アニメや漫画の表現で、エロオヤジが手をワキワキさせて、ヒロインのオッパイを触ろうとする表現があるかと思いますが、それをStudioのギミックを使って表現してみようと思い、ちょっと試行錯誤してみました。上手く出来そうな感じになったので、Tipsとしてあげたいと思います。その試行錯誤の途中で、面白そうな動きも表現出来たので、そちらも投稿します。
まず、手をワキワキするという事は、手の関節を曲げるという事なので、各関節に対してギミックの回転を紐づければいいというのは、すぐにわかります。Node Constrainsを使えば出来ますから。そこで、45度の回転ギミックを3つ用意して、指の根元の関節・指の中間の関節・指先の関節に、それぞれ紐づけして、同じスピードで動かしてみました。その結果が次の動画です。
これで見るとわかるように、指の根元の関節だけが曲がっているように見えます。本当は他の関節も曲がっているのですが、同じスピード・同じ角度で曲がっているので、途中の関節の動きが吸収されて、動いていないように見えてしまうんですね。
なので、スピードを変えて動かしてみました。そうすると。。。。
アニメーションの動きを同期させた直後は、イイ感じになるんですが、そのあとすぐに、指がうねうねし始めちゃいました。これは、回転ギミックの方向がズレるために起こる現象ですね。
手をワキワキさせるためには、同じ回転方向で、角度がズレるように設定しなければならないなぁ。。。と考えて、それならワークスペースで親子付けしてみようと思いつき、試してみました。
上手くいきました!このTipsの注意する点は、元のBoneを動かすギミックの下に、次のBoneを動かすギミックを親子付ける必要があるという事です。今回でいえば、指の根元の関節用ギミック>指の中間の関節用ギミック>指先の関節用ギミックという順番ですね。この方法を使えば、服の上から胸を揉むシーンで、指を動かす事で、よりリアルっぽくしたりすることも出来るかなぁと思います。
あと、指がうねうねする様子を見てピンときたのですが、この動きは、みんな大好き触手くんに使えるんじゃね?と思い、やってみました。動画の中央の触手はマップに付随しているものではなく、FK触手の短い触手を使っています。結構いい感じで動いてくれます(笑)。
このサンプル動画の触手のSDと、触手だけのSD、あと手をワキワキするSDは、勝手ロダにアップしました。参考にしていただければ幸いです。触手だけのSDはNode Constrainsさえあれば、Importして使えます。コピーしても使えるので、画面いっぱいの触手が、うねうね動くようなシーンも作れますね、誰得ですが(笑)
そして、この投稿を書いている途中で、偶然にも前の投稿の方が、触手の投稿されました(笑)
最後に、MoD作成者の方々に、大きな感謝を!
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これは!!ワキワキしたい(*´Д`)ハアハア
メカYMDさん、コメントありがとうございます!
はい、ワキワキしてください。巨乳でも微乳でも、どんとこい!
うわ!これ上手くいかないな~ってずっと諦めてたんですよ。
素晴らしいです、情報共有ありがとうございます!
まーぶるさん、コメントありがとうございます!
私もなんか上手くいかないなぁ。。と思いながら、試行錯誤していました。実はこれとは別のやりたい事(90度回転させたい。30度とか45度とか60度はあるのに、90度がない)があって、それを作っている途中で、この方法だと上手くいくんじゃないかと思いつきました。
凄いな~(毎回言ってる気がする)
まず回転ギミックが付いているキャラを自キャラに変更して、ズレたキャラ同士の回転ギミックの箇所をどう修正すればいいのか分からないレベルの人間にはさっぱりだけど、とにかく凄いのは分かる。
これ応用したらビーチクコリコリとかも出来そうですね!
好きな子は独占したい人さん、コメントありがとうございます!
回転ギミックと親子付けを使えば、手の表現の幅は広がりそうです。人差し指で、コロコロするとか(笑)
ワキワキなんですね!モミモミじゃないんですね!?
モミモミはさらに難易度レベルがあがりそうですね(*´▽`*)
ギミックの組み合わせ技はいろいろやってますが、おっしゃる通りタイミングのズレを考えないとですよね
まぁ、俺の場合は「手を動かす暇があったら腰を動かせ!」でやってますので、指先まで操る余裕はありませんが(^▽^;)
okonomimanさん、コメントありがとうございます!
そうモミモミではなく、ワキワキです(笑)
というのも、モミモミだと胸も合わせて歪ませなきゃならないので。
それが難しいんですよねぇ。指に合わせてオッパイが変形するって。だれか考えてくれないかなぁ。