この半年間、「デジクラ対応便利modが増えるまで自由過ぎる投稿」ということで、ほぼ7割
以上、自己まん雑記・投稿事故みたいな記事でしたが、各所でデジクラ用のプラグインなんて
あるの?という声を耳にしましたので、デジクラのプラグインに絞って記事にしました。
20260109 また、SliderUnlockそのものが、全タイトル対応ILL_SliderUnlocker
1.00として生まれ変わりました。この記事の内容は、2025年12月までの内容です。
まず、ぜひ伝えたいのは、表題にあるように、現在のデジクラ対応HF_Patch対応も限定される
ということと、BepinExの特性を理解して 【抽出ツール】&【SVS対応MOD最終バージョン】
で述べたようなパッチ処理ができるということ。
後者についてはたぶん利用者は少ないと思われ、HF Patch for HC & DC v.1.16と1.17に
限った話になります。というのは、双方STP対応、ドルチェ版DC、プレーン版(Standoalone)
両対応だからです。但し、現状アイコミDC向けの1.17についてSliderUnlockを使うのは困難。
■ HF Patch for HC & DC 1.16と1.17 の違い・・・一長一短あります。
・HF Patch v1.16 ・・・長所:SliderUnlockが使える ・短所デジクラ2.01限定(このDLC
入手は現状Discordでしかバックアップがない)※10年前のイリュくらいまでは、過去バー
ジョンもホームページに記載してた気がする。その点、同人系ソフトは親切。
・HF Patch v1.17・・・長所:デジクラ2.10、3.0(アイコミ向け)両対応。 最新のSardine
modが使える。 ・短所:SliderUnlock機能不全(むしろトラブル要因)
※HF Patch v1.18・・・☓SliderUnlock v1.0.69 (Replaced with a different unlocker plugin ・・・・・・・・・・ 〇SliderUnlock for HC and DC v1.0.1 (Unlocks slider ranges in studio)
■ 2026年からSliderUnlockとHF_Patch自体の仕様が変わりました!
まずは、 HF Patch v1.19 for HoneyCome & DigitalCraft (2026/04/06)
デジクラ3.X用パッチ VarietyOfScales v0.8.0&SliderUnlock v1.1.0 復活
最終的には、HF Patch v1.0 for DigitalCraft (mods up to 2026/07/09)
おもしろいバージョンになっているが、ハニカム附属バージョンであろうが、プレー
ン版であろうが、デジクラに特化したHF_Patch。これで、ユーザーもインストール
がやり易くなったということ。特に、SliderUnlockやSardineプラグイン。プレーン版
の人は、選択画面で、ハニカム用modのチェックをいちいち外す必要がなくなった。
バグ:ハニカム版デジクラにこのHF_Patchを充てるためには、HC folder(ハニカム
側フォルダ)のアドレスを指定しなければいけない、次回修正予定とのこと。↓
NEW HF Patch v1.1 for DigitalCraft (mods up to 2026/07/09)
■ 共通するプラグイン(個人的に便利だと思っているもの)
・HF_Patch内包標準・・・HC_Fix_CraftWindow(呼び出しのUIが広くなる)
・y0soro 氏作・・・DC_CharaFilter WebRequestMask(標準のブロッカー不可の時)
・MaybeSamigroup 氏作・・・Sardinemod群※SVS、AC、DCそれぞれの適応プラグ
インがあります。お持ちのゲームのBepinEx各所のプラグインフォルダに入れる必要。
STPソフトMOD利用可能プラグイン
【推奨バージョン】
HF_Patch v.1.16・・・Fishbone&CoastalSmell 3.1.3/1.1.9 SardineTail 2.1.11
HF_Patch v.1.17・・・Fishbone&CoastalSmell 3.1.5/1.1.9 SardineTail 2.1.12
DC_SardineHeadは、現在2.1.2が最新バージョン(10/02)簡易MaterialEditor
DC_VarietyOfScales(MoreSlot)については便利ではあるけど、現バージョンで
は不具合を予想して導入を考えてください。キャラクターの服の色が勝手にデフォ
に戻ってしまうなど。一応、HF_Patch.1.16では0.2.2を、HF_Patch 1.17では0.3.0
をお薦めしておきます。プレイ中だけ外すというのもアリかな。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
以上はGithubと作者名で検索して入手してください。
