1.男性が腰を、女性の腰に打ちつける
2.男性が腰を打ち付けた時、女性が腰を前に動かします。押し付け感って奴ですね。
3.男性が腰を引くと、女性の腰の位置が、元に戻ります。
4.男性が腰を打ち付けた時、女性の臀部(お尻ですね)が、揺れる。

使用しているMoDは、HoohさんのPiston Gimmick、E感さんのStickyPoint、Loser、そしてNodeConstrainsです。

ギミック自体の動きは、動画のとおりです。

使い方は下記のとおりです。
1.配布したSDの、Gimmick.pngをインポートしてください。

2.男キャラと女キャラの体位の位置合わせを行います。この時、男性の腰は女性の腰を打ち付けた状態(女性器に男性器が埋まっている状態ですね)にします。

3.ギミックを女性の下腹部②に、【ワークスペース】上で親子付けします

4.インポートしたGimmickの位置を、デフォルト状態に設定します。同様に、回転位置もデフォルト状態に設定します。
この時、Rest Transformは利用しないでください。Piston Gimmickの拡縮などを設定していますので、それがズレてしまいます。そうすると、上手く動作しない可能性があります。

5.ギミックと下腹部②の親子付けを解消します。
この理由は、下腹部②と親子付けをしたまま、女性のHips,左右Thingと、NodeConstrainsで紐づけすると、位置情報がループして、おかしな動きになる可能性があるからです。

6.Piston GimickのTargetと男キャラのIK(Hips、左右Thing)を、NodeConstrainsのLink Position(Use Current)で紐づけします。

7.StickyPointのAttachと女キャラのIK(Hips、左右Thing)を、NodeConstrainsのLink Position(Use Current)で紐づけします。

8.LoserのAttachと、女キャラのFK(cf_j_Siri_R,cf_j_Siri_L)を、NodeConstrainsのLink Position(Use Current)で紐づけします。

9.Loserの設定は、Mode contactに設定してください。Positionの設定は、好みで良いかなと。とりあえずは、全て【1】に設定して、様子を見てください。

以上で設定は完了です。Piston Gimmickのアニメーション速度を設定してただければ、男性の腰が動き出し、女性の腰と臀部もそれに合わせて、動き出します。
サンプル動画を参照してください。

如何でしょうか。腰を打ち付けた時に、女性が腰を押されて、そして戻るという動きが、表現できてますかね。このギミックのいい所は、Piston Gimmickの速度やアニメーションを変えても、同じ動きをしてくれるので、男性と女性の腰の動きのタイミングを、調整する必要がない所です。

ただ、自分で作っておきながら何なのと言われそうですが、この動きですが私の感性的には、はまらないですね。
女性が男性の動きなどお構いなく、自分で快感を得ようと、自分勝手に男性器を求める。。。という、女性上位のシチュが好きなものでして、はい。

でも、ギミックの勉強にはなりました。特にE感さんのMoDは、色々なことが出来そうで、もっと深堀していきたいですね。
このギミックではStickyPointを使いましたが、move2を使っても良いかと思います。

最後にMoD作成者の方々に、大きな感謝を!

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4件のコメント

  1. TIPS、ありがとうございます。私は、Hシーンが全然うまく作れないので、もっぱら、皆さんのシーンのキャラ入替で遊んでいます。自分でも、試してみようかと思います。 ピストン以外にも使えそうな気がします。

    1. ENU2024さん、コメントありがとうございます!
      このやり方でも、他の方法でも結構ですので、一度ご自身でアニメーションを作っていただいて、少しでもStudioでのアニメーション作りに、興味を持っていただければ、幸いです。

  2. すごーいです!
    とても分かりやすい解説ありがとうございます。
    オレもやってみよーと思ったら・・・
    EKanさんMod持ってませんでした(^▽^;)

    1. okonomimanさん、コメントありがとうございます!
      E感さんのFantiaのサイトから、ekan Studio ItemsのMoDはダウンロードできますよ!
      下記アドレスです(リンクの直付けは出来ないので頭のhを抜いています)。
      ttps://fantia.jp/posts/2076703

      私はdonation planの会員ですので、EarlyUpdateを入手していますが、今回利用した機能は、通常リリース版の機能ですので、そちらでも問題ないかと。

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