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壁で胸を押し潰す後背位

サムネイル

昨日の夜にMeinaboxさんのアプデ知って、夜更かしして作ってましたw
今確認してこんな感じかな~っていうのが出来たので上げておきます。
シーン自体は硝子壁に胸が当たって潰れる事を目的としただけの体位のみで、NCも最低限の突貫です。
やってみた感じDBCCの位置調整と、Boobsの調整バランスが重要ですね。
DBCCを使ってる事で分かると思いますが、汎用性の無い体位です。
キャラ変更したら、DBCCを自分で調整し直さないと駄目です。

陰影が出やすいように、Xiongmao324 Glass reflectiveというMODを使用してます。*無くても大丈夫

【3/11追記】
Meinaboxさんのアドバイスを取り入れて修正しました。
ついでに新Verの方は、シーンとしてMAPを使ってます。
私の手持ちで今回の体位にいい感じのMAPが[2155x]Scottish Homeしかなかったので、あると雰囲気出るかと。(Xiongmao324 Glass reflectiveで胸潰れを魅せているので、無くても問題無い)
旧Verと新Verの2種入ってるので、一度ダウンロードした方ももう一度ダウンロードし直して下さい。
現状あるモノだと、多分これが一番自然かな~。
あと奇乳、爆乳の方がもっとわかりやすい見え方になりますね。(当たり前か)

Q:MeinaPluginを使用し、更に独立した動きを加えたい場合、どうすればいい?*アイテム不使用

A:◯を弄る*各単語の頭文字 *◯は文字数ではない

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19件のコメント

  1. いただきました!ただ、パスワードのヒントですが、最初の〇が1文字のように勘違いされてしまうかもしれませんね。

    実を言いますと、私もすね毛さんの【NTRバック】のSDを参考にさせていただき、同じような体位を作って、投稿しようとしていたのですが、ボツにしちゃったんですよね。私の場合はNCだけで、同じようなことをさせています。下記URLにアップしておきました。もしよければ、参考にしていただければ。

    ttps://mega.nz/folder/9OQTFbCa(最初のhは削除しています)
    複合キーは APnDTi-dvvgnn-m5GcmiVg です。

    1. パスは難しいですね…
      ◯の数を文字数で表記してしまうと、もう答えみたいなものですし…

      見させて頂きました!
      その発想はあったのですが、やはり部分的に固定される事に違和感あるんですよね。(動画の◯首がズレてるとか)
      私の場合、HS2PEのboneで予め先端を潰して、それを壁に当たるように体位の位置を調整→ピストンを各MUNE(左右は同じ)に用意し、腰振りに合わせてグラデーションで動かす
      という案はあったのですが、先端が常に潰れている事に違和感あって、没にしました。
      今回のMeinaPluginのboobsの設定で、潰れた肉が横に溢れるような表現が可能になったので、DBCCで潰れた演出がよりリアルになったんですよね。
      ただDBCCは円柱状だから、真ん中に一つだけだと、必ず左右に胸が逃げますすよね?
      だから今回は2つ使用して、左右に逃げさせずに、壁と正対した状態から◯首が横にズレないように調節しましたが、やはり難しいですね…
      今コメントしてて、もしかしたら胸自体のダイナミックボーンを少し小さくするといいのかも?という事を思い付いたので、ちょっと試してみます。

      1. >部分的に固定される事に違和感あるんですよね
        → そうなんですよね、その感覚って人それぞれで、私も最初はNipを固定しているCubeを、微妙に動かしていたんですよ。でも、そちらのほうが私にとって違和感があって。強く押し付けられているのであれば、先端は固定されて、周りが動いて、奇妙な形になるほうが、リアルなんじゃないの?と考えて、あの方法にしましたね。
        これって、本当に各人の好みになるんでしょうねぇ。

        胸のDynamic BoneとかColliderを調整するのは、面白い手法かもです。上手くいったら、お時間のある時にでも、アップしていただければ、嬉しいです。

        1. なるほど…
          であれば、NIP1、2(◯輪部分の色)が固定されていれば、視覚的に誤魔化し出来るかもしれませんね。
          個人的には、「胸が元の状態→潰れる→また元の状態」というのが理想で、それが今回の実験だったんですけど、それを表現するにはもう少し体自体が前後しないと、メリハリつかなくて駄目でしたね。

          多分上手くいかない気はしてますw
          こういうのって、突然良いアイディアが出る事で解決するって事が多いので、その内解決策が出る気はしてます。

  2. おお!通った!
    勝った~!
    頂きました、ありがとうございます。

    1. おめでとうございますw
      土曜のパスも同じなので、そちらもどうぞ!

