ウサギの繁殖力を舐めてはいけない。※着床記念アヘ顔Wピース版を追加。
シーンデータはこちらから。配布物は壁紙用のjpegです。仕事用PCにぶちこんでおけば、うさぎ年に相応しい壁紙を使っているクールなビジネスパーソンとして社内で評判になるでしょう。
【おまけ】リアルなまんこの作り方
①まず、結合部をドアップで観察させてくれる、金髪ツインテのパイパン少女を用意します。リアルさを追求するなら対象をよく観察することが必要です。
②ボディはBP4対応のinnieを使用しています。われめに棒状のcolliderを突っ込んで拡げます。
③小陰唇やクリトリスは、すべて舌mod(body partsのtongue 1)を変形させて組み合わせて作っています。また、クリとちんこの間の膣穴も、実は舌を黒くしたものを重ねて穴っぽく見せています。
④大陰唇は舌modのテクスチャを肌色に変えて使用しています。
なお、画像はモザイクが入っていないように見えますが、GIMP2で画像処理し、微粒子レベルのモザイクを施しているので大丈夫です。
アップロードファイル(クリックでダウンロード)
エモーションボタン
一言感想ボタン
+ボタンをクリックすることで追加することができます
×ボタンをクリックすると削除確認メッセージが表示されます
虫眼鏡マークをクリックすると同じボタンをつけられた記事の一覧が表示されます
※ボタンを押した回数はキャッシュされるため、表示が反映されるのは編集などでクリアされるか、30分ごとです



こんな技術があったとは・・・すごく勉強になります!
scripted dickのshaderをmaterial editorでAIT/Liquidに変えてみたら
出し入れするたびに広がる大陰唇も、膣壁も丸見えで
これはやばい感じですw
ところで、もしわかったら教えていただきたいのですが
dynamic bone capsule colliderがキャラにちゃんと干渉する時としない時があって
その違いがわからず困っています
発生状況としては、キャラが増えれば増えるほど、後から追加したキャラが
colliderに反応しないケースが増える気がしています
なにか設定方法とかあるんでしょうか
HS2PEのadvanced modeでaffected dynamic bonesの設定でも
調子が悪い時はキャラが1体しか選択画面に出ず、手のうちようがありません・・・・
コメントありがとう。
上の方法はあくまでスクショを撮るためのものなので、アニメーションには対応できません。動いた方がイイのは当然ですけどネ。
スタジオでキャラをコピーしたり、別キャラに入れ替えたタイミングで、dynamic boneが反応しなくなることは私もよくあります。いったんセーブしてロードしたら治ったり、再起動しないとダメだったりマチマチですが、根本的な解決法はわかりません。
やっぱ時たま不具合を起こすんですね!
ありがとうございます!