船は艦コレ、飛行機はウイッチーズ、戦車は・・・ガルパン?
陸戦ウイッチもあった気がしますがボツになったんでしょうか?
なので戦車娘っぽいモノ作ってみました。
9/22ギャラリーを見やすくしました。
戦車娘作ってたらまた戦車で戦いたくなって「スタンダード大戦略 失われた勝利」を
再プレイしています。
忘れていた部分も有り、前とは違う感じになって以外に楽しめてます。
今回はT-34ショック対策をバッチリしましたからね、フフフ・・・
アドバンスド大戦略シリーズってPS2で止まってるんですが、PS4でも出して欲しいです。
<攻略HPにも載って無い初心者向けアドバイス>
ルート選択などはプレイヤーの自由なのですが、私のように1週目が超キツイと言う方は
タイフーン作戦に行かない事をお勧めします。
通常マリータ→バルバロッサ→タイフーン→ブラウと作戦は進むのですが、
バルバロッサを120ターン以内でクリアすればブラウに行けます。
正直このゲームは戦車が役に立たないT-34ショック直後が一番キツイです。
ブラウでは開始直後に4号G型が開発されるのでT-34とも十分戦えます。
その後は強力な戦車が続々出てくるので地上部隊が力負けする事はありません。
空軍は強いのですが天候不順が多いのであてにし過ぎると失敗しますので注意。
タイフーンは戦力の整った2週目に行くのが良いと思います。
とは言え1週目でバルバロッサを120ターン以内にクリアするのはコツがいるので
そこら辺をレクチャーしたいと思います。
1,ゲーム開始直後のマリータが始まる前の生産で戦艦を2隻作る。
オーバーロード作戦で必要になるので巡洋艦や駆逐艦、潜水艦を作っておくのもアリです。
歩兵も10くらい作る。(作戦開始前なら全ユニット作れる)
2,部隊表で歩兵に「初速向上化弾」を付ける(占領スピードが上がります)
戦車に「被帽尖鋭化弾」戦闘機に「初速向上化弾」を付けると有利に戦えます。
初期改造すると効率良く敵を倒せるので結果的に被害も減ります。
昇格を乱発しなければ5万くらい残ってれば破産しないはず・・・
3,マリータ開始直後に出る歩兵レベル3の正式化を阻止する。
速度5の騎兵が作れなくなってしまうので審議中で先延ばしにする。
4,Bf109Eで敵航空機を撃墜、Bf110Cで空港を封鎖、弾倉改良で爆弾を4回撃てるJu88Aで
生産拠点や空港を爆撃、Ⅲ号J型砲塔搭載車で敵戦車を蹴散らし歩兵でサクッと占領、
勝利条件を満たしたら全滅など目指さず全軍でさっさと離脱する。
早期クリアでボーナスユニットをゲットしてタダで部隊を強化しましょう。
5,ベオグラードを落としてマリータをクリアしたらバルバロッサをケーニヒスベルクから始める。
6,自動回復(修理費ゼロ)により船の耐久値がその場で作るより高い状態で出せるので即出撃
耐久が100%で無くとも高い索敵と艦砲射撃のおかげでかなり有利に戦えます。
特に空港潰しが超ラクなので簡単に制空権が取れます。生産拠点もフルボッコです。
制空権を取られると敵は対空砲を大量に作るので地上部隊で一掃。
後は占領するのみ。船は修理しなくても離脱させればクリア毎に徐々に回復します。
7、北に進むとずっと船が出せる上に戦車も飛行機もこちらの方が強いので
歩兵を多めに出して都市を次々と占領していけば短時間でクリア出来ます。
新型戦闘機Fw190Aは迷彩塗装+空戦フラップで回避が130を超えると弾が当たらず
増槽付きのまま戦えますし、初速向上化弾で機銃を強化すれば戦車だってボコれます。
8,レニングラードを包囲するように進んでノヴゴロドから侵入すれば最終戦も楽勝です。
1941.11からT-34の生産が始まるのでそれを踏まえて早期クリアを目指しましょう。
レニングラードでT-34が出てきても少数なので捕獲してしまいましょう。
T-34はレベル2戦車なので経験値を上げればパンターやティーガーに昇格できますし、
被帽尖鋭化弾+成形炸薬弾+装甲厚増強で強化すれば速度6以上をキープ出来、
Ⅳ号G型→パンター→M26と砲塔を交換するだけで終戦まで主力として戦ってくれます。
南下するキエフルートよりもクリアするマップ数が少ないので頑張れば100ターンくらいで
