2023-07-07更新 リアル系から一転(でもないけど)ドール系
元々のキャラの原型は、3年以上前のAI少女時代に完成していたが、ルームガールのグラフィックとYuuさん「お嬢様聖水」
キャラの影響を強く受けまして、自作SemiContrast-Anime mode presetの見栄えに合うように、キャラメをし直している所。
自分の場合のペプシ対策は、今のところ後出しじゃんけん方式なので、ファイルアップはかなり遅くなります。今回、同一
キャラとは言え、4体のキャラをHS2とRG両方交互に、自分の世界の中で競い合うように作成しているのも理由です。
ところで、前回のリアル系今のところ50以上のDLがあったんですけど、再現できたんでしょうか?modやPluginが多かった
ので、少々不安。改変可なので、多少の不備は目を瞑っていただければと(;^_^A
胸の形が不自然だったので、造形とキャッチ画像変更。(HS2)何とかビーコン衣装も取り繕った。(RG)
おねえちゃん、ちょっと可愛くし過ぎたかな…体つきも含めて峰不二子寄り?(HS2)RGのキャラメは諦めが肝心☜(=^・^=)
ブレイクとルビーはRG体験版から作っていたので、そちらを先に仕上げるのが効率的かなあ。ふーRG分は作成
★RGキャラについては、変態さん@奇行種さんのsideloaderでいくつかのmodも使用しています!
hooh氏のpogskinとstinger777氏のパフィー肌など透明感のあるmod肌を導入するつもりでしたが断念。
本編マップはライト付属だったか…色々試しましたがPogSkinでは透き通り過ぎて赤くなりすぎる為です。
RG初のmod map使用。RGはライトが充実、例えばBOXスポットライト。こうやって遊びながら作業するのが継続のコツ。
kan8888さんが紹介していたレーダーチャートを自分なりに作った…イリュチカ( ノД`)
★7/7 2か月かかって、やっとUP。ファイル名RWBY_Wset.7zip.NGSS_SemiContrastのpresetも同梱。12mb
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めちゃ可愛いですね!
衣装の組み合わせや色合いが絶妙にマッチしてるし、
何よりおっきい目が可愛いです?
動かしたくなるキャラですね!
コメントありがとうございます!アニメキャラで、これまでず~~ッと半リアル化=NGSS化を模索して、新しい到達点がここでした。ビニル人形若しくはフランス人形の良さがあるんじゃないかと思ってて、超トムトムさんの感想は、とても嬉しいです!目に関しては、ABMX値(y値、z値)の限界みたいです。これ以上大きくすると、白目から亀裂が生じてしまうようです。120%前後ですね。
>動かしたくなるキャラですね!
そうなんです!自分、安易に2次化には戻りたくなくてtoonheadの使用を逆に封印。根本は、このキャラの原作者でありかつての天才modderであったMonty Oum氏のDead Fantasyなどの実験動画のイメージ。FFやDOAを材料にしていたものですが、彼自身武道やダンスの経験もあるらしく、造形もまさに「動かしたくなる」を目指しています❤
アニメ風のキャラをHS2で作ろうとすると
目・鼻・口のサイズや形を絶妙なバランスで調整しなければならないですけど
これはお見事です! 動かしても破綻しなそう!
これ、キャラカードはアップされてないんですかね?
コメントありがとうございます!kanさん、アニメ系興味ありましたっけ?一応、体は半リアル風に仕上げようとは思っていますが(;^_^A
>これ、キャラカードはアップされてないんですかね?
すみません、AI少女のやつは古い倉庫に眠ってますが、リメイク中であります。まだワイスしかできてませんので、少なくとも5日間はかかる予定です。前回のセラムン同様複数メンバーの場合、STUDIOでも並べて互いに調整しますので(;^_^A