clipmanagerのtipsを作ってみました。なるべく細かく手順を説明したつもりですが、いざ自分でやってみると多々不具合が起きたりすると思います。その際は、お気軽にお問い合わせください。
追記㉕「アニメが止まったのを確認してから・・・」と書きましたが、stopコマンドを入れてすぐは、アニメは止まりません。一度scene1(playコマンドが入力されたシーン)に戻ってからscene2(stopコマンドが入力されたシーン)に戻ると、止まります。
特に起きやすい失敗1:原画または中割を作ったのに、ちゃんと登録されてない!
対処法:3点選択(キャラ名・キャラ名下コマタブ・◇)をしたうえで、registerをクリックしないと、保存されません。36.5にアップデートした直後はこれがわからず、かなり苦しみました。今でも選択し忘れて、せっかく細かく作ったポーズが水の泡になることも多々です。
本末転倒ですが、Hアニメを作るだけなら、nodeconstrains+hooh gimmickの方が簡単に作れるし、滑らかに動きます。ただ、VNGEと相性がいいのはclipmanagerの方ですし、なんつーか、node+gimmickが「パズルを作る」感覚なのに対し、clipmanaは人間の動きの研究になるっつーか、アニメ作ってるようでおもしろいのです。
トップ画は、clipmanaでささっと作った騎乗位アニメです。tips作りに使用したvngeデータもアップしておきます。
それではよきハニセレライフを!
アップロードファイル(クリックでダウンロード)
エモーションボタン
一言感想ボタン
+ボタンをクリックすることで追加することができます
×ボタンをクリックすると削除確認メッセージが表示されます
虫眼鏡マークをクリックすると同じボタンをつけられた記事の一覧が表示されます
※ボタンを押した回数はキャッシュされるため、表示が反映されるのは編集などでクリアされるか、30分ごとです




























なるほど こうやって作ってるんですね。
…ものすごく大変な作業だということが分かりました。
clipmanagerはアニメ作ること自体よりも
下準備とか事後がたいへんなんですけど
慣れてくれば大丈夫ですよー!
今回はループアニメを例にしましたが
振り返るとか腰振りながら首や視線をエロく動かすとか
ループ以外の使い方もできます
貴重なTipsありがとうございます!
前にクリマネでキャラ踊らそうとしてデータ飛んで発狂して、心折れたのはいい思い出・・・
そうそう、クリマネで一番恐いのは
何時間もかけたクリップが飛んで復元不能になっちゃうこと・・・
おれも何度もありますよ笑
clipmanager初心者なので、非常に参考になりますね
これを機に、一人でも多くclipmanagerを使った作者さんが増えて欲しいです
ありがとうございます!
おれもクリマネ使い手が増えるのを願ってます
お疲れ様です。
VNAnime extををクリックした後、clip nameを入れないで Stop、OKで
全てのclipが止まりますよ。
f_clipstopの後 再生したいclipのコマンドを入れるとSSSは上のコマンドから順に実行するみたいです。
自分は各シーンのカメラ全部に f_clipstopを入れてます。
なんと!!!そんなワザがあったのですね!!
おれも使ってみます!ありがとうございます!