メカYMDさんとのコメントのやり取りの中で、人型で関節が稼働するような作品は、動かせますよと書きましたが、うさぎさんのブルー(バージョン)ATをお借りして、歩いて、止まって、構えて、走り出すだけですが、短い動画を作成しました。
基本キャラのFKポイントと、各関節をNode ConstrainsでRotation Linkすれば、動きます。もちろん、微調整は必要ですが。
今回は動画だけです。うさぎさんがすでにこのブルー(バージョン)ATの配布は終了されてますので。
SDを作っていて本当にすごいと思ったのは、うさぎさんが関節の動きをしっかりと作りこまれていらっしゃることです。ですので、Rotation Linkすれば、あとは本当に微調整で作れました。素晴らしいです!
最後にMoD作成者の方々に、大きな感謝を!!
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うほ!!かっけー!!
やはり、ATは良いですね(*´Д`)ハアハア
メカYMDさん、コメントありがとうございます!
でしょ、でしょ!本当に綺麗に動くので、色々と遊べると思います。
おーすげー!
以前チャレンジしたことがあったのですが、歩くとき足首がグルグルグル~って回転しまくって挫折したっけな…
もう一回チャレンジしてみます。良いお手本をありがとうございます。
bnrtさん、コメントありがとうございます!
足首がぐるぐる回るのは、関節補正で足首にチェックを入れられているせいかもしれませんね。私の場合も、ダンスMoDを使っていると、ぐるぐる回る時があります。
マジでHS2の技術革新してるw
これは人外を動かすブームが来そうですね!
好きな子は独占したい人さん、コメントありがとうございます!
Node Constrainsをある程度触れる人であれば、それほど設定には苦労しないので、お試しあれ!
ラビドリードッグ!?!?
うさぎさん、こんなATもリリースされてたんですね、いただきそこねた……
BGMといい、かっちょいいっす!!
くーーーおれもボトムズ関係作りたくなってきました!
kan8888さん、コメントありがとうございます!
これでうさぎさんのATと、メカYMDさんのATとのバトルなども作れるかと。