Additional Expression – Boobs & Butt
MeinaPlugin v4.4.2
アップデートログ
v4.4.2
胸用のプリセットをさらに追加しました。
40: ちょっときつい服着てる感じ(MMDなどに)
41,42: 最近自分が使ってるMMD特化プリセット
胸用のプリセットをさらに追加しました。
40: ちょっときつい服着てる感じ(MMDなどに)
41,42: 最近自分が使ってるMMD特化プリセット
v4.4 速度ランダム変化機能関連を改良
Smooth Time Scaler(Shift + G), ExpOptExtension
Smooth Time Scaler(Shift + G), ExpOptExtension
v4.3 BlendShapeを規則的に動かすギミックの追加、各ギミックにちょっと人間っぽく動く機能(Humanize)の追加
v4.2 Boobs & Butt Update
★ Response Mode 揺れの基本タイプ。 - **Default**:デフォルト - **Reactive**:ダイナミックボーンの物理シミュレーション内に既存の処理とは異なる角度から物理演算的な効果を組み込みます。既存のパラメーターでは表現出来なかった揺れ方、動いた後のプルプル感の余韻、重量感などの細かい表現が出来るようになります。
★ Interpolation Mode MMDや移動を伴うアニメーションなど大きくキャラが動く時(これは特に60FPS以上の時に発生します)に、胸が高速振動してしまうバグ的な挙動を大幅に改善します。揺れ方はほとんど変わりません。 - **None**:補正なし - **Normal**:補正あり 今までテストした限りでは揺れ方は変わらずに不具合だけ防げているので **Normal**(補正あり) を推奨。
設定の詳細は添付のマニュアルをご覧ください。 リニューアルした胸用プリセット(21番から39番)、尻用プリセット(0番から5番)を同梱しています。様々な揺れの性質を持つサンプルプリセットを作ってみました。19個もありゃ1個くらいイメージに近いやつありますよねェェエエ!!
v.4.1.6 PaperPlaneGimmick: PaperPlaneGimmickの一部に破壊的変更(Object_Rotationを廃止し、Rotation Referenceに変更) 申し訳ないですが、PaperPlaneGimmcikのObject_Rotationのチェックをオンにしていた場合(デフォルトはオフ)Rotation ReferenceをChildにしてください。ほとんどこの機能を使っていた人はいないと思うのですが。
v4.1.5 Quick FKIK: アニメーションとの互換性改善等
v4.1.4 Quick FKIK: 一部のポーズとの互換性が悪かったのを改善しました(FreelancerのCellphoneのポーズとか)。これで大体のポーズが壊れることなくそのまま動かすことが出来ると思います。
v4.1.3 Quick FKIK: 一撃で全モード(Body Face Eye Boobs Butt)を有効に出来るようになりました。
※ここでのLoad Presetは毎回出るとうっとうしいので左上にログを出さないようにしました。
– GUIのスケール変更に対応しました(F1の例のやつから)
– GUI表示時にFPSが下がらないように修正しましたv4.1
Quick FKIK (新機能): KineModとAdditional Expressionの連携を強化、FKとIKに反映するまでのプロセスを自動化し、ポーズやアニメーションをロードするだけでキャラが動き始めるようにします。GUIはLeftShift + I で表示されます。
– Smooth TimeScaler (ゲーム速度ランダマイズ) , Exp_Opt_Extension:速度変化にイージング機能を追加
– PauseAnimationToggle: ポーズ時にアニメーションを持つアクセサリが停止したままになるバグを改善
※ここでのLoad Presetは毎回出るとうっとうしいので左上にログを出さないようにしました。
– GUIのスケール変更に対応しました(F1の例のやつから)
– GUI表示時にFPSが下がらないように修正しましたv4.1
Quick FKIK (新機能): KineModとAdditional Expressionの連携を強化、FKとIKに反映するまでのプロセスを自動化し、ポーズやアニメーションをロードするだけでキャラが動き始めるようにします。GUIはLeftShift + I で表示されます。
