今日は気分でくノ一です。頭3顔3で出来ています。
ご自由にお使いください。
プリセット込みですが透過キューブマップを使っています。
作っているキャラは過去の分も含めて本編に合わせていますがスタジオに持っていくと風合いが違います。
大きさはABMXのBody Scaleで調整すると比率を変えずに調整できます。
プリセットについては少し影が出ます。
本編のライトの強度をフィルターで1.3倍にしているのでスタジオでは暗くなります。
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