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【CM.CharacterCard.動画.SS】フェティシズム01

サムネイル

~キャラ~

久しぶりのオリキャラ投稿です

制服、黒パンスト、ツインテール、ロリなんかいろいろ盛りまくったキャラクター、toonheadの調整用に触りはじめ初期からいじってるキャラクターです。もう完成していいかなと思い配布することにしました。顔の造形の問題で抜歯してます。

toonhead開拓もとりあえずひと段落できたかなと思いCMで遊んできました。

~シーン~

足の臭いを嗅ぎたくて土下座する幼馴染という設定

皆さんはなにかフェティシズムをお持ちですか?

私は難しいことはわからないので性的興奮を感じるもの=フェティシズムで使ってます。

匂い、足、光沢、曲線、羞恥顔、束縛・・・上げだしたらきりがないですけど

その中でも足と匂いかな?と思う今日この頃・・・

今回CMの作り方初めての方法でキー打ったので不具合あればコメントでお願いします。


内容物

・キャラカード1枚

・CM作成SceneData1枚

・SS1枚

・動画1枚

使用Mod

higeo.FaceMod
aq.type.04
mleye12
k1t0k1tn.realistic-nipples
yamadamod.ai06hairArrange
facepaintml01
taroukawai_sailorlong_short
com.kkkk1111.HS_Skirt_Pleat
com.3dh9527.pantyhose
yamadamod.ai03acchairbeta

使用ツール

キャラカードのMODを確認するツール

ABMX、MaterialEditorが必要です。

Graphics環境で撮影しています

**I am very grateful to you**


動画を張りたかったんですが、どうしても20MB超えてしまったのでDLしてお楽しみいただければ幸いです。


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お手数おかけします。

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passは半角英数字で「feti〇hism」の〇の部分1文字です!

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14件のコメント

  1. すげーっ!
    キャラも可愛いし、アニメのクオリティの高さにも驚いた。
    ショート動画でもストーリーが秀逸。
    男をガシガシ蹴るとこから、最後は「もー、しょうがないなー」って
    セリフが聞こえそうなくらい。
    エモーションいっぱい押しちゃいましたw

    このくらいの微エロならYouTubeでもいけますかね? 

    1. ©KTS企画さんコメントありがとうございます!
      少しづつですが尺も伸ばせてストーリー性出せるようになりました(細かいところ詰めたいですが;;)
      Youtubeにリンク繋げるという方法もありますね!忘れてたw
      色々と制約厳しそうだから頭にありませんでした

  2. すごーー!!!
    こんな複雑なポージングを連続して滑らかに動かすとは!!
    特に押し倒されるスピード感、蹴り返すところのスピード感、からの
    すくっと立ち上がってゆっくりスカートをめくるところの一連のアニメがすごい!

    1. kan8888さんコメントありがとうございます!
      連続したポージングって結構大変ですよね><
      何気ない仕草って結構好きで、スカートパンパンってほこりはたくところとか結構気に入ってます(尺あればもう少し作りこみたかった部分です)

  3. 大好きです! ^__^
    でもパスワードはこの「feti〇hism」で、「〇」の代わりに「s」の文字を追加?
    すべて小文字で書かれていますか?
    または私は何も理解していませんでしたか? +__+

    1. Eveさんコメントありがとうございます!
      お褒め頂きありがとうございます。
      書き込まれている方法で正しいですよ!お手数おかけします^^

  4. 「fetish」パスワードを 30 分以上入力しようとしても、まだ機能しません。
    夜更かししてほとんど眠れなかったので、私は自分自身を石で打ったと思いました! ^__^
    パスワードの問題が早く解決しますように!

  5. ありがたくDLさせていただきました。先に動画を見たのですが複雑なポーズながら滑らかな動き、凄い!!
    そして彼女、男を蹴るほど嫌がっている様で実は匂いを嗅がれたり舐められたりするのが好きなのではと思ってしまいましたw。
    そして、SDを見ようとしたらいきなり「HS2_FKHeightAdjustUI」無いぞ!!とのメッセージでCM起動せず。慌ててDLして無事見ることができたのですが、何故か足が透けているは腕が見えないという謎の現象!!まあこれは何か自分のPCにMODが足りないのだろう(*そもそもtoon.headやhoopのMAP無いし)と気にせずに拝見しました。
    そこでわからない事が何点かあるので質問させてください。
    ①HS2_FKHeightAdjustUIの役割とどこで使われているのでしょうか?いままでこのプラグイン
     もっていなかったので自前で作ったCMは再生できてきたのですが、というよりCMに使っていない
     から再生できていたのだと思いますw
    ②6点のCMで構成されていますが全再生すると順繰りに再生されていきますが
     これはCM同士をどのようにつないでいるのでしょうか?
    ③②に繋がる話ですがカメラだけのCMはありだったのですね。
    自分はついつい同じCMの中に入れ込んでしまうのですが。
    当然カメラが最長のLengthになるのですね。
    色々と質問して申し訳ないですがよろしくお願いします。

    1. pirkoさんコメントありがとうございます!
      とても細かく見ていただけて嬉しい反面、恥ずかしいですw
      私も色々試行錯誤してる身なので出来る限り答えれるものには返答したいですが、正しいかはご自身でということでよければ。

      1、HS2_FKHeightAdjustUIですがおそらく男性カードの身長いじる為に短足にするため使用しているからだと思います。

      2、これに関しましてはまだ色々検証している段階でして、目的は好きな部分に後からモーションを追加したりできるようにするために1つ1つの要素をカプセル化して管理できないものかといろいろ実験してます。上手く説明できるか怪しいですが、
      基本の待機モーションアニメーション①に追加のモーション②を割り込ませてます。
      繋ぎ方は簡単で、待機モーションのキーを打ってるタイム以外なら割り込ませることは可能みたいです。
      ただし①に戻すために①のキータイムに合わせて②を終了させる必要と最後のキーポーズを合わせる必要があります。

      まだいろいろ検証が必要ですがこのやり方ならランダム要素を加えたループアニメを作ったり、他で作ったアニメーションを使いまわすことができると考えています。(オリジナルのアニメのストック)

      3,カメラは特に最近いじり始めたばかりで全然詳しくないですが、結局時間が来たら命令を実行するという簡単な物っぽいので、アニメとは別でカメラアニメ用意しても問題ないですね、。エフェクトアニメを別で用意して時間合わせてやることで爆発させたりできるので面白いですよ。
      今回カメラだけの枠を設けたのは全体のタイムラインを確認するためですね。カメラのフレーム数=全体の時間
      ・アイテムのカメラを使う利点はギミックで動かしたりキャラに連結させて追いかけさせたりできるとこ
      ・CMのカメラ機能はカメラセーブ(上の1~10のカメラ登録)が利用できるので位置管理が楽です

      こんな感じでいかがでしょう?何かあればコメントお願いします^^

      1. 真摯に回答いただき本当にありがたいです。
        HS2_FKHeightAdjustUIは身長などを弄れるのですね。
        練習がてら簡単なCM2本を作成したのですが全再生すると何故か後から作成した2本目ばかり再生されてしまうので
        何とかならないかなと思っていたところにLunaさんの投稿がありこれは参考になるなと思い色々とお聞きしました。
        と言う事で早速回答いただいた2、と3、を試してみます。
        まだまだわからない事が多いのでまたお聞きすることがあるかと思いますがよろしくお願いします。

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