RoomGirl に Sideloader を移植してみますた。
とりあえず動いたバージョンです。
まだスタジオのアイテムを作ってテストしていません。
HoneySelect2 との互換性ですが、3Dデータを含まないものは大分使えるみたいです。
こちらは改造や転載を歓迎します。
作るの面倒なので・・・
■必須プラグイン
BepInEx UnityIL2CPP x64 6.0.0-pre.1
https://github.com/BepInEx/BepInEx/releases
XUnity.ResourceRedirector-BepInEx-IL2CPP
https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/releases/latest
■備考
・現在、RGClothingVariation が追加されていると誤動作しています。
・Discord の RG_ExtendedSave と競合していますが、同じ機能を有している上に機能不足やバグもあるので対応する予定はありません。
・HS2から流用できるかという点ですが、キャラメイクではテクスチャのみのもの、スタジオではアニメなどが流用できます。
非互換とされるものはシェーダーの設定情報(各3Dデータに付随)、シェーダー本体、身体のボーンなどです。
■更新履歴
・2023.05.22 preview3 マニフェストファイルの対象 game 名を設定できるようにしました。
・2023.05.11 preview2 コーディネートファイルのMOD情報が保存されない不具合を修正。
・2023.05.08 preview1 少しだけ修正。バグが見つかりにくくなったのでプレビュー版へ移行。
・2023.05.06 beta8 スタジオを少し修正。添付の mods_example.7z を修正。
・2023.05.05 beta7 頭MODを対象にした肌MODが登録されない不具合を修正。本編でMODがアンロードされる不具合を修正。
・2023.05.03 beta6 微修正。
・2023.05.02 beta5 RG_ExtensibleSaveFormat の不具合を修正しました。
・2023.05.01 beta4 本編のフリーズが減りました。
・2023.04.28 beta3 微修正。
・2023.04.26 beta2 スタジオでアニメが動作するようになりました。
・2023.04.21 beta1 キャラカスタムで動作するようになりました。
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結局RG買わなかったですけど、これはすごいっす!!
RGでsideloader使えれば、キャラメイクが捗りますね!
Sideloader は zipmod が使えるだけでなく、
ExtensibleSaveFormat というPNGファイルに情報を記録する仕組みとセットですから、
無いと何もできません。他のプラグインも依存が多すぎてゲームがゴミのようです。
ExtensibleSaveFormat は Discord に別のものがありますが、あちらはスタジオに対応していないしコーディネートでバグがあります。
こちらとは競合し誤動作します。
You did a great job! Hope you can share this to discord (https://discord.com/channels/446784086539763712/993990510018568272)
日本語が話せないので、自動翻訳で申し訳ありません。
Discordで “ExtendedSave “のバージョンを共有していただけませんか?MaterialModで使用可能かどうか、とても興味があります!
beta5 以降で動作確認した内容です。
https://yuki-portal.com/uploader/honeyselect2/wp-content/uploads/2023/05/RG_MaterialMod_diff.7z
どうもありがとうございました!Discordのみんなは、あなたの成功を応援しています 😀
大変申し訳ありませんが、日本語がわからないので自動翻訳を使用しました。
プラグインに感謝します。Studio でも問題なく動作することがテスト済みです (スケルトンを含むモデルはまだテストされていません)。 あなたの努力に再び感謝します。
大変申し訳ありませんが、日本語がわからないので自動翻訳を使用しました。
プラグインに感謝します。Studio でも問題なく動作することがテスト済みです (スケルトンを含むモデルはまだテストされていません)。 あなたの努力に再び感謝します。