# EC 认识的地图脚本类名白名单（一行一个，# 开头是注释）
# 转换地图场景时，只保留脚本类名在这个表里的 MonoBehaviour，
# 其余（KK 的 ActionGame.*、编辑器用的 Assets.Map.Editor.* 等）会被摘掉。
# 想额外保留某个类，把下面被注释的行放开、或加一行即可（改完直接生效，不用重打包）。

SunLightInfo
#LightmapPrefab
#MirrorReflection
#Map.ItemComponent
#ChaAccessoryComponent
#Cyalume
#electricLight
#colorList
#LightPanel_Stage
#LightPanel_Bridge
#LightShafts
#SpotLaser
#spotLaser_uvOffset
#setPanelID
#SetRenderQueue
