ちょっと思いついて作ってみた観覧車です。
フォルダで分けてありますのでホイールやゴンドラの回転、
扉の開閉、ゴンドラの壁の表示・非表示切替可能です。
中身は観覧車一式、観覧車のみ(プラットフォーム無し)、
プラットフォームのみ(観覧車無し)、ゴンドラ単品のシーンファイル4枚です。
それと、構造の都合上、観覧車はめちゃくちゃ重いです(滝汗
環境にもよるかとは思いますが、呼び出し完了までに1分~2分ぐらいかかります。
また、ホイールは回転するように作ってありますが、
ゴンドラが連動して回転するようには出来てませんので
ホイールを回転させた時は忘れずゴンドラも回転させてください。
あと・・・ちらつき上等で形になるのを優先して作ってますので
環境によってはちらつき多発でものすごく五月蝿いかもしれません。
そのためお気づきの点につきましては各自で調整をお願いします。
あ、それと、ゴンドラ単品および観覧車の一番下のゴンドラの
床までの高さは60cmとなってます。
そのためキャラを呼び出した時は「位置」のY軸を「6」にすることで
ちょうどいい位置になるかと思います。
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使い勝手を考慮した設計と製作の労力を思うとただただ頭が下がります。
コメントありがとうございます。
同じパターンの繰り返しでしたので作るのはそれほど手間ではなかったんですが、
なにより重くて大変でした(苦笑
ゴンドラの取り付けも90度ずつ十字形に並べたのをコピーして回転を加えたので
隣り合ったもの同士が順番に並んでなくて選びにくいですし・・・(滝汗
(でも重たくて作業にならないのでこれ以上手直しする気にはなれません)
ごめんなさいっ・・・うちの非力なマシンだと
ロードはできたものの視点を変えようとするだけで頻繁に固まってしまいました涙
でもこれすごいっす!!
あーこれ、みなとみらいの観覧車みたいに電飾つけたらキレイでしょうね・・・
コメントありがとうございます。
ああ~、やっぱりフリーズ多発しますか(滝汗
こちらの環境でもめっちゃ重くてゴンドラをコピーするとき固まりまくりでした。
ゴンドラの数をもっと少なくすればいいのに調子に乗って15度分割、
24個もぶら下げたからなんですが。
というか、明らかにゴンドラでムダにポリ数食ってますよね、これ・・・
どれか一つ以外はもっと手を抜いt(ゲフンゲフン 細かいところを省略した
簡易版にすればよかったかもしれません。
電飾は・・・うん、ハイスペのPCをお持ちの方にお任せしましょう(笑
観覧車!素晴らしい!
しかしやはり重いですか><
前に遊園地を作ろうと思ったのですがアトラクションでどうしても積みますね・・・
コメントありがとうございます。
重たいですねえ・・・
やっぱりゴンドラをムダに細かく作りすぎたようです(滝汗
というわけで簡略化した軽量版を作ってみました(笑
アトラクションは結構細かいというか複雑な形のが多いですから、
デフォのスタジオオブジェクトを組み合わせて作るとなると色々大変ですね。
絶叫マシンとか到底作れる気がしません(苦笑
おお!!すごいです!!
骨組みやばい♡ありがたく頂戴します!!
コメントありがとうございます。
骨組みは・・・実はキューブの集合でめっちゃ手抜きだったり(滝汗
というか、観覧車の構造自体よく知らないので、そのあたりはかなりいい加減です。