– Smooth TimeScaler (ゲーム速度ランダマイズ) , Exp_Opt_Extension:速度変化にイージング機能を追加
– PauseAnimationToggle: ポーズ時にアニメーションを持つアクセサリが停止したままになるバグを改善
v.4.0.2
➤CharacterIndexを持つHoohギミックをコピーした後に新しく呼び出したこの系統のギミックについてCharacterIndexを設定できなくなるバグを改善
➤BoobSettingsのButtとの互換問題を修正(v4.0.1)
➤CharacterIndexを持つHoohギミックをコピーした後に新しく呼び出したこの系統のギミックについてCharacterIndexを設定できなくなるバグを改善
➤BoobSettingsのButtとの互換問題を修正(v4.0.1)
Mode: Boobs
物理設定の制限を解除し、胸の揺れをリアルにします。つぶれ表現、ほか多くの機能を追加。
また、胸のアニメーションを作るためのダミーボーンを追加します。
主な機能
➤物理設定値のグラデーション化
HS2の乳揺れが単調で固く見える主な原因の一つは胸の根元から先端まで均一な物理設定が適用されているためです。 なので、物理設定値をグラデーション的に設定できるように変更しました。 これにより自然な重みや柔らかさを感じる揺れが表現できるようになります。
➤つぶれ表現
胸の押し込み量に応じた、つぶれ、引き延ばしの表現を有効にします。こちらもグラデーションで設定可能です。
➤ダミーボーンの追加
[Extra Movement]をチェック時に有効。ダミーボーンの移動が根元の動きに追加されます。 物理設定値の調整を組み合わせることで複雑な胸のアニメーションを作ることが出来ます。 ダミーボーンへのアクセスはExpression+OptionかNodesConstraintsで行います。
➤非対称ノイズ
胸の動く速度に応じて微妙な左右非対称のノイズを加え、リアリティを出すための機能です。
➤移動制限
ボーンの移動量に上限を設け、形状が過剰に崩れるのを防ぎます。
Physics(DynamicBone)の各項目について
➤Follow Rate
追従速度と解釈して良いと思います。少し下げて遅らせることで自然に。
➤Damping
値が大きいほど、減衰する ≒ 反応が遅れる。値が小さいほど感度が上がる。
➤Elasticity
値が大きいほど、弾性が強くなる。
➤Stiffness
値が小さいほど、動きの乱れが大きくなる。(ただし値が大きすぎても暴走する)
➤Inert
値が小さいほど、動きが大きくなる。Dampingの値との組み合わせが重要。
【同梱プリセットについて】 0: 柔らか巨乳 (デフォルト) 1: 柔らか普乳 2: ずっしり 3: ずっしり2 4: ハリ強ずっしり 5: ハリ強プルプル 6: プルプルバイン 7: セックスモーションサンプル 8: セックスモーションサンプル2 9: キャラが大きく動くとき用サンプル 10: キャラがもっと大きく動くとき用サンプル (MMDなど) ※各モードのプリセットについてはPDFファイルが同梱しているのでそちらをご確認ください
Mode: Butt
Boobsモードとほぼ同機能なので省略
その他の更新
➤速度依存タイマーの追加(Mode: Face,Eye,Boobs)
キャラが実際に動いている速度とノイズの変化速度が相関する機能を追加。 速度依存タイマーはTimer ModeをVelocity_Based(完全速度依存)、もしくはTime_Velocity_Based(時間と速度のブレンド)にした場合に有効になります。
➤ユーザビリティの改善
全ギミックがページ表記に対応 無効な機能を自動で非表示化
➤Extension系ギミックのアップデート(ExtensionはMeinaGimmickのパラメーターにランダム性を付与するための拡張ギミック)
Extensionがアニメーションスピードの変化にも対応 PaperPlaneGimmickにも対応(v3.4以降)
➤Expression+FKのアップデート
対象部位にHandとFootを追加 VideoExportで録画時に動作が安定するように修正
➤CharacterIndex系ギミックの問題を改善
キャラクターを対象にとるギミックにおいて シーンインポート時に対象(Character Index)が外れてしまう問題を改善しました
注意
Meina_Gimmicks.zipmodとPauseAnimationToggle.dllも必ずアップデートしてください(同梱)
