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サンプルSS(SF編)

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4件のコメント

    1. コメントありがとう。fogは「遠景の低解像度テクスチャを隠すためのもの」みたいな先入観もあって、あまり考えたことがありませんでしたが、うまく使う方法があれば教えて下さい。

  1. 映画「ブレードランナー」や「ブラックレイン」の影響だと思うのですが
    こういう世界観を見ると、つい霧や雨を降らせてみたくなっちゃいます

    私の場合、スタジオは使いこなせないので
    Photoshopでの画像加工法になりますがよろしいでしょうか
    ゲームの範疇からは外れます、画像加工はしないよという場合はスルーしてください

    この画像の場合は上に貼ってある画像の他に、
    透過png形式でバイクに乗ったキャラのみを写した画像、
    それと同じく透過pngで後ろにいるキャラ達の画像、合計3枚あると便利です

    背景を外したキャラのみの画像はアタリとして使うだけで、その画像に対して作業は行いません
    それと画像加工を前提とした場合、ゲーム内でのボカシはないほうが作業しやすいです
    (例えば画像加工なら後ろにいるキャラの顔の部分はボカシを弱めるなど微調整が出来ます)

    具体的な方法ですが、コメントに画像ファイルは貼れないようなので
    私が以前に投降した「その他」カテゴリの「キャラの色のお話」の記事内に画像を貼りました
    それを落としてから見ていただけると助かります

    1. 丁寧な解説ありがとう。なるほど、画面効果のfogではなく、文字どおり霧や雨のように画像を加工するという話だったのですね。確かに、サイバーパンクっぽい絵にはどんより曇った空から降り注ぐ酸性雨、みたいなのが似合いますね。
      私は普段GIMP2を使っていて、透過PNGと加工した背景画像の組合せはよくやりますし、加工に抵抗はありません。是非また参考にさせていただきます。

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