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[Plugin] Bone Visualizer Lite v1.3

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ダウンロード: https://www.patreon.com/posts/158587700?utm_campaign=postshare_creator

HS2 Studio用の新しいヘッドボーンエディタープラグインです。顔のすべてのボーンが球状のマーカーで表示され、クリックで選択、Blenderと同じホットキーで編集できます。メニューも、軸ピッカーも、スライダーと格闘する必要もありません。

変更履歴 v1.2
クラッシュする不具合を修正しました。

使い方
Studioでキャラクターを選択し、Vキーを押すと、頭部のすべてのボーン(目、顎、まつ毛、口、舌など)に黄色いドットが表示されます。ドットにカーソルを合わせるとボーン名が表示されます。左クリックで選択。

ボーンの操作
ボーンを選択した状態で:

G — カーソルでボーンを移動
R — カーソルでボーンを回転
S — カーソルとの距離でボーンをスケール

左クリックまたはEnterで確定。右クリックまたはEscでキャンセルし、元の位置に戻ります。ボーンはカーソルに直接追従します。操作はこれだけです。

小さなパネル
画面の隅に小さなウィンドウが表示され、選択中のボーン名と、2つのセーフティ機能があります:

Reset to Default — そのボーンへの変更をすべて取り消し、プラグインが最初に認識した状態に戻します。
Set Current as Default — 現在のボーン状態を新しい「デフォルト」として保存し、以降のリセットはこの状態に戻ります。

ドットが大きすぎたり小さすぎたりする場合に調整できる、マーカーサイズのスライダーもあります。

シーンに保存されます
すべての変更は保持されます。シーンを保存してStudioを閉じ、翌日読み込み直しても、ボーンの編集はそのままです。

スタンドアロン
HSPEは不要です。KKAPIとBepisPluginsだけで動作します(どちらも既に導入済みのはずです)。

インストール
DLLを BepInEx/plugins フォルダに入れるだけです。

髪、ボディ、衣装、アクセサリー、アイテムのサポートが必要な方は、Pro版をご覧ください。

 

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