クリアする事も可能です。
キエフルートはKV-1が初期配置にいて鹵獲チャンスは多いので2週目にどうぞ。
<攻略HPにも載っていないオススメ戦車>
・2.5号戦車(被帽尖鋭化弾+積載弾薬削減+キューポラ改良)
Ⅱ号戦車に初期配置にいるⅢ号J型の砲塔を載せたモノ。
弾数は少ないものの10tと言う重量でⅢ号の代わりとして使えるスペックを備えています。
どんな橋でも渡れ、索敵も5と広くガンガン進めます。
元のⅡ号戦車より耐久、対地防御も上がっているので安心して戦えます。
マリータ作戦の最初から作れるので量産すれば序盤がかなり楽になります。
・Ⅲ号N型(被帽尖鋭化弾+炸薬増量+増加装甲装着)
Ⅲ号戦車にBT-7Aの砲塔を載せたモノ。
地形攻撃84の攻撃力でⅣ号G型が開発されるまでで唯一T-34に大ダメージを与えられる戦車。
3門同時射撃の機銃も強力で歩兵キラーとしても活躍できます。
主砲の命中率が低く兵器攻撃が当たらない上に5発しか撃てないのが欠点ですが、
運が良ければ一撃でT-34を破壊できる攻撃力を持っています。
航空機の使えない市街戦でT-34と遭遇したらこいつか野砲やロケット砲などの牽引砲しか
頼りにならないのでそれまでにしっかり経験値を稼ぎましょう。
ベースをT-34で作れば対地18になり、前線でも使える支援戦車としてブラウ以降も戦えます。
・対空戦車マチルダ(被帽尖鋭化弾+装薬増加+増加装甲装着)
マチルダⅡにヴィルベルヴィントの砲塔を載せたモノ。
対地防御18、対空防御5とオープントップの砲塔を持つとは思えないほど硬い対空戦車。
移動力3、燃料28と機動力は低いですが、拠点防御においては無類の強さを発揮します。
兵器攻撃なら即撃墜、高い対地防御のおかげで爆撃もしてこないので、
制空権が取れていない開始直後などに歩兵や建設工兵の護衛として重宝します。
汎用性を求めるならT-34ベースのモノもおススメです。
対空防御3と低いですが移動力も燃料もあり、非装甲用として十分前線で戦えます。
・対艦戦車エレファント(被帽尖鋭化弾+ジャイロ安定装置+増加装甲装着)
兵器攻撃69、対艦命中186、耐久70、対地防御49と駆逐艦や弱い巡洋艦と戦える鬼戦車。
移動力が4と鈍足ですが、天候に関係なく戦闘艦と戦える貴重なユニット。
移動後攻撃の命中-50%ペナルティーがある駆逐戦車なので、防御用とも言えますが、
あると海の多いMAPで駆逐艦にビビッて進めないなんて事は無くなります。
・空挺戦車T-70F(被帽尖鋭化弾+エンジン高出力化+車外装備除去)
T-70Mにシャーマンファイアフライの砲塔を載せたモノ。
わずか重量16で耐久27、対地防御17、対空防御6、速度6のハイスペック戦車。
兵器攻撃力も主砲53、機銃5×4+3×4と非常に高い。
改造で速度16のMe323Dギガントなら乗せても速度11をキープできます。
2週目用ですが、これでイラクリオンのマチルダⅡなんて怖くありません。
・KV-1マウス(ジャイロ安定装置+動力伝達装置改良+エンジン高出力化)
KV-1にマウスの砲塔を載せたモノ。後半に出てくる駆逐戦車用の戦車。
耐久123、対地防御48、対空防御13、速度6の無敵戦車。
マウスと違い重量が95なので普通に移動できます(平地の基本耐久は100)し、
後半にある耐久100の橋だって渡れます。
ジャイロのおかげで副砲も使え、燃料も44ある上に移動力が6あるので使い勝手はバツグンです。
ここまで防御力が高いとほとんど攻撃してこないので、味方を少しづつしか出せない場合でも
安心して出せます。船とも戦えなくはありませんが、命中率に不安があります。
・M3パーシング(被帽尖鋭化弾+成形炸薬弾+動力伝達装置改良)
M3リーにM26の砲塔を載せたモノ。
なんと!この戦車一回に62×2+31で砲弾を3発も撃ちます!
車体の75mm砲は移動すると当たりませんが、3ヒットした時の破壊力は見ていて爽快です。
機銃掃射も6×4+3×4と強力な上に移動速度も7と優秀です。
対地防御が20なので終盤で使うのは少し勇気がいりますが、見た目も良いので是非お試しを。