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HS2 Studio用の新しいヘッドボーンエディタープラグインです。顔のすべてのボーンが球状のマーカーで表示され、クリックで選択、Blenderと同じホットキーで編集できます。メニューも、軸ピッカーも、スライダーと格闘する必要もありません。
変更履歴 v1.2
クラッシュする不具合を修正しました。
使い方
Studioでキャラクターを選択し、Vキーを押すと、頭部のすべてのボーン(目、顎、まつ毛、口、舌など)に黄色いドットが表示されます。ドットにカーソルを合わせるとボーン名が表示されます。左クリックで選択。
ボーンの操作
ボーンを選択した状態で:
G — カーソルでボーンを移動
R — カーソルでボーンを回転
S — カーソルとの距離でボーンをスケール
左クリックまたはEnterで確定。右クリックまたはEscでキャンセルし、元の位置に戻ります。ボーンはカーソルに直接追従します。操作はこれだけです。
小さなパネル
画面の隅に小さなウィンドウが表示され、選択中のボーン名と、2つのセーフティ機能があります:
Reset to Default — そのボーンへの変更をすべて取り消し、プラグインが最初に認識した状態に戻します。
Set Current as Default — 現在のボーン状態を新しい「デフォルト」として保存し、以降のリセットはこの状態に戻ります。
ドットが大きすぎたり小さすぎたりする場合に調整できる、マーカーサイズのスライダーもあります。
シーンに保存されます
すべての変更は保持されます。シーンを保存してStudioを閉じ、翌日読み込み直しても、ボーンの編集はそのままです。
スタンドアロン
HSPEは不要です。KKAPIとBepisPluginsだけで動作します(どちらも既に導入済みのはずです)。
インストール
DLLを BepInEx/plugins フォルダに入れるだけです。
髪、ボディ、衣装、アクセサリー、アイテムのサポートが必要な方は、Pro版をご覧ください。
エモーションボタン
一言感想ボタン
+ボタンをクリックすることで追加することができます
×ボタンをクリックすると削除確認メッセージが表示されます
虫眼鏡マークをクリックすると同じボタンをつけられた記事の一覧が表示されます
※ボタンを押した回数はキャッシュされるため、表示が反映されるのは編集などでクリアされるか、30分ごとです