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遠雷

title同画像
オリジナル 公式無し 純愛系 ふたなり レズ オナニー短編(1話完結)ADVパートありHパートあり

※ふたなり&百合注意 全体的にしっとりとした感じで作ってます。

【20190727 v1.01】汁リセット処理追加 エンディングに汁表現が残らないようにしました。申し訳ございません。

キャラ入れ替えで破綻する可能性があります。ご容赦ください。

何か問題などございましたらご連絡いただけますか。

また、もしも感想などございましたら作者が小躍りしますのでよろしくお願いいたします。

コメント

  1. 液体表現の作者様!
    1回目の液体表現は難しすぎて参考にパク…参考にできそうになかったですが、
    2回目のほうは参考にして取り入れさせてもらいます!ありがとうがざいました。

    この作品も液体含め、表現力がすごいですね。
    残念ながらふたなり属性はもってないのですが、すげーすげーとプレイさせてもらいました。
    中身を解析してパク…参考にさせてもらいたいと思います。

    • himoteさんコメントありがとうございます!

      私もじつはそこまでふたなり属性はないので、『本家』の方々にお叱りを受けるのではと恐れおののいているところです。
      中身で使えそうなところはじゃんじゃん使っていただけると大変うれしいです。
      作品楽しみにしております!

  2. 某所で液体表現すげーと言ってたうちの一人です。
    キャラの服(白い部分)とテキストが重なって読みにくい箇所もありましたが、心理描写やムードが良くて見入ってしまいました。
    薄々そんな気はしていましたがやっぱりこれだけ凝ってると大変なんですね…いのちをだいじに!

    • NWYさんコメントありがとうございます!

      文字が読みづらい部分ありましたよね。また折を見て修正しておきます。
      某所で色々話題に出していただけてた時は、スマホ片手に悶絶しておりました。
      ありがとうございます!

      キャラコンの「目隠れお姉さん」素敵だなーと思っておりました!

  3. 美しい。美しいです。中々こんな感想を出すことはないけど、これが素直な感想ですね
    描写も綺麗ですがストーリーも綺麗です。光景の綺麗さと同性愛ならではのピュアさが調和していて
    とても美しい作品になっています!
    液体描写の件、凄く参考になります!ありがたやー
    ※デレ期という作品で液体描写の真似をしようとしましたところ、
     某レビューでバレバレだったのは自分です(;´∀`) お恥ずかしい

    • モモタローさん、コメントありがとうございます!
      自分には過大な評価で、恐れ多いです。
      先ほど液体表現のところでもコメントしましたが、モモタローさんの作品も拝見しております。
      エロさと勢いが素晴らしくADVメインであんな風に作る方法があるのだとカルチャーショックを受けました。
      今回ADVを頑張ろうと思ったのは、少なからずモモタローさんの影響があったからです。
      ありがとうございます。

  4. 液体技術でよく話題になってらっしゃるけど、自分としてはむしろライティングのほうに神を感じます。全体としてはここまでやる人がいるという事実に驚きますね。いのちは燃料じゃない!とか言いたいとこですが、いのちは燃料ですよねぇ・・・

    • 通りすがりのひのきのぼうさんコメントありがとうございます!

      ライティングもかなりこだわってますので、注目いただけてうれしいです。
      実際の光源とは違ったりもしてるのですが、場面に合わせてコントロールしてまして…。

      いのちは燃料ですよね… 皆様もいのち大事に…

  5. poponさんのおねショタ・女の子優位系の作品の大ファンで
    以前から「サキちゃんが来る」や「512号室」なんかが大好きでした
    大好きな作家さんが技術面でも大注目されてて嬉しい限りです。

    そしてpoponさんは演出面だけじゃなく、モーションもすげーんだぞ!と声を大にして言いたい!
    今作でもお気に入りの攻め側が受け側の手を押さえつけるモーションとか入ってて大満足。
    タチ側の軽い言葉責めにもドキドキしちゃいますね。
    ふたなりが苦手な方も、女の子枠で男の娘を作ったりする裏技(?)で全然イケると思うので
    ぜひぜひプレイして頂きたい名作です。

    • こあらさんコメントありがとうございます!

      あ、完全に自分と同じ属性の方ですね。しかもその2タイトルを挙げるなんて。
      手を押さえつけるのがいいんですよね。優しくも力強く逃がさないって強い意志を持ったあの手が…!

      >女の子枠で男の娘を作ったりする裏技(?)
      はっ!なるほど!
      そうすればオネショタも…。
      いや自分で作ったんだからいっそ『遠雷オネショタver』も可能…。
      ちょっと検討してきます。

  6. 私も最近まで知りませんでしたが女の子におちんちんが生えてるのいいと思います。
    フェラしてもらった後にキスするのが個人的にツボでした。
    エロゲ的には女の子が精液を舐めたり飲んだりするのは当たり前だと思いますが
    女の子が自分の出した精液を舐めるというのは(そういう意図ではないかも知れませんが)
    貴重で最高ですね!