HS2PEの Adv.mode にある「Boobs & Butt」タブで、”Alternative update mode”を有効にしてください(ギャラリーに参考画像貼ってます)
この機能をオンにすることで、胸が「アニメーションに規定された揺れ」ではなく「キャラクターの動きに応じた揺れ方」に切り替わります
エモーションボタン
いいね!(50)ユニーク!(4)エロい!(5)実用性高い!(10)感動した!(11)面白かった!(1)
一言感想ボタン
+ボタンをクリックすることで追加することができます
×ボタンをクリックすると削除確認メッセージが表示されます
虫眼鏡マークをクリックすると同じボタンをつけられた記事の一覧が表示されます
※ボタンを押した回数はキャッシュされるため、表示が反映されるのは編集などでクリアされるか、30分ごとです

ぷるぷるばいん!(ありがとうおつかれさまの意
おっぱい言語の使い手め
ありがとうございます( ◜ω◝ )
プラグイン作成お疲れ様です。これはまた奥が深そうなプラグインw
自分の確認ミスかもしれませんがzip内にzipmodが確認できませんでした。
自分は3.4DLしてたので問題なく動作しました。
この報告めっちゃ助かりました、ありがとうございます、最後の力でしれっとしのばせられたので被害は最小限にw
ふぁぁーまたスゲーのが・・・進化速度が・・・
英語表記なので直感的に頭がついていかないw
ありがとうございます!設定値は面倒かもしれないから良かったらプリセットだけでも試してみてくださいね
すごいすな・・・
もう、ついていけん人間は淘汰されてくかもですねー・・・
sekiさんとはあのsekiさんですな??お久しぶりですd( ◜ω◝ )
そんなことはないですよwスタジオアニメは…ええですよ
またスゲー機能出来たw
これ調整次第では、擬似的に壁で胸が押しつぶされるとかも可能なのかも!?
というかもう回転ギミック使わずに、縦横無尽な胸揉みも可能になる!?
コライダーとCrush機能で行け..そう
てかDiscordのほうで多分ケツでやってくれてる方がいた気がしますね、好き独さんDiscordアカ持ってないんでしたっけw(ナンデヤネン)
乳揉みシーンを作ったことが昔あるのですが、魔境レベルの連結をしなければできなかったので圧倒的に楽になりましたね
ここに至って更に進歩するハニセレの偉大さと
それを支えるクリエータの皆さんに敬意と感謝を…
墓碑銘みたいに書きなさるなww
ありがとうございます!
これは、キャラの胸の揉みしだき方法に、革命が起きましたね!
RotaionのRotaion Reduiusで回転半径を弄って、胸の動きの大きさを設定。そしてExpression+Option自身を回転させることで、動きの方向性を設定するようにしているんですね。
最後に、Rotation Functionで動きの変化をつければ、かなりオリジナリティとバリエーションが作れそうです。
しばらく、設定を弄って遊ばせていただきます!
そうですそうです ぜひ!キャラの胸の物理設定と組み合わせれば面白くなると思います!
しかしあなたはなぜそんなに色々と詳しいのでしょうか。。。
これはすごい!
まじでありがとうございます!
おっぱい好きには最高のプラグインです!
もうリリースまでにおっぱい見すぎて頭おかしくなりましたっす笑。。。
ありがとうございます!
これはすごい。本当に敬意を表します。
今後の必須アイテムになりそうな予感です!
でも、使いたい使いたいんだけど、いまだcoreが古いままなのです(;゚Д゚)
だれかー俺のコア上げてくれー(≧▽≦)
okonomimanさんありがとうございます!
てか、はよあげてくださいよww
またまたコメント失礼します。
技術が発展してついていけない、自分には関係無いと思ってる方へ一言。
何も難しい事無いです。
「女性キャラ選択→左にあるITEM→ModeをBoobs→Activeにチェック→Preset Numberは説明文から好みの動きを選び、もう一度Loadをチェックし直す」
これだけです。
今回は気を遣って?プリセットを具体的に分かりやすく作って下さってるので、特別な事をしないならこれ以上手を付けなくていいです。
むしろ弄った方が悪くなる可能性があるくらいです。
スタジオやってて、これを使わない理由が無い。
最高ですよ…これは。
素晴らしいMODありがとうございます
プリセットを選ぶと下記エラーが出てしまいます…
DドライブにHS2をインストールしてるのが原因でしょうか?
プリセットフォルダの場所を指定する方法などはありますか?
