ME9さんのPoseTransitioner(https://yuki-portal.com/uploader/honeyselect2/mod/%e3%82%b7%e3%82%b9%e3%83%86%e3%83%a0%e3%83%91%e3%83%83%e3%83%81-%e3%83%97%e3%83%a9%e3%82%b0%e3%82%a4%e3%83%b3/298358/)ですが、ME9さんも書かれている通り、アニメーションを利用している場合、カクツキます。これはおそらく、アニメーション処理中にPoseTransitionerの処理がインタラプトされるからかなぁと。
そこで、TimeLineのAnimation Time(アニメーション回数)の機能を利用すれば、カクツキを抑えられるのでは?と思い試してみました。
想定通り、カクツキを抑え事が出来ました!
TimeLineのAnimation TimeはFrame単位で処理を行うので、PoseTransitionerと相性が良いかなと想定したのが、ばっちりでした。
ただ、TimeLine使いの方でないと、Animation Timeの利用は敷居が高いかな。
最後にMoD作成者の方々に、大きな感謝を!
※2026/03/18追記:
TimeLineのAnimation Timeを利用すると、TimeLine上でAnimationの種類設定を変更できなくなります。これはAnimation Time(アニメーション回数)がAnimationと密接に関係するからです。TimeLine上でAnimationの変更を制御したい時は、この方法は取れないので、注意してください。
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ハニセレの伸びしろ、凄いですねΣ(゚Д゚)
なるほどやってみます♡