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「柔道 ひとみ」で検索したらすごい太ましい人が出てくるんだけどまさか・・・!?
Boneさんからコメント頂けて嬉しいです。ありがとうございます。 春麗を投稿されてた方の袖がヒントになって、作成した次第です。
なるほど、胸の飾り部分といい、袖の白い部分といい、工夫されてますね。見事です。
すみませんでした>< パスワードかかってるの気が付かなかったonz 外しましたので、改めてどうぞぉ
ご返答ありがとうございます いろいろとやっていたら出来ました
最後にやったことは、もう一度dnSpyをDLし直し、左側の一覧も全部一度消して、改めてSideloaderを読み込ませました。 そうしたところコンパイルエラーが出なくなり、無事に書き換えが出来ました。
ありがとうございました!
dllの編集作業を別のフォルダに移して行うとコンパイル時にエラーが出ます。 元のHS2_BepisPluginsフォルダ内でバックアップを取ってから作業をしてみてください。 その状態で作業をしてエラーが出ているとすれば、申し訳ありませんが私には原因がわかりません。
僕も同じコンパイルエラーが出て適用できませんでした 多分ですが、 main.g.cs の121行目がCS0433エラー 同じく115行目がCS0169エラー となっているっぽいです。 ググってみると CS0433は 型 ‘TypeName1’ が ‘TypeName2’ と ‘TypeName3’ の両方に存在します アプリケーション内で参照される 2 つの異なるアセンブリに同じ名前空間と型が含まれているため、あいまいさが生じています。 このエラーを解決するには、「-reference (C# コンパイラ オプション)」のコンパイラ オプションのエイリアス機能を使用するか、アセンブリのいずれかを参照しないようにします。 このエラーは、以下に該当する場合は、ASP.NET Web フォームでも発生する可能性があります。 @ Page ディレクティブの属性が CodeBehind でなければならないときに、CodeFile 属性になっている。 コードが、不適切な場所にある App_Code フォルダーに配置されている。 このエラーは、APP_CODE フォルダー内にあるべきではない APP_CODE フォルダーにコードが 配置されている場合にも発生します。
CS0169は private フィールド ‘class member’ が一度も使用されませんでした private 変数は宣言されていますが、一度も参照されていません。 この警告は、一般的に、クラスのプライベート メンバーを宣言して、それを使用しない場合に生成されます。
とのことです。
一応調べはしましたが、意味がさっぱりわからなくいかんともできません・・・。 お助けくださいませ・・・。
「いじっているうちに余計似てこなくなる」ホントにあるあるですよね・・・
コメントありがとうございます。もう少し詳しく状況を教えていただけますか?
エラー起こして適用できません CS0433 CS0169
布目隠しの女二重投稿になってすいません ダウンロードされたかた戦士肩当て位置をデフォルトにした方が良いです チャイナドレスでも調整していて気が付きませんでした
こちらこそいつもご利用ありがとうございます。投稿者ページの表示は、まだほぼもとにしたテンプレートのままなのですが、そこに関しては私も気になっていましたので、いずれ変更しようと思っています。 ただ、プログラムをある程度追加、修正する必要があるので、すぐには難しいと思います。 申し訳ありませんが、もうしばらくお待ちいただけると幸いです。
コメントありがとう。感覚的にやってることを言語化しようとすると、新たな発見があったりしますよね。 あまり忠実に再現しようとすると同じ顔ばかりになるし、現実の骨格にこだわらずデフォルメするのも大事ですけど、知識として押さえておくのは悪くないと思います。
靴下ビキニアーマー持ってない人表示されないかも
今まで感覚的に作っていましたが、図解化するとこのようになるのですね。 発信できる情報があると良いのですが、言葉で説明するのは結構難しいですよね。
入れて確信したらスタジオ専用みたいですね…
ワイはリリー派ですが、プレアブルキャラをMODでリリーにしたら ものすごい違和…
申し訳ございません。書き方が悪かったです。 今日退院なのでこのHNは引退という…
番長は労基に駆けこんでも多分許してもらえます笑
無印HS を引退する と言う事ですか? HS2は引き続きされるのですよね …
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DX(アペンド)必須 MOD使用/なし R18/エロ R18G ROOMガール SM Solo Girl VNGE おまわりさん、こっちです! ごめんなさい ちょいエロ・微エロ むちむち アニメーション対応 オリジナル キャラカード サムネ詐欺注意 ショタ&ロリ シーン投稿利用可 スクリーンショット チラ裏 テスト トップページ可 ネタ 不倫 人妻 利用可 制服 女王様 妄想 学生 巨乳 感想求 改変可 改造再配布可 爆乳 版権キャラ 版権・版権キャラ 痴女 自己まん 製作中 詰め合わせ 金髪 露出 非エロ BBA
2020/06/07
「柔道 ひとみ」で検索したらすごい太ましい人が出てくるんだけどまさか・・・!?
