”トップページ用”カテゴリより画像をお借りしてます/対策として有効ではなかったため、投稿形式にzipを復活させました。引き続きなりすまし、パスワード付き圧縮ファイルにご注意ください

KK2EC コンバーター(サブタイトル:コイカツ→エモクリ マップ&アイテム変換ツール)

### ⚠️ 【最重要】前提プラグイン「EC_ItemMapLoader」の事前導入について 本ツール(kk2ec)で変換した `.EC.zipmod` をゲーム内で読み込ませるには、**あらかじめゲーム側に前提プラグイン「EC_ItemMapLoader」を導入しておく必要があります**。 * **プラグインが未導入の場合**: どれだけ正常に変換されていても、EC 本体の仕様制限(ファイル存在判定や UI キャッシュの壁)により、**「一覧に表示されない」または「クリックしても生成されない」状態になります**。 * **正しい導入手順**: 1. 先に **`EC_ItemMapLoader.dll`** をゲームの `EmotionCreators/BepInEx/plugins/` に導入してください。 2. その後、本ツールで生成された `out/*.EC.zipmod` を `EmotionCreators/mods/addzipmod/` に配置してゲームを起動してください。

 

kk2ec は、『コイカツ! (KK)』形式のアイテムおよびマップの .zipmod を、『エモーションクリエイターズ (EC)』向けに完全変換するオフラインコンバーターです。

使い方(ドラッグ&ドロップ)

  1. 変換したい KK 版の .zipmod を kk2ec.bat に直接ドラッグ&ドロップします。

    • または、ファイルを in/ フォルダに入れてから kk2ec.bat をダブルクリックします。

  2. 処理完了後、out/ フォルダ内に <ファイル名>.EC.zipmod が生成されます。

  3. 生成されたファイルを、ゲーム側の EmotionCreators/mods/addzipmod/ に配置してください。

自動で行われる修復処理

  • アイテム:

    • 欠落するコンポーネントを EC 原生の Map.ItemComponent に書き換え(選択不能の修正)

    • Unity 5.6 向けシェーダーを EC(Unity 2017.4)対応シェーダーへ置換(真っ黒表示の修正)

    • GameObject レイヤーを L11(マップオブジェクト層)へ修正

    • リスト CSV を EC 仕様(全26列 / ADVフラグ有効)へ自動変換

  • マップ:

    • EC に存在しない不要なスクリプトコンポーネントを安全に除去(シーン破棄時のクラッシュ 0xC0000005 回避)

    • バンドル内の正確なシーン名を抽出して maplist_<P>.csv を自動構築

 

 

### ⚠️ 【重要】work フォルダの一時ファイル削除について(空き容量の確保) 変換処理を実行すると、`work/` フォルダ内に zipmod を解凍・解析した**作業用の一時ファイル(キャッシュ)**が生成されます。 * これらのファイルは変換終了後も**自動的には削除されません**。 * 多数の Mod を変換するとストレージ(SSD/HDD)の容量を大きく圧迫するため、変換完了後は **`work/` フォルダ内の一時データを適宜手動で削除してください**。 > ※ `work/` フォルダ自体を丸ごと削除しても次回実行時に自動で再生成されますが、フォルダは残して「中身のファイル・フォルダだけを削除」することをおすすめします。

アップロードファイル(クリックでダウンロード)

kk2ec.zip ファイルサイズ:15 MB

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エモクリ勝手にアップローダー

コメント

  1. 凄く役立ちます、ありがとうございます。

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