・DC用VMDプラグイン swdz(沢田)氏作MMDPlugin v1.0.0 F8キーで起動
流行の楽曲については大体、珍紛漢紛(きょうび使用しない言語)だけど、やっぱ
総合的にオールドソウルの要素が入ったもんが良いな。で、スパイス的にブレイク
ダンスの要素。そういう意味で、bibbidibaを発掘。でも、まだまだわしの生身の方
がイケてるぞい(爆)
あと、このVMD素材には、カメラ視点VMDが何種類もあって、色々試してみたが
どうやらILLモデルは、本家MMD(ミクなど)モデルより「とても小さい(低身
長)」と認識されるようだ。このギャラリーの三日月ちゃんの身長は、川澄ちゃん
よりやや大きく作ってるにも関わらず。なので、POS SCALEは標準より小さめで
いいかと思います。で、10年位昔、ハイヒールキャラのMMD操作で話題になっ
たことを思い出した。元々MMDにはScaleという概念が無かったんだ!という事。
ツール上のエフェクト効果。改めてMMD開発者と活用者の凄みを感じました。
12/28:v1.1.1 初期ポジションの複数キャラダンスに対応。
実質、このバージョンが完全版に近い。何かScale調整もxyz値に細かくなって
るし。私が現在使っているVMDは、スケーターとチャールストンというモー
ションも加わっているのだが、実はこの股間調整が一番ムズイ。1/100単位で
調整した方が良い。あと、初期位置だがこまわり君みたいな縮小キャラはy値
のポジションもマイナスに振れるので、若干地面から高い位置に設置していた
方が良い。まあ、めんどくさいからプラグイン起動後移動もアリかな。
NEW20260104 :v1.1.2 20260123 v1.1.3 バグ修正
DC_MMDPluginは、ピクシブ経由でGithubかMegaで入手してください。
20260315NEW
DC Blendshape Manager Plugin
・ふたばch匿名掲示板(May)の名無しさん作
【最初に】メンバーやご本人は、コミュニティ感を第一としているので、リンクは貼れま
せんし、毎日登場しているわけではないので、入手困難ではある。けど、週末に現れて
くださることが多いので、長い目で見てご参加ください。コメの文字入力は、昔からデー
タ量の節約を慣習としているので、句読点は使用しないでください。よそ者と見なされ
ます。最近は寛容な人が増えましたが、画像ファイルを貼る時はpngよりもjpg、動画を
貼る時はmp4よりwebmの方が好まれる傾向があります。
とりあえず、二次元裏@ふたば で検索して、さらにその中のスレからカタログ表示を
利用して探してください。
・HC_DigitalCraftAutoCloseLoadWindow シーン呼び込み完了後窓を閉じてくれる。
・HC_DigitalCraftCharReadLimitRelease ゲームキャラごとの限定解除。これで、気に
せずにシーンのキャラの置き換え可能。何気に、自環境ではワイスラキャラの読み込み
率も高い。やっと、位置・ポーズコピー地獄から解放される。
・HC_DigitalCraftHiddenUI スペースキーでUI消去画面。これ今まで(イリュ時代)
はHF_Patch標準というか、有志のModderさんが普通に作ってたのに存在しなかった。
・HC_DigitalCraftScreenShotSound これは現バージョンのデジクラでは必要ない。
自環境は2.01基本なのでスクリーンショットF11で音が鳴るようになって嬉しい。
・HC_DigitalCraftViewAccName バニラアクセサリの名前が表示される。
ほかにも、ポーズ職人さん、アイテム職人さん向きのプラグインもあります(略)
こんなもんかなあ。まあ、今のデジクラではこれらがあるのとないのでは作業効率に
雲泥の差があるのは間違いない。ほかにご存知の方がいらっしゃったら、教えてね。
何か分からんけど、プラグイン同士の競合もあるみたいで、同じような性質のもの
は一方を除外したり、一度cacheフォルダ内のchainloader_typeloader.datを削除し
再起動したりして試してみてください。あ、これは本編のBepinExプラグインにも
言えることです。
既知の不具合:SliderUnlock以外
・HC_HairとSardinemod
・MMDプラグインとHC_DigitalCraftHiddenUI 上述のポーズキーはGUIのボタン
【Sardinemod群の使用感】
初期の頃より全然快適。特に、Sardinetailは、デジクラでも抵抗感が全くない(ギャ
ラリー:ライコさん肌、ショッカーベルトや会長レオタードのマーク、パンスト柄)
Saridinehead(簡易マテリアルエディッター)も、優れている。主に、ロリポップ
衣装で試しているが、まずは、チアスカートのカラーマスク入れ替えと膝上パンスト
のメインテクスチャ書き換え。それから、シューズのカラーマスク入れ替え。最後は
チェンソーのメインテクスチャ&カラーマスク書き換え。TOPのロゴはSaridinetail
mod化。会長は、上記のレオタード処理もしているので、さぞカードの容量が増大か?