Error loading settings: BepinEx/Plugins/MeinaPlugin/GimmickSettingsPreset/Expression_Plus_Opt/Expression_Plus_Opt_Preset0.xml not found
Expression+Optionのプリセットは同梱してないんですよ
なのでシンプルにプリセットがないだけだと思います
すみません、当方まだちゃんと理解してなかったぽいです
MeinaPlugin v4.0の中に入ってるExpression_Plus_Opt_Preset0.xmlなどはExpression+Optionのプリセットではないと言う事なのですね
MeinaPlugin v4.0の中にはExp+Optionの方のプリセットは入ってなくて、Additional Expressionというコンポーネントのためのプリセットが入ってます
Additional Expressionとはワークスペースでキャラを選択した状態でUIに表示されるもので
FaceモードやBodyモードがあるやつですね
もしこれらのモードのプリセット、たとえばプリセット0をロードしても同じエラーが出るのなら、フォルダパスが通ってないことになりますね
お尻の設定で教えてください。※各種プラグインの更新をしていないのでもしかすると私の環境かもしれません。
いままでBoob setthing pluginを利用していましたが、今回、MeinaPlugin v4.0を導入しました。
MeinaPlugin v4.0では、大きめのおしりが揺れるときに、お尻のサイズが変わるような動きをするので、
MeinaPlugin v4.0のお尻設定だけオフにBoob setthing pluginの機能だけ利用したいのですが、
いま試したのは、アイテム設定でbuttをノンアクティブ、adv.modeのaltem… のスイッチをオフ、Boob setthing pluginをオンにしました。しかしBoob setthing pluginのみの動きには戻りませんが他の設定があるのでしょうか?
よろしくお願いいたします。
ご報告ありがとうございます。
Buttモード解除時にBoobSettingsの設定値へ即座に戻るように修正しました。v4.0.1へアップデートをお願いいたします。
あとお尻のサイズが変わるのはAdv_PhysicsページにあるCrush機能が有効なためです。押し込みの深さに応じて伸縮するような効果がかかるので必要なければCrushのチェックを外してください。
ご対応ありがとうございました。更新の確認ができました。
揺れの設定は、教えていただいたCrushをうまく使うことでとてもいい感じになりそうです。
adv.modeのaltem… のスイッチは、どの設定と相関関係なのでしょうか?
あのスイッチがなにかの設定値と相関関係があるというより。。。そうですね、
実はデフォルトではキャラの胸ってIKで身体をどれだけ動かしても一切揺れないんですよ
キャラ全体が移動したり、アニメーションに規定された揺れでは揺れるんですけどね
あの機能を有効にするとちゃんとキャラの実際の動きに応じた揺れになるんです( ◜ω◝ )
ルックの方向を調整する方法はありますか?
hooh hijack Look MODとは互換性がないようです。
どの機能について言及しているのでしょうか?
Hijack Lookとは互換性があるはずです。
素晴らしいmod有難う御座います。
一つ教えて頂きたいのですが、
pushupとの共存については、共存してもエラーを吐かないという事で、
pushupのオン、オフには対応していないのでしょうか。
pushupも素晴らしいmodですが、
将来的にpushupを代替する機能が追加される事を切に願います!!
が、そうなるとキャラメイクからの変更が必要になるので大変ですね・・・。
参考になるかわかりませんが、
\abdata\studio\base\00.unity3d
の、
MonoB & Other
p_cf_anim
から、Mune_※とSiri_※(※=L,R)を探して、UpdateRateを上げると、
スローにしても、滑らかにとはいきませんが、綺麗にアニメーションできましたよ!
遅くなりました、すみません
PushUpについて
オン・オフの切り替え機能や各種パラメータの制御項目を追加すること自体はもちろん可能です。ただ、やるのであれば外部プラグインの設定をこちら側で直接いじるよりも、どうせ後々いろいろと拡張や修正を加えたくなる性なので、いっそ新しい機能として、こちら側にしっかりと実装してしまった方が良さそうだなと感じています
そして、僕自身もあったらいいなと思う機能がいくつかありますね
最も大きな問題としてはワタクシが怠惰の民だということです ( ◜ω◝ )
UpdateRateについて
興味深いご報告ありがとうございます、ここに手を加えることは考えにありませんでした
実際にUpdateRateの設定項目を作り、試してみましたがなるほど
なんかUpdateRateと聞くとイメージ的には描画の頻度や滑らかさに影響を与えるような感じに見えますが、
実際にはUpdateRate は 1秒間に何回 “計算ロジック” を行うかを決めるパラメータであり、
最終的に画面を更新する回数(FPS)が増えるわけではないので、“実際の描画が滑らかになる”というより1フレーム内で複数回の計算処理が累積され、結果として動き方がめちゃくちゃ変わりますw
もちろん、60FPS以上が出ているような環境では、UpdateRateのデフォルト値(60)より高くすることで、動きがわずかに滑らかになるケースもあるかと思います
いえいえい、とんでも無いです。
返信有難う御座います。
外部プラグインを弄るようりは、確かにそうかですね。
あったら良いな機能、楽しみにしています!