    あと舐めてないのに舐めを多用してらっしゃるのが気だるげな表情を出すのに
    一役買ってるのかなと思いました。

  7. Rossさんコメントありがとうございます!
    液体の交換→本当の一体化みたいなのも考えてたので、そういう所も見て頂けて嬉しいです!
    しかし、ふたなりさんは先から出てるのは何なんでしょうかねえ。バットはあれど、ボールは見あたらないんですよね。

    舐めのあの、口の端が弛緩した感じが好きなんですよね!気だるさと、頭が回らなくなっている感がいいなあと。自分はあそこにたらりと垂れたよだれも脳内合成しております。本当はHパートにも液体を色々垂らしたいなあ…。

  8. 演出や選択肢、キャラの台詞や心理描写も非常にわかりやすく見やすいもので、圧倒されながらプレイしていました!
    演出面だけではなく、選択肢はいうことも出来る!描写もこう表現出来る!という要素が詰まっているので、エモクリを始めたての人に是非見て欲しい作品だと思いました。
    ストーリーも非常に良かったです!

  9. 鴎@seagullさんコメントありがとうございます!

    前回作ったシーンでは「進行条件わからん!!」っとプレイされた方にかなりご迷惑をおかけしたので、今回はすっきりとシンプルにしてみたんですが、分かりやすかったようでほっとしております。

    心理描写も手探りだったんですが、すごく難しいですね。上手い人だともっと表情とか雰囲気で伝えるんだと思うんですが、自分は割と直球で言っちゃったりしてます(笑)
    ここはもっと勉強したいなと。

    ストーリーはすっごく青臭い感じで、本当に恥ずかしいっって思いながら書いてました。
    お褒め頂きありがとうございます!
    よだれ出そうなほど嬉しいです。

  10. 上で他の方も言及されてますが、美しい。
    ひたすら美しい。
    光の使い方が本当に見事ですね。

    テキストも素晴らしかったです。
    「いじわるね……」のカットは絵とセリフが相まって、ゾクッとしました。
    静謐な雰囲気とキャラクターの心情が濃密な空気を作り出していて、二人だけの空間として強く印象付けてくれました。
    作中一番のお気に入りカットです。
    この雰囲気作りには、やっぱり作品の美しさがあってこそだなぁ、なんて感心しまくりでした。

    あと、これは特筆すべき点として心に残ったのが、BGMの選択です。
    プレイ中、一切BGMのことを意識しませんでした。
    音までもが画面と混ざり合って、一つの物語を形作っているのは、正直ため息しか出ません。

    選択肢の表示方法とか、他のことも色々と凄いと思うのですが、作品の雰囲気の前には割とどうでも良く感じさせるくらい、本編の美しさが際立ってました。
    本当に素晴らしかったです。

    それと、あのタイトルに入るあのやり方、実は今作ってるやつでやろうと思っていました。
    ですので遠慮なくパクリ宣言をさせていただきますね!!
    私も、もっとグッショグショに、だらっだらに、ねっちゃねちゃに、びっしょびしょにすべく頑張ります!!

    • flyingmoleさんコメントありがとうございます!
      プレイしてもらって大変恐縮です。
      「いじわるね…」とその前の2カットは二人の心が接するシーンなので、不安に思いつつもかなり悩んで作ったので印象に残って良かったです。

      BGM難しいですよね。最後まで調整していたのでお褒め頂いてうれしいです。
      エモクリの音楽は美しいのが多いので、それに9割は助けられてる感じですが(笑)。

      タイトルインは、一度やってみたかった方法で、今回試せて人生に悔いは無いですね!
      flyingmoleさんも同じことを考えてたとは…。液体にしろ何か近しいものがあるように思えてうれしいです。
      びっしょびしょな次回作楽しみにしております!

  11. 多くの人が良い点を挙げているのであえて割愛しますが自分としては
    一つの作品として完成度が群を抜いているという感想です。
    開幕に自分の内心を出して主軸として回す文章力はやばいですね・・一つの短編小説見た感じです。
    後1カットごとのキャラの動きに心情がでてもうお見事としか・・・、自分はゆっくり実況5年ほどやっている中堅処ですがニコニコでもそうお目にかかれない創作でした。エロもえらい丁寧ですがそちらの方に目が行きました。
    本当に良い作品をありがとうございました。あとレズは正義(*´ω`*)

    • サワヤカマンさんコメントありがとうございます!
      自分はシナリオはすごく苦手で、今回のも原稿用紙にしたら数枚レベルだと思うんですが、一カ月くらいかけて考えていたので、そうやって評価いただけると本当にうれしいです。
      キャラの視線やしぐさも、何度も作り直してて、自分で合ってるのかどうか分からなくなってしまっていたので、伝わって良かったーと一安心しております。

      レズは正義ですよね(笑)
      自分の中ではレズはかなり美化されていて、それにふさわしい作品になると良いなと願いながら作っていたので、なんとか目標は達成できたかなと思っております。
      ありがとうございました!