と思いきや、そうでもない。現在1.13MB。通常のカードが600KB前後なので、2倍
にも満たない。なので、本編の読み取りはスムーズ。デジクラの読み取り時で反応が
やや鈍くコーデ番号を押し直すくらいのちょっとした手間。不満はない。(ギャラ
リー:タックルのベルト透明化処理、会長のロリポップ衣装全般)
う~ん、各所のアイコミスレ見てたら、海外Koikatsu!サーバーを含め、旧イリュも
知らん若年層もちらほら見かける。ゲーム自体の特性やmod自体の存在とバニラと
区別がついてないような発言。コイカツのときは、そういったタイプの人はYahoo
知恵袋を主に利用されていたようですが。カスタムゲーとか言っても通じない可能
性もある。ただ、アニメ・ゲーム系の版権キャラカードが多数を占める現象から、
おそらくピクシブやX経由で、ILLGAMESにたどり着いてるのかな?2ch(5ch)や
ふたばも古参ばかりみたいだし。海外4ch、英語は殆ど分からないが、以前と比較
した雰囲気から察するに、活力は確実に落ちてる。サマすくSteam版も出たのに。
あと、恥ずかしい話だが、googleで検索するとmodの話題やキーワードで私の投稿
がけっこう上位に出てくるなあ...(◎_◎;)!ずっと初心者のつもりだったんですけど
ね。自分が調べたいのに( ノД`)...エロい人の人口地球上から減ったのか?!
【余談】
MOD派から見れば、アイコミではすべてをソフトmod(STP化)にできるか否かに
よって、今後の購買が増えるかが決まるかも?
SB3U開発者enimaroah さんが、アイコミで私のハニカム逆移植と近い実験をやっ
ていて、驚きと共にちょっと笑ってしまった。
SVSのDLCファイルを、アイコミにそのままコピーする、と言う実験。
ガーデニング衣装ですが、何と、ABMs編集なしに、SVSのABM: abdata\sv_add
013_00 はAC: lib\ac_add013_00 にコピーされる。Shaderは、ACの方が上位なの
で問題はないが、やはり重複ファイル名や本体cab値に課題があるという。
私の逆移植の場合、ABMsから重複するものが多かったから、あらゆるID的なもの
を変更。その上で、Shaderのダウングレードも行ったので、いわゆる「楽な道」
を模索していた態度に思わず失笑してしまった、というわけ。
STPは、zipmodにあったような機能もあるわけで、ハードmodはやはり厳しい。
表現の幅という点では、現状、あるに越したことはないんですが。
あと、アイコミ購入者はご存知だと思うけど、サマすく止まりの少数派は知らない
ような公式情報を見つけたのでメモ。「追加特典の風神セット及び雷神セットの修正」
250926アイコミ用だけでなく、サマすく用も修正されてる。再ダウンロードを。
ほう、アイコミアペンド情報出たね。実質追加性格の大型補強版。買わせるためだ
ろうけど良心的じゃん。何か巷ではちらほらリアル系作品の噂も出てたから。まあ、
個人的には購入するのは、まだまだ先。お分かりの通り改造環境が整わないと。
単純なゲーム性からしたら、過去のイリュ作品に及んでもいないし。哀しい。あと
ソフト会社からしたら、今は不利な条件多い。まずはWIN11の壁、そしてメモリ
高騰、変わらず高価格なGPU。今後、nvidia社は一般向けの高性能GPUは製造し
ないという情報もあるし。一方、明るい情報は新型HDDの性能向上。Intelから
AMDへの流れ。
