僕 ガンツ・スーツが好きだ/中途ハンパな 気持ちじゃなくて/ああ ヤラシイから好きなんだ/僕 ガンツ・スーツが好きだ(熱唱)
みんな大好きガンツ・スーツ。ボディラインが際立つ黒ラバースーツの要所に、青い光を放つメタルコアが配置された魅惑のデザイン。さらに原作扉絵ではエロさ大爆発の半脱ぎスタイルがたびたび描かれ、僕の股間のチんポ星人(直球)も巨大化待ったなしです。
ガンツ・スーツMODは、この半脱ぎ状態をも再現した素晴らしい逸品ですが、若干の問題点もあります。
(1)胸部分のメタルパーツが胸サイズに比例するため、巨乳キャラでは大きくなりすぎる。
(2)そもそも、うまいこと乳首が隠れる位置に固定されるという原作のご都合主義に合わせたくない。われわれはビーチクが見たいのだ(切実)。
(3)ポーズによってワキの部分が一部破綻する。
これらの問題を根本的に解決するにはMODの改造が必要ですが、スタジオの非アニメーションシーンであれば、そこまでしなくても対処が可能です。
(1)(2)については、別途調整したダミーキャラの身体をinvisible bodyで透明化し、スーツだけを表示させて重ねる方法で解決できます。ガンツ・スーツに限らず、脱ぎかけの衣装の再現など様々な応用が利くので、覚えて損はないテクニックだと思います。
なお、位置をずらして乳首を出した後、ダミーキャラの乳首の膨らみをできるだけフラットにしたのですが、黒ラバー部分の乳首あとを完全に無くすことはできませんでした。対処法があれば教えてください。
(3)については、スタジオアイテム基本形のスフィアを黒くして重ねればなんとかなります。これもポージングで衣装が破綻した場合のお手軽な解決策になると思います。
ダミーキャラの調整を毎回やるのは面倒なので、キャラカード化して配布することにしました。実践編として、以下にダミーキャラカードを使ったシーン制作手順を紹介します。
①キャラをロードし、トップスを脱がせた状態でポーズを作ります。
②ポージングが完成したら、そのキャラをobject copyで複製します。
③コピーしたキャラを、ダミーキャラにreplaceします。ダミーキャラの状態を、トップスのみ半脱ぎにし、invisible bodyをオンにして身体を透明化します。
④胸のFKまたはHS2PEのadvanceモードで胸パーツの形・位置を微調整します。
⑤両ワキのスーツが破綻している部分は、アイテム→基本形→スフィア(通常)を黒くして隠します。ポーズによっては立方体や円環の方が自然に見えるかもしれません。
⑥画角とライティングを決めて完成。
⑦ちなみに、コアの発光色はMaterial Editorのemission color、発光の強さはemission strengthで変更できます。
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情報提供、感謝です
そんなにおぱいが好きなのか(同志よ!)
このSSを見ると、ウインドウやUIのスケールって拡大、縮小出来るのですか?
モニターを買い替えてから、VNGE関連のウインドウが小さすぎて
文字が見えないくらい縮小して困ってます
フォントやウインドウの拡大、縮小の方法があるなら教えていただけないでしょうか
コメントありがとう。
HS2UIというmod(BepInExプラグイン)https://www.patreon.com/posts/hs-kk-ai-hs2-1-9-38675642で可能です。
導入後、F1キーからHS2UIを選ぶと、メインゲーム・スタジオそれぞれUIのスケールを変更できます。
男の子ならみんな大好きGANTZスーツと巨乳!
ポーズによって服が破綻するので困ってましたが
こういう方法があるのですね!ありがとうございます!
Tips、ありがとうございます!
なるほど、破綻している所は、スフィアで隠すのかぁ、目から鱗でした!
>>2 >>3
コメントありがとう。
多分見てる人は衣装の僅かな破綻はあまり気にならないと思うのですが、作ってる方としては何とかしたくなりますよね。
ダミーキャラ+アイテムを重ねればだいたいは誤魔化せると思います。
Great instructions, you can also do the same changes by changing the bone positions in HS2PE. Your changes are a lot quicker though! 😀
Thank you for your comment. The bone positions changed with HS2PE can be saved to a new card in Studio Chara Editor. By creating dummy cards, you can omit frequently used steps in studio.