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レースクイーン

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ずっとABMXいじってるけどなかなかこれってベースが決まらない・・今回はキャラの配布付です。MODはABMX、髪型とパンツ(どの作者様かは忘れました)

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18件のコメント

  1. 肩周りや下半身の肉付き、写実的ですごく参考になります。
    ある程度がっしりしたプロポーションのほうが破綻が出ないんでしょうかね?
    個人的にはたまらないものがあります(大好きです)が、もっと記号的に胸やお尻が出ている方が好まれる傾向があるような気がしています。

    1. コメントありがとうございます。
      破綻に関してはがっしりの方が目立ちにくいんじゃないかと思いますね。リアル寄りにするとスタジオで特に肩回りが破綻しやすいなと感じます。(肩と腕、股関節のオフセット値が重要だと思われます)
      エロ系のコンテンツでは胸やお尻にインパクトを持たせる方が確かに好まれやすいと思いますね。私は貧乳スレンダーが好みなので少数派かもしれません(笑)

      1. ありがとうございます。大人の貧乳スレンダー、ですよね!(笑)
        スネだけを短くすることができないので悩んでましたが、CRAFTさんみたいに明確に膝から骨盤上まで太ももが連続するように腰つきを作っていけば、ABMXで脚をここまで短く設定できるんだと驚きました。シミュレータソフトと考えれば、こうなってはじめてエロスが出てくるというものです。お手本みたいな美術モデルの造形に脱帽です。
        少女体型の細さだと、脚を短くしたうえで太もも内股を細くすることで華奢なりの骨盤の感じが出せるように思いますが、肩甲骨が明示的に造られてないため、肩から腕の関節の動きや肉付きがどうしてもヘンになる気がしますね。手首や下腕の肉付きですごく個性が出るのを感じるだけに、鎖骨や肩の作り込みが動きも含めて華奢にもふくよかにも演出できたらいいのにな、と思っています。

        1. スネ短くしたいでよね、膝から下がもう少し短ければしゃがみのポーズもキレイにまとまるのになと感じます。
          後は肩と脚の付け根のボーンの位置も気になってます。肩はもう少し先端側、脚も骨盤の張り出したすぐ下みたいに実際の骨格に近ければ破綻が少なくなるのでイ〇ュ様に改良してもらいたいです(むちゃぶりかもですが・・)
          スレンダー体型の骨盤の作り方難しいですね・・グラビアとかで骨盤のすぐ内側に水着と肌に少しすき間が空くところとかすごくエロスを感じるんですが、あれを再現したいです。
          夕刊さんの投稿された女の子も、顔の作りと表情がすごくそそりますね(魅力的)。お互い閲覧していただいた方にスレンダーの魅力を伝えていきましょう!

          1. ひ○た○りん模写の素体は、前後が扁平のままの未成熟な骨盤と、内股の逆三角ゾーンの再現を目指してABMXで太ももの内側をだいぶ削っていますので、良かったらそのへんの数値を見てみてください。顔は全然似せられていませんが、基本的にABMXで「削る」方向で、映像見ながらかなり本人のプロポーションに合わせています。
            >肩はもう少し先端側、脚も骨盤の張り出したすぐ下
            そうなんです。基本的に肉が付きようのない骨格の外縁にボーンが置かれていないのは困るんですよね。
            実際の内骨格と筋肉の付き方にプラスするかたちでぜい肉がついたら本当にいいんですけどね。3段腹だけど可愛いアイドルがたるんだ部分だけを揺らして走ってくる光景の再現ができるくらいになったら、さらに人気が出ると思います。
            そしてこの問題が解消されないかぎりは、女性の肉付きごとにいちいち「内部骨格を破綻ない範囲で表現し直す」ことが要求されるんですよねぇ…

    1. すごい!できました!advanced bonemodでさわれたんですね。
      nzk40さんのページも見てきましたがリアル系のすばらしい女子達がいっぱいいますね!勉強になります(眼福)
      また調整範囲が増えたので試行錯誤していきます。
      ありがとうございます。

      1. お役に立てて何よりです♪

        CRAFTさんの女の子のリアルさには驚かされます。
        ダウンロードして参考にさせてもらっています。
        非常に勉強になりました。

    2. nzk40さん! いろいろ参考に様々なものを使わせていただいています! 有り難うございます!
      ABMXでスネのスケールも変えられたんですね! これでだいぶ個体差は出せてくると踏んでいます。ありがとうございます。
      ABMXの部位一覧を把握しないといけないし、イリュの想定した各部位のモデリングのあり方も理解しないといけないしで、なかなか大変なゲームソフトですね…

      1. キャラメイクは凝りだすときりがないですよね。
        でもそこが楽しいんですがねw

  2. みなさまのやりとり、とても参考になります!
    ABMXでいじれる部位一覧は確かにほしいですね

    1. これはスゴいものを… nzk40さんそして製作者様ありがとうございます!
      これがあれば標準体をBonemodのデータを読み替えるだけで±50cmくらい体格を弄れそうですね。
      あとは、特に顔のボーンについて、数値を動かすさいのオーダーが0.1なのか0.001なのかが部位によって凄く違うのでそれを覚えていくことですね。片手間だとすぐ忘れるから頑張らなきゃ…

      1. これはヤバいですね・・・下手に手を出すと底なし沼にハマるやつだ。。
        時間の余裕がある時に手をつけてみます。nzk40さん、製作者様ありがとうございます!

    2. 教えていただいたURL、2日ぐらいずっとサーバメンテ中なんですけど
      復活しますかね?

      1. ただの”ダウンロード”からだとダメでしたね。”直リンクURLをコピー”の方からいけましたよ。

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