髪を愛し髪に愛された男こと、この私めが、modを使ったバニラ髪活用術をご紹介します。
①前髪左右反転:ABMXのAdvanced Bonemod Windowを開き、hairをseachしてct_hairFを選び、Scale Xの値を-1に(スライダーではマイナスにならないので「-」ボタンを連打)すれば左右反転できます。
②hoohさんのHairAccessoryというmodを使えば、バニラの前髪&後ろ髪をアクセサリ枠で使用できるようになります。③の梳き髪と組み合わせれば髪型のバリエーションは大幅に増えるでしょう。
③前髪・後ろ髪とも、MaterialEditorでMainTexのScale Xの数値を変えれば、髪の量を調整したり梳き髪にしたりできます。
④アホ毛ミディアムのアホ毛が邪魔な場合、Advanced Bonemod Windowからc_l_hair_BL、c_l_hair_BCL、c_l_hair_BR、c_l_hair_BCRの数値をいじれば頭蓋骨内に埋め込んで見えないようにできます。
⑤ウェーブゴスロリバンクなど、複数のパーツに別れている髪型は、MaterialEditorのEnabledをoffにすれば、そのパーツを非表示にすることができます。HairAccessoryで追加した髪も同様なので、うまく組み合わせれば画像のようなワンレンっぽい髪型も可能です。(情報提供:金暴力稲荷寿司さん)
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>梳き髪
優性遺伝で薄くなるんですね!
これで光の戦士になれそうです
今度やってみます。
ありがとうございました。
左右反転のやり方知りませんでした!ありがとうございます!
アホ毛をどうにかしたくて堪らなかったので助かりました。
自分のやったやり方。
前髪をウェーブゴスロリバンクにした時など、Material EditorのRendorerが複数でる場合があります。
cf_O_hairfront_18_00,cf_O_hairfront_18_01のように。
ウェーブゴスロリバンクの時に、cf_O_hairfront_18_01のenabledをOffとすれば、横髪部分が消えて前髪だけが手に入りました。
好きな部分だけ残せるから、いいですね!
貴重な情報をありがとうございます。
お役に立てれば光栄です。
この部分はテクスチャも別になっているので消さずにMainTexの数値変更と、元の方の「調整」で長さや向きを調整すると軽めの横髪としても利用可能です。
有用な情報をありがとう。
本文に追記させていただきます。
コメントありがとう。
>>1
【悲報】ワイFF14ユーザー、真の光の戦士の登場に震撼
>>2
キャラクリの幅が広がれば幸いです。
>>3
私も最近知りました。それはともかく、kan8888さんのシーン製作速度はどうなってんですかね?
>>4
上のアホ毛は完全には隠せませんが、ほとんど目立たないくらいにはできそうです。
梳き髪ずっと求めてたんです…
ありがとうございます!
試してみます。
コメントありがとう。
scale Xの数字は大きくすれば薄くなるという傾向はありますが、そうとも限らないという・・・。調整は割と難しいと思います。
>髪を愛し髪に愛された男こと、この私めが・・・
ほんとだ!骨に毛が生えてるの、今更気付きました(失礼(;^_^A)
数々の変態技、使用させていただきます。Boneさんの解説わかりやすいんですよね。いつものキャラストーリーも文だけは読んでますよ!?
コメントありがとう。
ストーリーを読んでくれてるとは嬉しいですね。5話までは状況説明に終始して、書いててあんまり楽しくなかったけど、6話からはカードにしてるキャラたちの目線で小説風に進めていくので、少しは読みやすくなるかと思います。
左右反転ずっとできたらいいなーと思ってました!ありがとうございます!