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【Meina Pluginを使ったNodesConstrainsを使わないアニメーション作成】

サムネイル

最近、ME9さんとXを介して、HS2関連の情報交換をさせていただいているのですが、その中でMeinaさんのMeina Pluginを利用すれば、ピストンギミックなどを全く利用せずに、Hアニメーションが作れますよと教えていただき、挑戦してみました。

Expression+ OptionとExpression+ を使って、各IK部位を動かすことで、今までとほぼ同じレベルのHアニメーションを作成する事が出来ました。

今までExpression+ Option は全く利用していなかったのですが、滅茶苦茶使い勝手が良いのを、今回初めて気が付きました。Meinaさん凄いです!!

動画のチュートリアルを作成したので、そちらを参考にしてください。

 

Timelineでアニメーション速度やスケールなども変えられるので、かなり使い勝手が良いです。

そして、Meina Pluginを使う一番のメリットはNCの設定を少なくできることです!今まででしたら、今回のようなHアニメーションの場合、NCの設定が最低でも10個以上必要だったのに、2個に減らせました。これは、生産性が上がると思います。

あと、キャラクターの位置を、アニメーションを作成後に、微調整できるのも、すごく助かります。

今回のチュートリアルで利用したSDは、勝手ロダにアップしておきました。

いやぁ、ほんとにすごい機能ですね。Meinaさん、ありがとうございました!

 

※追記:勝手ロダにアップした動画が見れない方がいらっしゃるようなので、MEGAにアップしました。見れない方はそちらからダウンロードしていただければと思います。

https://mega.nz/file/NHp1ETZC

複合キー 0hn_nf-hn-MBe3Q9wIW0n2jJLJoesN75bN5LqY0cUqw です。

 

アップロードファイル(クリックでダウンロード)

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15件のコメント

  1. Disgusting Japanese are posting this kind of rubbish again, just like Japanese people like to eat human feces

  2. 使い方を理解できる人だとこういうシーン作れるんですね羨ましいです
    あと、動画再生しても真っ暗なままですね、私の環境だけかもしれないですが

    1. 匿名さん、コメントありがとうございます!
      H265でEncodeしているせいかもしれませんね。チュートリアル動画をMEGAにアップしました。
      本文にMEGAのURLと複合キーを追記したので、そちらでダウンロードしていただければと思います。

      1. HEVC形式だと何やら有料の拡張機能を使わないと再生できないみたいです…。一応報告しておきます。
        わざわざ上げていただいたのに申し訳ないです。

        1. なるほど、H.265のコーディックを導入されていないのですね。別ファイルとして、H.264(AVC)で保存し直した動画をアップしたので、これで見れるかどうか、試していただけますか。
          最初のhは削除しています。
          ttps://mega.nz/file/ECwkSbrY
          複合キーは yf4ylAwzcawrgHvN6-0Sr2ClkxaAkYhicj4JXUmw1z8 です。

          1. 見れました!
            お手数かけて申し訳ありません。ありがとうございます!

  3. 何と丁寧なチュートリアルでしょう(´;ω;`) 作るの大変でしたよね
    夜明けのコーヒーさんほんとにありがたや。。。うれしいです
    今のところ自分はこれを主に使っていて、アニメーションを作る際に必要になった機能を全部入れたギミックです
    ちなみにExp+OptExtensionという拡張ギミックがあり、こちらを使うと「同じID(※0は無効)」を持つギミックの各パラメータやアニメーション速度のランダム化が出来ます。気が向いたときに試してみてください( ◜ω◝ )/
    あと後背位。。。良いですね

    1. meinaboxさん、コメントありがとうございます!
      いやぁ、やっぱりすごいですね、このPlugin。これ以外の体位でも問題ないか、今確認していますが、基本私がよく使う体位は問題なく設定できます。そして、アニメーション速度とスケールはTimeLineで操作できるので、最初はゆっくり大きく腰を動かしつつ、最後には素早く小さく動かすということが出来そうです!

      NodesConstrainsを使ってPiston Gimicを親子付けすると、速度は調整できるのですが、スケールを変更すると、NodesConstrainsのPositionパラメータが固定のため、大きく体勢が破綻することが多かったので。

      Plugin作成、ありがとうございます!

  4. 知らなかったんか~い!
    MeinaBoxさんが挙げられたシーンを分析すれば分かるから、てっきり自分のスタイルに合わなくて、あえて使って無いのかな~とか思ってましたよw
    私の中で、NCは理論的、MPは感覚的に作るイメージで、夜明けのコーヒーさんは前者だからと認識してました。
    MeinaPluginは他を無視して更に動きを追加出来ちゃうから、ホントヤバイんすよ。
    あとは角度・速度・不安定を自在に調節出来る、回転ギミックの上位互換が出来たら、もう最強。
    (こんな事言うとまたMeinaさんに怒られそう)
    他にTimeLineでBodyモードを利用する場合は、アニメーション速度とリンクさせてbodyモードの速度を連動させるか、TimeLine上での速度変更毎に、Expression+でbodyの動きを個別に変化させる(こっちは面倒)等で、より複雑な表現が可能になります。(まだTimeLineは勉強中の身ですが、これが結構重要に感じたので)

    1. いやぁ、本当に知らなかったんですよ(笑)FaceやBodyの設定変更だけで、満足しちゃってました。

      >あとは角度・速度・不安定を自在に調節出来る、回転ギミックの上位互換
      -> それは、本当に欲しい機能ですね!
      私の場合、手足や首・頭・肩、胸などのFKを動かしたい時は、NodesConstrains+回転ギミックを頻繁に利用するので、MeinaPluginでそれが出来たら、すごくうれしいです。

      >TimeLine上での速度変更毎に、Expression+でbodyの動きを個別に変化させる
      -> 現時点ではTimeLineではStudio Item Extendの設定を操作できないのが、残念です。
      FK/IKを操作したいときは、TimeLine上でMeinaPluginをInactiveして操作、アニメーションをLoopしたい時はActiveにする。。なんてことが出来れば、NodesConstrainsを使わずに、色々なことができるかと。ただ、これだけは、MeinaPlugin側ではどうしようもないですが。
      でも、IKはExpression+ Option のアニメーション速度を0にすることで、対応できそうかなぁ。あと、VNGEのSSSを利用すればStudio Item Extendの設定は変更出来るので、その組み合わせを試行してみようかなぁ。

      1. 今試しましたが、確かにExpretion+とTimeLineを個別で設定させる事は出来ませんね。
        失礼しました。
        Bodyモードのアニメーションスピードで連動出来たのでイケると思ってましたOrz
        ついでにExpression+ Optionも試してみましたが、アニメーション速度を0やEnable、Animation Speedで試しましたが駄目でした。
        もしかしたらおま環や他の追加しないといけない項目を追加してないからかもしれないので、夜明けのコーヒーさんの方でも一度試してみて下さい。

        1. 好きな子は独占したい人さん、情報提供ありがとうございます!
          私も同様ですので、TimeLineのみでは、現時点では動作をコントロールすることは、無理かと思いますね。
          ただVNGEのSSSでは、Studio Item Extendedの設定をシーン毎に変更できますので、組み合わせすることは可能ですね。

  5. あのpluginこんなこと出来るんですねー?!すご!!!
    ブックマークしてじっくり勉強させていただきます!

    1. kan8888さん、コメントありがとうございます!
      私もME9さんに教えてもらうまで、全然気が付かなかったです。
      Faceやおっぱいの機能だけに目が行き過ぎてましたね(笑)。

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