  3. 頑張ったぞ!
    頂きます^w^
    胸が押しつぶされる様子ってハニセレだとなかなか難しいんですよね@@;

    1. お疲れ様です?(あれ?このパスって難しいのかな?)
      まだ改善の余地は十二分にありますね。
      今回のアプデのExtra Movementを先端、中央、根元みたいに段階的に調整出来れば、多分理想の 潰れる→戻る→また潰れるっていう動きが出来るのではと思います。
      もしかしたら現時点で、他の組み合わせで可能なのかもしれませんね。
      皆さんで研究ですね。

  4. なるほどwwおもしろいですね
    お試しありがとうございます
    横に逃げるという意味が分かりました
    MoveLimitで軸単位の動き幅の制限が出来るのでxやyを0付近にしてみるといかがでしょうか

    1. なんかブロックされてコメント出来なかった…
      アドバイスありがとうございます!
      最初弄ってたんですけど、その分の肉がz座標に流れて、硝子を突き抜けてしまい、かと言ってz座標は胸の凹み具合の重要な部分だから変えられないしで、今度はDBCCを調節したり、HS2PEのBoobsを調整したりの繰り返しで訳わからなくなってましたw
      そのアドバイスを主体に考えて、修正Verも同封して上げ直したので、良かったら見て下さい。(Meinaさんならパス大丈夫ですよね?)
      この体位を汎用性のあるモノとして完成させるには、板状の[J694]Dynamic Bone Capsule Colliderが無いと、やっぱり無理だという事も再認識しましたw

      ちなみにディスコアカはパス忘れたんですw
      SNS系って私に合わないようで、結局全く使わないんですよw(ディスコってSNSに入るのかな?)
      作業に時間を使うか、HS2弄れない時は、こういう体位、こういう衣装、こういう家具(アイテム)あったらいいな~とか考えてて。
      もしかしてこういうやりとりのためにディスコやれって意味ですか?
      だったら出来た方がいいですね…。

      1. 横には逃げなくなりますが、それでもなかなか困難を極めますねこれw
        ガラスの突き抜けも警戒しなければならないと
        なんか乳首へこむのもよくわからんすね
        こうなると板状のコライダーが確かに必要ですね( ノД`)

        やり取りならばロダでも今のところ大丈夫ですが
        ただMod手に入れたりするのに何かと不便かと思いますのでw

        1. やっとコメント出来るようになった…なんだこれ。
          乳首凹むのはボーン弄ってるからですかね。
          良い感じに肉が凹むのに、乳首だけ突き抜けたので、そこだけ弄りました。

          それとまたまたご相談なんですけど、片乳だけBoobsが機能するとか出来ないですかね?
          片方は乳揉み、片方はブルンブルンってさせたいんですけど、アクティブにすると乳揉みの方は指を◯首が貫通して動いてしまうんです…。
          NIP1を最も近い指にNCで固定して、誤魔化しは出来るのですが、手自体はMUNEを親にしてるから、手で掴んでるはずなのに、めっちゃ動くんですよw
          ちなみに親子逆でも◯首は貫通して動きます。
          それで試した方法なんですが、あえて体のBoobsの動きを抑え、Extra Movementにチェックを入れて、Expression+Optionを追加してダミーボーンを加え、ターゲットサイドをブルンブルンする方の乳だけって試したんですが、Expression+のように動きを乗算出来ると思ったのですが、体のBoobsと同じ設定方法ではないんですね。
          このコメントは昼休み中にしてるのですが、逆にブルンブルンさせて、それをExpression+Optionで抑えるという方法ならいいのかも?と今思い付いたので、あとでちょっと試してみます。

          ついでにアプデの感想
          UIの全ページアクティブめっちゃ助かってます!
          一々グローバル戻るのめんどいと思ってたのでw(アイテムの方も出来るようになると助かります)
          それとMeinaさんの上げた体位の作りヤバイっすね。
          いつもあんな風に個別に繋げて作ってるんですか!?(デモシーンとして使ってると信じたい)
          私にはめんどくさすぎて出来そうにないw

          1. 片乳だけはちょっと面倒ですが実装自体は可能ですね
            の前になんでアクティブだと指が乳首を貫通するんでしょうか?
            そうなんです、胸だけはまだ加算方式に対応してないんですなw
            てかマニアックwww

            アイテムの方はアクティブに当たる機能がなくないですか?
            個別ではありますが、Parent機能を使って、親の多くのパラメータを引き継いで、子のオプションを倍率とオフセットで操作するんで見かけほど面倒じゃないですよ
            個人的にTimelineでモーション作ったときの方が100倍大変でした笑

          2. meinaさんの返信にコメントしようとしたら、返信クリックが出ないので、こちらで。
            今乳首が指を貫通してしまう所を動画にしてMEGAに上げたので見てみて下さい。
            ttps://mega.nz/file/bKojVQYb#Cb1cqnBVR87RiAEpcmUZibI1LwDmgJgDgnuDxizoEdM
            (MEGAに今登録したので、複合キーの設定とか分からんので、見られましたら直ぐ消します)

            Expression+Optionはまだ試してる段階ですが、理想の組み合わせは思い付いていて、その内見れられれば。
            TimeLineでやるとか正気じゃないw

          3. ごめんなさい!
            複合キー無いと駄目なんですね。理解しました。
            ttps://mega.nz/file/bKojVQYb
            Cb1cqnBVR87RiAEpcmUZibI1LwDmgJgDgnuDxizoEdM

    1. あら意外!?
      バックアップデータからPatchをアプデしてるだろうからイケるとか思ってましたw

  5. 見ました、
    片方だけ揉むというシチュエーションは考えてませんでしたね
    このケースだと一方に物理設定を合わすともう一方が立たずですね
    うーむどうしましょうな?
    これは少し考える必要があるかも

    1. うそーん…
      片方は揉んだり、吸ったり、コロコロしたりして、もう片方はブルンブルンとか最高じゃないっすか…
      まあコメントに書いた通り、指に固定すればなんとかなってるので、大丈夫といえば大丈夫なんですけど、多分今後、他の方からも同じ声は出る気はします。

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