UpdateRateは、中身は分からないので、感覚ですが・・・。
仰る通りだと思います。
defaultが60FPSなので、0.5倍速にした場合、2フレームに1回の計算になるので、体は60FPSで動いているのに、胸だけ30FPS(表示はたぶん60FPSで行っているけど、計算が出来てないので、前のフレームの位置のまま?)になる感じなのかな?って思ってました。
SmoothTimeScalerのOffset値-0.9でスムーズに動かないかと、1485(165FPS×9倍)にして、DeltaTimePowerを0.9にしてなんとか・・・、と言った状況です。
冬眠から目覚めてみたら、驚愕の乳揺れ。ありがとうございます。勉強させていただきます。
もう芸術の域に踏み込んでいるようで、勃起できない。私たちがのめりこむ原因はこのArtisticな体験なのだ!
こちらのPlugin(只今最新Verです)を入れてスタジオで導入以前に保存したシーンを読み込むと機能させていない状態でも物理スカート(NYAACHO_AI_BOT_PleatedSkirtPhysics)の挙動に異常が見られます。けつのコリジョンが影響あるのかスカートが変な翻り方をします。StudioItemExtendedボタンからプルダウンButtにしてActiveチェック二度押し(付けて、消す)すると以前通りの挙動になります。
一応胸も同じようにして無効化?させてます。
チェックボタン押すだけで致命的なものではないのですが一応こういう現象がありました。
インストール後、どの経路に全部入れればいいですか?
御世話になります。
BoobsのGlobalで、Extra Movementにチェックを入れて、キャラの座標を、
X:500、Z500等の極端な距離にすると、
胸の動きがおかしくなるのですが、自分だけでしょうか。
どうも、X,Y,Zで0から離れれば離れるほどおかしくなるようです。
御確認、宜しくお願いします。
すみません、他のMODをアップデートしたら治りました。
お騒がせしました。
何度もすみません。
やはり、Extra Movementにチェックを入れると、
X,Y,Zの座標が、0から離れれば離れるほど、動きがおかしくなるようです。
500あたりですと、左右バラバラの動きになります。
御手すきの時にでも、一度確認してみて下さい。
はじめまして。
たまたまここを見かけて使ってみようかと思うのですが、基本的な質問ですみませんm(_ _)m
基本的な使い方のマニュアルみたいなのはどこかにありますか?
はじめまして、分かればでいいので教えて頂けると大変助かります・・・
大変すばらしいmodを見つけたと思い、リンク先のファイルを押してダウンロードを押して導入しましたが、
動画の様にITEMのアイコンが表示されませんでした
特にエラー文も出なく、何が原因か分からない状態です・・・
これはダウンロードしたmodとpluginを導入すればそのままアイコンが現れる仕様なのでしょうか?
すみません自己解決しました。しかも違う人の返信ツリーに伸ばしてしまってる・・・
HoneySelect2\StudioNEOV2_Data\Managed\mscorlib.dll を参照すると System.ValueTuple.dll は不要ですよ
気付くのが遅れてすみません。mscorlib.dllはSystem.ValueTupleを含むんですね、ありがとうございます!でも何故かうまくいかなかったので一旦今回はそのままに。。。
うまくいっているファイルを添付しておきます。
csproj ファイルは IDE で全てを管理できないのでテキストエディタで編集 (詳細は MS が記載) しています。
ttps://yuki-portal.com/uploader/honeyselect2/wp-content/uploads/2025/11/Meina-MeinaPlugin-4.1.6-Decompiled.diff_.7z
とてつもなく遅くなって申し訳ありません。
mscorlib.dll の直接参照はエラーが出て無理だったので、どうしたものかと思ってたのですが、これ結局ただフレームワークを上げるだけで良かったみたいで。。。お騒がせしました。
ありがとうございました!