Studio Fluid MODの設定方法に昨日やっと気が付いたので、ちょっとまとめてみました。
設定はショートカット「I」で出せることは知っていましたが、設定できる項目が表示されてなかったんです。
昨日偶然、設定が表示されたことに気が付き、いろいろやってみた結果「VNGE」の設定が開いていると表示されなかったようです。
(VNGEの設定が表示されていないように見えても、アイコンが点灯状態は不可)
この設定ですが確認したところ、Ver1.3.2では表示されませんでした。
このサイトのSkyyStrikeさんのページのリンクから入手したVer1.4では表示可能でしたので検証にはVer1.4を使用しております。
Fluid MODには大きくテンプレートが6種類ほど用意されていますが、設定を色々変更してみたところ、初期値が違うだけで動作に違いはありませんでした。
使いやすいように用途別に用意されている感じです。
違うものでも数値を同じにすれば同じ表示となりました。
僕のFluid MODを使っている時の希望は水流の角度を変更できる「fluid 03_loop」で水量を増やすことだったのですが、水量の多い「fluid 01_loop」と同じ「口径」にしたら同じ感じに出来ました。
それぞれの設定をまとめてみると、設定の違いによる表示結果の違いが見えてきます。
水量を増やしたい場合、まず「数量」を大きくしてみましたが、表示にさほど違いはありませんでした。
見た目の水量に大きく影響するのは「口径」と「半径」です。
「口径」は水道の蛇口の大きさを変更するイメージ。
「半径」は流れる粒子の大きさを変更する感じ。大きくすれば水量は多く見えますが、べたっとした感じになります。
水流の角度の変更は「初始速度(初速ってこと?)」が影響しています。
実はすべて角度変更が反映されているのですが、粒子の飛び出し速度より「重力」が優っている場合はすぐに真下に落下してしまうようです。
「速度」を上げることで「重力」の影響から離れることができます。
では、「数量」と「生命周期」は何をしているのでしょう?
「数量」はおそらく表示することができる粒子の最大数(表示というわけではなく計算上限?)だと思います。
「drip_max」や「shoot_fast」が連続した流れになっていないのは、表示限界数に達した場合、しばらく新規の発生を止めて、粒子が消失するのを待っているのではないかと思います。
そして粒子の存在時間を決定するのが「生命周期」です。
この「生命周期」を長くすると、床に液が溜まった状態が長く続きます。
しかし、そうすると粒子が種切れになるので、連続で流したい場合は「数量」も大きくする必要があります。
また、「重力」を小さくして「初始速度」を調整すると粘度の高い、ねばっとした感じになります。あれがサラサラすぎてリアルじゃない!って時は調整してみるといいかも。
「Random Velocity」は流れに揺らぎを与えています。
ちなみに「重力」を「0」にすると下に落下しません。
放出されたときの慣性と「初始速度」によって空間を漂います。
また「初始速度」を高くすると、いきなりはじけた様に飛び散ります。
「重力」を「0」にしたら、ISSの無重力実験のようになったので、無重力環境でHしたらどうなるんだろう!と思いましたが、体を固定しないとグルグル回転するとか、ピストンの勢いで壁に当たってしまうのかな、と思いましたし、それをHS2で自分が表現できると思えないので、作例のように固定された女の子にグルグルまわってもらいました。
シーンは公式アップローダーのSAIPANさん作成の「SFな医療ステーション」を利用させていただきました。
ありがとうございました。
添付したファイルは作例のなんちゃって無重力と設定変更を色々試したシーンです。
そんなことする必要なかったんだけど、VNGEでカメラを切り替えてます。
いつも皆さんから教えていただいてばかりなので、ちょっとでも制作のヒントになれば幸いです。
(追記)
設定画面を開いて、数値を変更後「Submit」ボタンを押すとすぐに表示が反映されます。
また、ワークスペースに設定が追記されますので、セーブすれば保存されます。
と、思っておりましたが、環境によっては次回ロード時に設定が反映されずデフォルトの状態で表示されてしまうことがあるようです。
https://yuki-portal.com/uploader/honeyselect2/wp-content/uploads/2023/03/Fluid-1.mp4
アップロードファイル(クリックでダウンロード)
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虫眼鏡マークをクリックすると同じボタンをつけられた記事の一覧が表示されます
※ボタンを押した回数はキャッシュされるため、表示が反映されるのは編集などでクリアされるか、30分ごとです






すごいです!ありがたいです!助かります!
軽くいじったことはあったんですが「よくわかんね」ってことで
放置してたんですよ・・・w
これでいろいろ自分でもいじってみます!
コメントありがとうございます。
細かく設定しなくても使えちゃうので、問題はなかったんですがやっぱり設定できると面白いです。
ただ、流れ方を変更するだけなのに、時間が溶けますw
Studio Fluid MODですが数日前に入手したので
少しいじってみたのですが中々面白いのでさてどんな風に使おうか
思案していたところにこの【TIPS】の投稿、とてもありがたいのですが・・・
なんと自PCでは最初からCustom Fluidのポップアップメニューが出ていません!!
当然ショットカットの「I」を押しても設定項目は表示されません。
投稿に記載されているようなVNGEのアイコンも点灯していません。
VNGEは使えるのですが元からアイコンが点灯したことがないんですよ。
Vreの違いとかあるのでしょうかね?原因不明です。
でも、アイテムとしては使えHS2PEのAdv.modeで
調整できたので少し面倒くさいですが使ってみます。
Discordから入手、Verはv1.3.2でした。
コメントありがとうございます。
設定が開かないのは残念ですね。
僕は このサイトのSkyyStrikeさんのページのリンクから入手したと思います。
Ver1.3.2もDLしたことがありますが確認したところVer1.4でしたので。
https://yuki-portal.com/uploader/honeyselect2/scene/scene_usemod/97100/
解決方法についてはわからないのですが、もしかしたらショートカット「I」が他のプラグインとかぶっているのかも。
ファンクションキー「F1」で各プラグインの設定をみたところ、たしかに「DXFluidPlugin 1.4.0」で「I」が設定されていましたが、他にも「Studio Object Move Hotkeys 1.0」で「I」がショートカットとして設定されていました。
Fluid MODのショートカットを他のキーに変更してみるのもいいかもしれませんね。
アドバイスありがとうございます。
無事解決いたしました。
やはりVer違いだったようで教えていただいた
SkyyStrikeさんのページのリンクからDLして上書きしたところ
ちゃんと作動しました。重ねてありがとうございました。
素晴らしい情報ありがとうございます。
私のところでも設定ウインドウがでず、あきらめていたのですがバージョンアップしたらでるようになりました。
私も流量を変えたかったのですが、お陰様で出来るようになりました。
おっしゃるようにショートカットキーが被っているので、私はFluidPluginのショートカットを変更して使ってます。