      • サワヤカマンさんへの返答に追記です。度々で申し訳ありません。
        嬉しくてコメント漏れしてました。
        >完成度が群を抜いている
        本当に恐れ多い評価でとてもありがたいのですが、自分は決定的にかけてる部分があると考えております。
        どうもシーンにエロさが足りないんです。
        エロゲーのシーンを作りたいのに自分の作るシーンはエロくない!
        これは決定的な致命傷だなと考えております。
        他の人の作品を見てると、エロいのが多くてとても悔しい。自分は何連敗もしています…。
        いつの日か、自分の作品で鼻血が出てたまらん!
        と言ってもらえる様に精進していこうと思っております。
        最後よくわからなくなりましたが以上です。ありがとうございます。

  12. ご返信ありがとうございます。うーん、どちらかというと普段の表現の出来が良い分
    そちらに引っ張られてしまっているんですかねぇ・・・それはそれですさまじい事なんですけど。
    自分の見てくださっているかは分からないのでなんともですが、Hで自分が一番気を付けているのは前座です。
    とにかく前座です、むしろ本番より重要かなと。
    じわじわとボルテージをキャラもやってる側も上がるような雰囲気を作る!って意識しています。

    お役に立てれば幸いです!。応援しています!

  13. 他の方とのやりとりに横槍ですみませんが、擬音や効果線でエロさを演出するタイプの作品もあれば、官能小説的なシチュエーションと台詞で演出する作品もあるわけで、今作は後者のそれが必要十分に出来ていると思います。
    具体的にどこがいいかというと自慰したり追い詰めたりの間接的なシーンですね。エモクリの仕様上行為を行為だけでエロく見せるのは至難の技で、シチュエーションや台詞に頼らざるを得ないですし、自分に興奮しているところを目撃するという王道シチュは、他の演出上の優れた点と相乗して大いに活きていると感じます。
    強いて言うならお洒落に作ろうとしすぎる嫌いが見受けられはしますので、もう少し恥ずかしい台詞を(内面描写でも)恥ずかしがらず増やしてみればよりエロくなるんじゃないかと。多分前者型のテクニックに流れるタイプの方ではないと思うので、台詞でアオるしかないのではないかなーという気がしてしまいます。

  14. ・匿名様(サワヤカマンさんですよね?)ありがとうございます。
    前座ですか。なるほど。徐々に盛り上げていく所が大事なんですね。本番より大事とまでまったく意識してませんでした…。
    エッチなシチュエーションでどうしようかいつも悩んでいるんですがうまくいか無い事が多くて、『そこに至る過程』はもっとおろそかになりがちなんですよね。もう少し頑張って取り組んでいかないといけないですね。とても勉強になります!ありがとうございます!

    ・通りすがりのひのきのぼう 様 ありがとうございます。
    自慰/追い詰め部分がある程度うまくいったようで良かったです。今まで画面つくり『だけ』で割と終わらせてて、『そこに至る過程』がおろそかだったなとうっすら思ってたんですが。それはサワヤカマンさんも触れられていたので、やはり重要な部分だったんですね。自分の分析までしていただいて恐縮です。ズバリ言い当てられててドキッとしました。
    恥ずかしいセリフは、書くのが恥ずかしくて逃げてた部分ですが、もう少し、が、頑張ってみます…。

    皆さん結構ボリュームのあるテキストで、あられもない事を書いてますものね…。

    お二方ともありがとうございます。ご指摘の部分は確かに自分が苦手として逃げがちな箇所です。
    自分の事は自分ではわからないといいますが本当ですね…。
    すぐにシーン作りに反映できるかはわかりませんが、少しずつクリアしていきたいと思ってます。
    ありがとうございました!

    またダメ出しをお願いいたします。

  15. 全てにおいて完成度が高く、素晴らしいという言葉しか出ませんね。
    自分と同じツール使って出来た作品とは思えません。
    1カットごとに妥協の無い佳麗で繊細な描写が思春期の女子の心情を表しているようでした。
    さぞかし時間をかけたのだと思います。

    ライトとエフェクトの使い方が調和していて、エモクリってこういう事出来るんだなーと嗟嘆するばかりでした。

    • ikeda様コメントありがとうございます!
      お褒め頂いて大変恐縮です。
      時間は…後半泣きそうになりながら作ってました(笑)
      このシーンは特にライト&エフェクトを凝って作っておりましたので、そのように言っていただけるととても嬉しいです。
      ありがとうございました!

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