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Wizardryキャラセット

女性キャラ5枚と男性キャラ1枚。おまけとして、Wizardry外伝五つの試練(参考:steam版公式twitter)で使えるポートレートのpng画像を同梱しています。 ※Next-Gen skin shader(NGSS…

【Overlays】肌にリアリティを加えるオーバーレイ【puffy版】

puffyボディのすじまん用オーバーレイ25種セット。血管、ほくろ、しみを加え、スジを見えやすくしています。innieやmeaty用とFaceOverlayはこちら。NGSS用に調整していますが、バニラでも使用できます。…

【SD】SlaveHolic; JC SEX PETS scene pack1

シーンデータ詰め合わせ。集合写真のシーンはとても重くロードに時間が掛かります。 使用MOD等は【シーンデータ使用上の注意】使用MODの紹介などをご覧ください。使用キャラ→puffy版、innie版、tiny butt版。…

【NGSS】SlaveHolic; JC SEX PETS(tiny butt版)

JCオリキャラ8人セット。puffy版・innie版から尻を少し小さくし、キャラごとの差異を大きくしたものです。奴隷学園中等部の制服を着用させています。 ※Next-Gen skin shader(NGSS)を使用してい…

【NGSS】SlaveHolic; PRETEEN SEX DOLLS(tiny butt版)

JSオリキャラ8人セット。puffy版・innie版から尻をさらに小さく調整したものです。全裸ばっかりもなんですので、制服と食い込みサイハイを着用させています。 ※Next-Gen skin shader(NGSS)を使…

【NGSS】SlaveHolic; JC SEX PETS(innie版)

オリジナルJCキャラ8体セット(innie版)。puffy版はこちら。 ※Next-Gen skin shader(NGSS)を使用しています。HS2GraphicsでSSSをenableにしていないと、肌が黒くなります…

【NGSS】SlaveHolic; JC SEX PETS(puffy版)

既存6キャラの体型・髪型変更、脚変形問題の修正、BumpMap変更に顔タイプ3の新キャラ2体追加、計8キャラのpuffy版(立ち絵用スジマン)。innie版はこちら。 ※Next-Gen skin shader(NGSS…

【SD】SlaveHolic; PRETEEN SEX DOLLS scene pack2

シーンデータ詰め合わせ。ダウンロードはこちらからどうぞ。 人間便器のシーンでは、ParticleEditorを使用していますが、シーンをロードするとPerticleEditorの設定が初期化されるようです。画像のシーンを…

【SD】SlaveHolic; PRETEEN SEX DOLLS scene pack1

シーンデータ詰め合わせ。ダウンロードはこちらからどうぞ。 使用MOD等は【シーンデータ使用上の注意】使用MODの紹介などをご覧ください。使用キャラ→puffy版、innie版。 Graphics環境で撮影しています。ライ…

【NGSS】SlaveHolic; PRETEEN SEX DOLLS(innie版)

容量が大きすぎたので2つに分けました。良い子の諸君、puffyはタテスジ一本、innieは皮に包まれた小さなクリのマンだぞ。puffy版はこちら。 いつも「面白かった」を押してくれる熱烈なファンのために、何かひとつは面白…

【NGSS】SlaveHolic; PRETEEN SEX DOLLS(puffy版)

既存4キャラの体型・髪型変更、脚変形問題の修正、BumpMap変更に新キャラ4体追加、計8キャラのpuffy版(立ち絵用スジマン)。innie版(くぱぁ用クリ包皮マン)はこちら(容量が大きすぎたので2つに分けました)。1…

【NGSS】BustySexSlaves; Type-T&Type-2

食い込みビキニMOD用に調整した巨乳キャラのカード(2枚)とシーンデータ。食い込みビキニMODはHS2_CopyChaBodyMatプラグインがないと正常に表示されません。 ※Next-Gen skin shader(N…

【SD】食い込みビキニ以外の下着の着用は厳禁【NGSS】

食い込みビキニMOD用に調整した巨乳キャラのカード(2枚)とシーンデータ。 ※食い込みビキニMODはHS2_CopyChaBodyMatプラグインがないと正常に表示されません。 私が世界征服を達成した暁には、人類社会から…

【TIPS】バニラキャラへの各種シェーダーMODの適用について

シェーダー(shader)とは「陰を作るもの」。つまりゲーム内で光源から出た光がオブジェクト(キャラクターやアイテム)に当たった時、そのオブジェクトの性質によって、どのように反射し、どのように陰を作るかを規定するプログラ…

【SD】肌をリアルに見せるライティング(室内編)【NGSS】

【TIPS】肌をリアルに見せるライティング(概論)で解説したカラヴァッジオ風明暗強調の実践例です。使用MOD等は【シーンデータ使用上の注意】使用MODの紹介などをご覧ください。Graphicsプリセットはこちら。…