トップページ可タグより画像をお借りしてます

アヘアヘ20230312(動画)CM練習2

サムネイル

前回につづきVGNE ClipManager練習中動画です^^;

いろいろ粗が多く見苦しいですが、よかったら見てください。

今回は、クリップをSSSで複数繋いでみました。

とは言っても、まだまだCMは疲れます。

途中で力尽きたので、中途半場です。

キャラは違いますが前半部分は前回の動画クリップと同じです。

ちなみに、その前半で使用している今流行の[fluid]ですがIで設定した内容(初速や重力)のシーン保存がききません。シーンの再ロードするとリセットされるんですが、無理なんですかね?ご存じの方ご教授ください。

勝手ながら配布終了いたします。(2023/11/02)

エモーションボタン

いいね!(7)エロい!(6)
いいね! ユニーク! エロい! 実用性高い! 感動した! 面白かった! 完成度高い! カッコいい! かわいい! キレイ!

一言感想ボタン

+ボタンをクリックすることで追加することができます
×ボタンをクリックすると削除確認メッセージが表示されます
虫眼鏡マークをクリックすると同じボタンをつけられた記事の一覧が表示されます

※ボタンを押した回数はキャッシュされるため、表示が反映されるのは編集などでクリアされるか、30分ごとです

13件のコメント

    1. からあげさん、コメントありがとうございます。
      なんだか急にマイさん使いたくなりました。
      例によって顔は寄せてませんが、めずらしくちょっと調整しましたw

  1. おつかれさまです!!上達速度すさまじいっす!!
    特に最初のフェラ、ぱくっと先っぽだけ含んでちゅぱちゅぱするところのアニメが好き!
    首の動き、目線、揺れるちんこがリアルです!
    含む前の表情の変遷も、さすがokonomimanさんです!
    立ち上がったあと、ソファに移動してまたがるところの一連の動きに苦戦されてるかな?
    歩いて止まって、別ポーズに移行するのって、難易度高いんですよね
    こういう時は、カメラを切り替えて誤魔化してますw
    カメラを切り替えた瞬間、位置やポーズを別のモノに変えると、つなぎ目がわかりません

    あとfluidがロードするたびにデフォルトになっちゃうのはおれも同じで、諦めましたw

    1. kan8888さん、ありがとうございます。
      そうなんです。ご指摘のところは納得いってないところです。
      Lunaさんの記事にも書かれていた回転現象など、いろいろあって
      ごちゃごちゃやってるうちにコマが足りなくなって...。
      ご教授いただいたカメラワークで修正しようと思いますが、
      CMの動画クリップとSSSでのカメラワークを組み合わせて調整してますが、
      タイミング合わせるのに苦労しています。

      1. もしご存知だったらあれですが・・・
        >コマが足りなくなって
        コマ数は増減できますよー 初期設定は長さ300フレームですが
        setting→lengthのところで長さを自由に変えられます
        この際注意したいのは、たとえば再生位置が300のところにあるのに
        settingで長さを100に変えたりすると、高確率でエラーが出てclipが吹き飛びます。
        今まさにこれをやってしまい、2時間の作業がパーになりました涙
        >カメラワーク
        CMでカメラワークを制御できるのもご存知ですかね?
        addのところで2段目にあるmain camera workをonにしてaddすると、フレームごとにカメラを制御できます。
        カメラをパッと切り替えたい時は、たとえば10フレームまでは引きアングルで、11フレームに顔のアップアングルを
        registerするとタイムラグなしでカメラが切り替わります
        CM内でカメラワークを制御すると、タイミングを合わせるのがグッと楽になります
        おれは基本的には、移動を伴うアニメはCM内のカメラで制御し、
        Hアニメみたいなループものは、CM内のカメラでは制御せず、SSSのカメラで切り替えてます

        1. おお!情報ありがとうございます。
          コマの件、全体長を伸ばせるのは知ってましたが、今回の件は途中なんですよ。
          後ろが既に設定済みで、間でコマ不足になった場合、そこから後ろ全体をずらすのが面倒で諦めました。
          カメラワークをCMで扱えるのは知りませんでした。トライしてみます(^O^)/。
          本当に助かります。m(_ _)m

          1. これもご存知かも知れませんが
            CMのタイムライン上でマウス使って登録したフレームを複数選択すれば
            複数ポイントを一度に移動させることができます
            ただ、この方法だとタイムライン上に表示されてない登録ポイントを選択できないんすよね・・・
            タイムラインのウインドウ幅を可能な限り大きくしても、表示されないポイントは選択できない
            誰かいい方法知ってたら教えてください

  2. いつも楽しませて頂いております。
    僕もCM練習中ですが、まだピストンを1軸追加した程度の簡単な往復アニメしか作れないので、カメラ切り替えなしで次のモーションに移行するなんて凄すぎます。

    Fluid Modの設定ですが、僕の環境では問題なく、保存>再ロードでちゃんと再現されております。
    使用しているのはVer1.4。
    Ver1.3.2では設定画面を表示されることができませんでしたので、おそらくVer1.4をご使用なんですよね。
    設定で数値を変更後、「Submit」ボタンを押すと、表示に反映され、ワークスペースに設定内容が追記されるので、セーブすれば設定ごとセーブされると思うんだけど。
    ちなみに設定直後と再ロード後では、ちょっと流量とか違って見えるような気がします。
    PCに掛かる負荷によって違って見えるのかわかりませんが、極端な設定をしたものはそれなりに反映して見えるので、設定が無視されているわけではないと思うんですけどね。
    解決も出来ないのに、ブツブツ長くなってごめんなさい。

    1. Editorさん、情報ありがとうございます。
      fluidのバージョンはVer1.4です。
      そうですか、ひょっとして保存される内容とそうでないものがあるのかな?!それともVGNE環境が影響か?!
      私が設定したものは初速と重力が主で、初速0.3、重力0.2とかにすると、かなりの粘度っぽくなります。
      今回の動画で言うと、最初のシーンでフェラ発射の後、口内から垂れる部分です。
      これを保存後、再ロードすると通常の重力初速に戻ってて「どっばーっ」となっちゃうんですよね^^;
      でも、Editorさんの情報のおかげで、全て保存されない訳ではないという事がわかりましたので一歩前進です。
      ありがとうございました。

  3. おー、いいですね。
    3でフィニッシュですか?
    しかし二穴とは難しいテーマ選びましたねw

    1. 思い付きでつないだのでオチは考えていません。
      3で終わるか、3が出来るか不明です^^;
      CM根気が要りますね!
      に穴は俺的に避けて通れませんw

コメントを残す

現在コメント投稿が一部制限されています

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です