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☆[geso]PlumpCrackPants PART Ⅵ v1.11(ゲソMOD第54弾)

サムネイル

☆[geso]PlumpCrackPants

PART Ⅵ v1.11

(ゲソMOD第53弾)

ぷっくら割目ちゃんパンツpart6

☆変態さん&ゲソバージョンに

アップグレード

☆今回のセットは

エルフのレオタード⇒インナーボトム枠

ビキニ⇒インナーボトム枠

リボンビキニ⇒インナーボトム枠

ふんどし⇒ボトム枠とインナーボトム枠

 オプションで前垂れと結び目が外せます

☆ビキニ2種類はカラー3で濡れます!(笑)

注意!・・・☆推薦UncensorSelectorはパフィー系で

他ではテクスチャが爆発します!

BPシリーズでは中身が固定されずにはみ出します!

☆そして半脱ぎは・・・半尻バージョン!(笑)

かなりお尻よりにしています

あくまでも簡易で半脱ぎさせたいって時の為に作ってますが

より細かく半脱ぎの表現をしたいっ!て方は

インビジブルボディ&プラグインの「Deformers」で改造すれば

もっともっと表現できます!

Deformersの使い方はNoeさんが細かく説明してくれてるので

是非そちらを参考に!凄くわかりやすいです!☟

【キャラ制作TIPS】Deformers指南1

【キャラ制作TIPS】Deformers指南2 

後ろは半尻(笑)

☆そして前側は・・・

手が入る使用です(笑)

今回は変態さんに教わった処理をわかる範囲で実践w

初のスカルプトで作成!

まだまだ実験作で今後アップグレードはしていく予定です

☆ゲソふんどし第3弾!

3度目の挑戦(笑)

てなことでふんどしは家の千代専用に良いのが欲しくて

作ったり良いの探したりしてきましたが

納得いくのが全然なくて

今回またまたチャレンジ!

やっとすこし満足かな!

☆ふんどしは2種類ボトム用とインナーボトム用で

インナーボトム用はゆらゆら揺らせないのが残念ですが

ボトムとcoordinateしたい時にお使いください

☆バニラのサラシが気に入らないんで(笑)

サラシをオマケにセットしてあります!

1月3日 3時☟

☆elfのレオタード☞バージョンアップ!

半脱ぎ時は主要箇所が透明に変更 

inner TOP枠にも追加しました

☆1月5日 9時

ふんどし修正分と差し替え!

ウエイトペイント見直しで貫通部分軽減

☆股間と尻のウエイト調整

☆生地のしわをSimpleにしました

☆1月6日 20時32分

☆変態さん&ゲソバージョンに

アップグレード!

☆全itemの法線&UV修正完了

修正して下さった変態さんに感謝!!!

ふんどしインナーボトム版は前垂れをショートに変更

メッシュは切ってないんでメインテクスチャ張り替えで

長いversionにもできますよ~^^

☆必要な方は再ダウンロードお願いします!

以前のデータ削除でv1.11に置き換えて下さい

 

☆素敵なキャラ&シーンに

是非お使いくださいね!

☆PS・・・一言添えるかエモーション押して行って貰えれば

次のMOD製作のめっちゃ励みになります!

MOD製作はめっちゃ気力消費します・・

そして・・まだまだ頑張りますので!

よければお願いします(笑)

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19件のコメント

  1. ありがとうございます。そういうキャラを作ったばっかりだったので、すぐ使います。(笑)今までのバニラのさらし、テクスチャをいちいち
    さし変えてました。ファイル容量も半分で済むのでとても助かります。もちろん、ふんどしもセットで。(笑)

  2. 説明読んでたらいきなりうちの記事へのリンクが出てきてびびりました?
    いつもすばらしいMODありがとう☆ 新作作るの早すぎィ

  3. すばらしいフンドシをありがとうございます???
    ※五十嵐ちゃんに着せてエロ蹲踞させたところやや布が薄いようで肌が貫通しておりました。。

  4. ☆バージョン1.8にアップグレード
    ふんどし修正分と差し替えました
    ウエイト修正と生地のしわをSimpleに変更
    必要な方は再ダウンロードお願い押します!

    1. エルフレオタードとビキニの修正です。
      メッシュ、UVマップ、法線(頂点法線)が対象です。
      https://yuki-portal.com/uploader/honeyselect2/wp-content/uploads/2022/01/abdata.7z

      SB3Utility を使う場合は、Normals を Replace にすると法線をインポートできます。
      SB3Utility の Renderer ビューは法線が強めに出るので下から覗き込むアングル(ドラッグでグリグリ)にすると法線の切断を確認可能です。
      エルフレオタードはマット(つや消し、低グロス値)なのでキャラメイクでも法線の切断に気づきます。

      Blender のウェイトってペイントだけですよね・・・ テクスチャは3Dペイントで楽だけど。
      他では頂点選択してウェイトを数値入力出来るけど、Blender はアドオンになるのかな?
      ウェイトに関しては Bones を Copy Nearest でお願いします。

      1. ☆お~!
        ありがとう御座います!!
        私の苦戦point修正ありがたいです!
        ウエイトはウエイトペイントですペイント箇所の数値での影響をまだまだ勉強中ですが頭がパンクしそうw
        法線処理するとノーマルの裏表がスパイダーマン見たいにカラフルに散らばって半泣きになりますw

        つないだ場所のテクスチャがどうしても乱れるのに毎回悩みますw
        elfレオタード凄い奇麗にできてますね!流石です!!

        1. ☆ありがた~い!
          修正助かります!!
          微調整してバージョンアップ作業にかかります^^
          ハイレグレオタードと苦戦ちう・・
          競泳水着は結構奇麗には行けた感じですがw

        1. ☆ありがた~い!
          丁度リボンビキニまで調整終わったところですw
          ふんどし調整してアップグレードしますw
          感謝!!!
          法線めっちゃきれい!

  5. ☆変態さん&ゲソバージョンにアップグレード完了!
    必要な方は再ダウンロードしてね!
    修正した下さった変態さんに超感謝!!!

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