キャラカードは延々とキャラをいじる性格上、後で気になるのが嫌でいままでアップしてこなかったのですが
楽しそうだったので参加させて頂きます。
元データがABMXをもりもり使って顔と頭の区別をつけず全体的なバランスを取りながら造形されていて
顔部分の造形もしっかり奥行きがあり、元のデフォルメ寄りヘッドメッシュとの格闘の跡が見て取れました。
かなり参考になりました。ありがとうございます。
こういう下地があると横顔はきれいに仕上がるし、ライティングで自然な影がでたりいいことばかりです。
早速自キャラにも反映させていただこうとおもいます。
私の環境はNGSS3なので、未使用の方の環境で使用できるか分からなかったので
NGSSは使わず造形しました、気に入ってもらえれば嬉しいです。
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カード頂戴しました。
ご明察の通り、元々の頭の形状がコーカソイドと大きく異なるため、なんとか自然に見えるようにならないかと
ボーンを弄り倒しましたが、なかなか満足できる仕上がりにならず(特に正面顔、口回り)、結果として3DCG系とも、アニメ系とも実写系ともつかない今一つな出来となり身動きが取れなくなってしまい、整形チャレンジという形で投稿させて頂いた次第です。
今回は髪型もあえて難易度の高い、額の広い形状が余計に強調されてしまう前髪なしで挑戦していました。
Ekanさんの彼女は輪郭などの形状を自然に処理され、表情変化しても大きな違和感を与えることもなく、その優れた造形に感心させられるとともに、こちらの後学とさせて頂きます。
実に敬服いたしました。本当にありがとうございます。
こちらこそありがとうございました。
集中すると表面的な微細な違いばかり追って、全体を見失いがちな性分なのでとても参考になる元造形でありました。
額広すぎですよね、とてもわかります。
ここのバランスから取るのがこういうキャラメイクだと正攻法なきがします。
たしかに、ハリウッド映画に出てきそうな白人女性!
ABMXのどこをどういじってるのか、参考にさせていただきます
脇役少女って感じのお顔になりましたねー。
HS2と言う枠の中で体感するリアルって私の中ではこのキャラの感じが最も良いんじゃないかと思います。
リアル過ぎると拙い部分が浮いて見えるし、全体を統一させるのって難しいです。コレ、スバラシイ!
目の肥えた同胞にそう褒められるとやはり嬉しいですね。ありがとうございます。
崩し方が上手ですね。
私がバタ臭さを追求するとブサカワになりますよ。
コメントありがとうございます。
年相応に可愛らしい普通の丁稚の子をイメージして作ったので、崩し?というとそのあたりでしょうかねー。
私の守備範囲を下回っておりますが、ロリコン的に楽しいお題でした。