柔道やってるほうのヒトミ2020/06/07
Boneさんからコメント頂けて嬉しいです。ありがとうございます。
To Be With You (06/08更新)春麗を投稿されてた方の袖がヒントになって、作成した次第です。
2020/06/07
なるほど、胸の飾り部分といい、袖の白い部分といい、工夫されてますね。見事です。
To Be With You (06/08更新)2020/06/07
すみませんでした><
ファンタジー聖職者風の衣装パスワードかかってるの気が付かなかったonz
外しましたので、改めてどうぞぉ
2020/06/07
ご返答ありがとうございます
いろいろとやっていたら出来ました
最後にやったことは、もう一度dnSpyをDLし直し、左側の一覧も全部一度消して、改めてSideloaderを読み込ませました。
そうしたところコンパイルエラーが出なくなり、無事に書き換えが出来ました。
ありがとうございました!
AI少女用zipmodのHS2への適用について2020/06/07
dllの編集作業を別のフォルダに移して行うとコンパイル時にエラーが出ます。
AI少女用zipmodのHS2への適用について元のHS2_BepisPluginsフォルダ内でバックアップを取ってから作業をしてみてください。
その状態で作業をしてエラーが出ているとすれば、申し訳ありませんが私には原因がわかりません。
2020/06/07
僕も同じコンパイルエラーが出て適用できませんでした
多分ですが、
main.g.cs
の121行目がCS0433エラー
同じく115行目がCS0169エラー
となっているっぽいです。
ググってみると
CS0433は
型 ‘TypeName1’ が ‘TypeName2’ と ‘TypeName3’ の両方に存在します
アプリケーション内で参照される 2 つの異なるアセンブリに同じ名前空間と型が含まれているため、あいまいさが生じています。
このエラーを解決するには、「-reference (C# コンパイラ オプション)」のコンパイラ オプションのエイリアス機能を使用するか、アセンブリのいずれかを参照しないようにします。
このエラーは、以下に該当する場合は、ASP.NET Web フォームでも発生する可能性があります。
@ Page ディレクティブの属性が CodeBehind でなければならないときに、CodeFile 属性になっている。
コードが、不適切な場所にある App_Code フォルダーに配置されている。
このエラーは、APP_CODE フォルダー内にあるべきではない APP_CODE フォルダーにコードが 配置されている場合にも発生します。
CS0169は
private フィールド ‘class member’ が一度も使用されませんでした
private 変数は宣言されていますが、一度も参照されていません。 この警告は、一般的に、クラスのプライベート メンバーを宣言して、それを使用しない場合に生成されます。
とのことです。
一応調べはしましたが、意味がさっぱりわからなくいかんともできません・・・。
AI少女用zipmodのHS2への適用についてお助けくださいませ・・・。
2020/06/07
「いじっているうちに余計似てこなくなる」ホントにあるあるですよね・・・
舞台役者2020/06/06
コメントありがとうございます。もう少し詳しく状況を教えていただけますか?
AI少女用zipmodのHS2への適用について2020/06/06
エラー起こして適用できません CS0433
AI少女用zipmodのHS2への適用についてCS0169
2020/06/06
布目隠しの女二重投稿になってすいません
布目隠しの女ダウンロードされたかた戦士肩当て位置をデフォルトにした方が良いです
チャイナドレスでも調整していて気が付きませんでした
2020/06/06
こちらこそいつもご利用ありがとうございます。投稿者ページの表示は、まだほぼもとにしたテンプレートのままなのですが、そこに関しては私も気になっていましたので、いずれ変更しようと思っています。
Marie_v2(HS2ABMX使用)なにぃ?こ、このサムネ、動くぞ!ただ、プログラムをある程度追加、修正する必要があるので、すぐには難しいと思います。
申し訳ありませんが、もうしばらくお待ちいただけると幸いです。
2020/06/06
コメントありがとう。感覚的にやってることを言語化しようとすると、新たな発見があったりしますよね。
【情報共有】キャラメイクTIPS ※6/12更新あまり忠実に再現しようとすると同じ顔ばかりになるし、現実の骨格にこだわらずデフォルメするのも大事ですけど、知識として押さえておくのは悪くないと思います。
2020/06/06
靴下ビキニアーマー持ってない人表示されないかも
マリーローズmodなし2020/06/06
今まで感覚的に作っていましたが、図解化するとこのようになるのですね。
【情報共有】キャラメイクTIPS ※6/12更新発信できる情報があると良いのですが、言葉で説明するのは結構難しいですよね。