

























※キャラカには下記の1,2,6が入っています。
逆バニーが必要な気がしてきたので作成しました。あと、以前に作成したウサギ娘の黒白目の応用として、実験的にアイラインを強調させてみました。鬼娘の投稿の際にスポーツグラスに思い至ったので、それの実験も兼ねてます
何となくすべての衣装でうさ耳と尻尾の要素を入れてみました。役職着はウィッグを着けているとでもお考えください
三面図が傾いて見えるけれど、寝不足のせいかな…
参考画像:

※ギャラリーの衣装の保存方法:
詳しくないですが、とりあえず以下の2つを紹介します。
そういえば以前書いていたような気がする、柄とかペイントとかの微妙な位置ずれの件ですけれど、なんとなく理解しましたので参考までに書いておきます。体感的なものでちゃんとした検証はしていないというか、そこまでの技術力はないので間違っていたらごめんなさい。
柄とかペイントの調整タブ
現象:同じ数値でも位置、角度などがずれる。
予想:スライドをクリックやドラッグで入力すると小数点以下の入力もできる。
参考:数字入力だと整数が代入されて、ホイールだと数値が±1される。
応用:スライドを「クリック+ホイール」または「ドラッグ」で位置を調整すると今までちょっとずれていた柄とかペイントの位置、大きさ、角度の修正が可能になる。
個人的には「クリック+ホイール」で位置がずれていたらクリック位置を微調整して再度ホイールで調整して、っていうのを繰り返してます。