ポーズからアニーメーション
初心者でもできるポーズとポーズのあいだを補完してアニメーションをつくる
方法です(^^♪
ワークスペースから アニメーキャラから用途にあった適当なポーズを選びます
バニラのポーズやアニメーションはIK FKがOFFの状態でしか動きませんので
キネマーIK & FK で 読み込まれているポーズをアニメ位置参照をクリックしてから 機能 FK IKを緑 有効にします
clip manegerをたちあげ Create 動きがわかる適当な名前をつけます
キャラが選択状態でAddをクリック Registerでキーフレームをうちます
デフォルトでが300フレーム10秒ですが好きなフレーム数にもできます
0フレームに最初のポーズを FK IKが有効状態で Hairのみチェックをはずして
Registerをクリック 中間の150フレームあたりに ちがうポーズをいれます
エンドフレーム300に最初と同じポーズをいれるとアニメーションがループできます
0は一回のみ -1でループ
キネマーIK & FK で 読み込まれているポーズをアニメ位置参照をクリックしてから 機能 FK IKを緑 有効にしRegisterをクリック これでポーズとポーズのあいだでののアニメーションができます
おかしいところは操作軸でIKFKポイントを表示させHS2PE で調整します
できたら 必ずExport/Resetをクリック To Sceneをクリック 保存します
アニメーションを再度編集する場合は Modifyをクリックします
追加
パン脱ぎ してみました(^^♪なんかへん
方法
脱ぐ前の姿勢 中間姿勢 脱ぎ終わり ポーズ 3個を使い
FK IKにポーズをアニメ位置参照してから clip maneger でトラッキングしてモーションを作ります
同じモデルを読み込み追加 パンツ下着のみを表示する
モデルとパンツを動かす位置を決める脱ぐ前の姿勢 中間姿勢 脱ぎ終わりの3点 リアルにするには拡大 縮小や回転もつかい位置をあわせる
エモーションボタン
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