水着に「透けろください」と祈っておいたので方法を書いておきます。
とは言っても小技です。
1. ImageMagick のインストール
OcclusionMap のブルーチャンネルを 0xE0 (224) で埋めているので、
ImageMagick をインストールし、添付の #OcclusionMap-AlphaEx.bat を解凍しておきます。
代わりに画像編集ソフトを使っても問題ありません。
ImageMagick: https://imagemagick.org/script/index.php
ImageMagick > Download > Windows Binary Release: https://imagemagick.org/script/download.php#windows
※ブルーチャンネルを編集すると模様やグラデーションで透けたりします。
※OcclusionMap を編集しない場合は破れ具合が入ってます。
2. 衣装を選択
水着や下着など透けて欲しい服を着せます。

3. Material Editor を開く
コーデ > Material Editor > Material Editor (Bra)

4. シェーダーの選択
Material Editor > Shader > AIT Clothes Alpha True

5. OcclusionMap のエクスポート
Material Editor > OcclusionMap > Export Texture

6. OcclusionMap の編集
エクスポートした OcclusionMap を
#OcclusionMap-AlphaEx.bat にドラッグ・アンド・ドロップすると
???-AlphaEx.png が出力されます。
7. OcclusionMap のインポート
Material Editor > OcclusionMap > Import Texture
???-AlphaEx.png を指定します。

8. 不透明度の設定
Material Editor > AlphaEx > 0.8
AlphaEx を好みの値に調整してください。



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服をスケさせるのにこんな方法もあったのですねー!
occulusion mapはいじったことありませんでした!
ありがとうございます!
ともです。
テクスチャは RGBA のチャンネル毎に動作が違うみたいですね。
何やってるか分からなくて不思議がいっぱいです。
TiPありがとうございます!!
今まで単純にAlphaEXをいじるだけで、上手く透けない(破れ具合)時は諦めていたのですが、
これで透ける表現ができます!!
破れ具合よりスケスケが好みですw
ニーソも少し透けた方が好みですし、下着も局所的に布が無い物が好みです。
ガラス化せずに服のまま透けられるという事ですね!!
透けろくださいありがたい♡
ガラスシェーダーの方が楽ですねw
柄や模様で穴を開けたい時やMODの場合はこっちだと思います。
髪の毛とか透けたらいいのに・・・
有料シェーダーは水面越しだと服が消えてしまうバグがあってどうしようか悩んでいましたが、これは良いですね。
活用させていただきます。ありがとうございます。
大して活用方法も分からず適当に書いた記事にコメントいただき有難うございます。
有料シェーダーは知りませんが色々有るんですね。